課程內(nèi)容
深入剖析開發(fā)要點,掌握必備技能,Ps基礎(chǔ)、3D建模及貼圖、程序開發(fā)、Unity3D、GUI界面、游戲發(fā)布等知識一應(yīng)俱全,輕松掌握。
課程設(shè)置
一、Unity程序開發(fā)專業(yè)課程
單元:Unity引擎概觀
詳細的介紹Unity的系統(tǒng)概觀·Unity行業(yè)介紹·軟件的安裝和常用unity格式介紹·各個視窗的功能介紹
第二單元:基本操作及常用組件介紹
·場景界面和基本的操作·資源的匯入?yún)R出和使用·光源及攝像機的應(yīng)用·剛體及物理屬性介紹·軌跡成像
第三單元:地形編輯器及環(huán)境設(shè)定
·地形編輯器·太陽光、水、霧效、天空及風的設(shè)定·、環(huán)境音效及背景音樂
二、CAD第二周
第四單元:動畫編輯器
·認識動畫編輯器、錄制動畫·控制攝像機、人物等動作
第五單元:unity程式撰寫工具與API函數(shù)庫介紹
·unity程式撰寫工具MonoDevelo·unity腳本結(jié)構(gòu)·內(nèi)帶API函數(shù)庫介紹
第六單元:程序介紹
·JavaScript和C#基本語法概念·賦值、比較、邏輯、條件運算符·數(shù)學運算符·控制語句與循環(huán)語句
第七單元:Unity功能函數(shù)
·鼠標點擊、碰撞、觸發(fā)等函數(shù)·游戲物體的位移、旋轉(zhuǎn)與放縮·動態(tài)生成·控制其他物體及組件·存取資源數(shù)據(jù)等
第八單元:角色控制及常見游戲行為
·游戲主角、敵人、道具、敵機、障礙等制作·控制角色及敵人的走、跑、跳、待機、攻擊、死亡等行為·更換裝備、武器、增加血量等控制
第九單元:UI界面
·Unity GUI功能,實現(xiàn)按鈕、輸入框、滑動條、登陸及密碼設(shè)定等·UI界面皮膚更換·UI圖標設(shè)計
第十單元:游戲場景連接
·游戲開始、結(jié)束、過關(guān)等場景之間的跳轉(zhuǎn)制作,顯示游戲的加載和進度條的效果
第十一單元:移動平臺開發(fā)
·移動軟件開發(fā)概述·開發(fā)環(huán)境配置·ios,Android開發(fā)及發(fā)布介紹·手勢識別及點擊事件·帶領(lǐng)學生實作經(jīng)典成功移動平臺開發(fā)案例
第十二單元:游戲發(fā)布上架
·單機版游戲發(fā)布教學: PC·網(wǎng)頁版游戲發(fā)布教學:WEB·Android手機平臺發(fā)布及上架流程教學·Iphone手機平臺發(fā)布及上架流程教學·其他平臺發(fā)布介紹
第十三單元:NGUI插件
·增強游戲畫面的可觀賞性,游戲過程中的各項狀態(tài)顯示(時間顯示、登陸、血量條、按鈕形狀和點擊效果、動畫等)·NGUI功能介紹及程序編寫
三、游戲團隊項目制作實操
單元:項目策劃及資源準備
·選定游戲類型、題材、和發(fā)布平臺·游戲資源規(guī)劃·項目人員分配和工時計算·美術(shù)資源的規(guī)劃與制作·程序腳本資源的設(shè)計和規(guī)劃·音效、UI界面資源設(shè)計及準備
第二單元:團隊項目實作
·跟據(jù)策劃案的流程,從無到有感受游戲開發(fā)的完整過程。讓學員真正體驗大型企業(yè)游戲項目的流程,積累項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,活用所學知識,了解市場、密切配合協(xié)作,攻克技術(shù)難點,從而滿足企業(yè)需求。
項目優(yōu)化
·游戲性能測試使其更流暢·游戲終的整合和測試
畢業(yè)和就業(yè)
·完成本專業(yè)所有課程學習的您,已經(jīng)從業(yè)余愛好者變成了一名具備專業(yè)素養(yǎng)的職業(yè)人士。我們會幫助您整理作品、簡歷,邀請游戲公司專家模擬應(yīng)聘過程、做全面的就業(yè)指導,向各大游戲公司合適的崗位推薦
課堂優(yōu)勢
依據(jù)企業(yè)標準實訓,強化實戰(zhàn)能力,以團隊為單位分工合作完成項目,體驗真實的企業(yè)工作場景。
教學模式
1.前學院·后公司
絲路教育以絲路16家制作公司為依托,不僅將其經(jīng)典實戰(zhàn)案例引入教學讓學員接觸前沿的技術(shù)要求而且在實訓階段,絲路學員還可以進入絲路制作。公司參與實際項目制作,由絲路項目制作經(jīng)理帶領(lǐng)大家共同學習。此外,巨大的崗位需求也讓絲路教育的畢業(yè)生不出校門就能直接就業(yè)。
2.低門檻·零起點
不以學歷為人才擇取標準,不以基礎(chǔ)為學習進步阻礙。絲路更關(guān)注學員內(nèi)心價值,相信勤奮自覺、責任感和夢想,即可造就出人才。
3.小班開課·名師指導
為了服務(wù)好每一個學生,絲路教育課程采取小班開課模式,每個班級都有業(yè)內(nèi)制作專家直接授課,學員們可以實現(xiàn)對每一位名師的一對一零距離接觸。
4.精英打造·定向委培
依托集團公司強大的技術(shù)實力,為建筑表現(xiàn)行業(yè)打造核心精英人才。同時,因?qū)W員技術(shù)扎實,在企業(yè)中好評如潮,所以絲路教育的培訓應(yīng)企業(yè)要求,按照其各自對不同崗位差異性的需求定向培養(yǎng)適合于企業(yè)的崗位型人才。
5.素質(zhì)培養(yǎng)與職業(yè)培訓并重
絲路教育定期舉辦職業(yè)培訓講座,完全按照制作公司的要求去實行職業(yè)培訓;此外,絲路還特別注重學員的素質(zhì)培訓這將使學員更好的融入項目實戰(zhàn)團隊。
6.實訓為導·產(chǎn)學結(jié)合
絲路所有課程均以實際項目制作要求為導向,將建筑學知識與實際案例操作技巧結(jié)合,在具體案例中融入知識點進行講解。
學員參與項目
行業(yè)發(fā)展趨勢
手游市場持續(xù)火爆,Unity3D開發(fā)人才缺口高達80萬。智能手機的興起讓消費者把更多的注意力集中在手機上,2013年手游異軍突起,其火爆程度一直持續(xù)至今。手游市場的興起也使得Unity3D開發(fā)人才出現(xiàn)急劇緊缺的狀態(tài),據(jù)非官方統(tǒng)計數(shù)據(jù)Unuty3D人才缺口已達80萬!
行業(yè)前景
據(jù)市場統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,無工作經(jīng)驗的畢業(yè)學員月薪即有5000,隨著經(jīng)驗的累積,所獲取的薪水也日益增長。1~2年即可達到年薪10萬,3~5年之后年薪15萬,5年之后年薪將高達20萬。
素質(zhì)拓展服務(wù)
01 職業(yè)素養(yǎng)量表測試
利用職業(yè)興趣量表,使求職者清晰地了解自己的職業(yè)興趣類型和在職業(yè)選擇中的主觀傾向; 尤其是對于大學生和缺乏職業(yè)經(jīng)驗的人,職業(yè)測試量表可以幫助做好職業(yè)選擇和職業(yè)設(shè)計,進行職業(yè)調(diào)整,從整體上認識和發(fā)展自己的職業(yè)能力,探索職業(yè)興趣。
02 職業(yè)素養(yǎng)概論介紹
簡述職業(yè)素養(yǎng)主要內(nèi)容以及培養(yǎng)方向:
(1)職業(yè)素養(yǎng)及其在工作中的地位;
(2)學員職業(yè)素養(yǎng)的構(gòu)成;
(3)學員職業(yè)素養(yǎng)的自我培養(yǎng);
(4)學院對學員職業(yè)素養(yǎng)的教育對策;
(5)社會資源與學員職業(yè)素養(yǎng)的培養(yǎng)。
03 冰山理論
利用薩提亞家庭治療中的重要理論——冰山理論形象講解職業(yè)素養(yǎng)中的顯性職業(yè)素質(zhì)與隱性職業(yè)素質(zhì),詳解職業(yè)素質(zhì)的各個組成部分;如:專業(yè)技能、職業(yè)道德、職業(yè)心態(tài)、職業(yè)行為習慣等。
04 時間管理
時間四象限/巴萊特定律/5W2H原則/定期總結(jié)等理論與實際案例結(jié)合,突出時間管理與規(guī)劃在職場中的重要性。
05 情緒與壓力
簡述情緒與壓力在職場中的重要作用,S-O-R反應(yīng)原理,引入社會壓力測試量表,結(jié)合量表答案針對性給出解決方案。
06 模擬面試
仿真面試現(xiàn)場/分析面試情況/簡歷指導/職業(yè)指導/學員模擬面試互動環(huán)節(jié)。
07 自我探究(self-exploration)
探究如果找到適合自己的職業(yè)方向;從事此職業(yè)方向的動力來源;明確的職業(yè)生涯發(fā)展目標;自我效能感測試。
08 職業(yè)素養(yǎng)課反饋
總結(jié)回顧所有課程,學生在課前準備好職業(yè)素養(yǎng)培養(yǎng)課程心得,課堂上相互交流,提出對職業(yè)素養(yǎng)課程的建議。
92%滿意度
絲路教育
綜合
環(huán)境 : 4.7師資 : 4.6教學 : 4.6