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澳洲藝術(shù)類本科申請要求(大都3年制) |
澳洲藝術(shù)類研究生申請要求(2年制) |
作品集 |
一般要求提供3~5個項目,作品集是藝術(shù)留學(xué)申請的核心 |
一般要求提供3~5個項目,作品集是藝術(shù)留學(xué)申請的核心 |
標(biāo)化成績 |
雅思6.5分以上,托福85分以上 |
雅思6.5分以上,托福80分以上 |
GPA成績 |
絕大多數(shù)藝術(shù)院校要求GPA3.0以上,Tire1院校如Parsons、RISD、SVA需要達(dá)到GPA3.5;綜合類大學(xué)藝術(shù)項目申請GPA要求比藝術(shù)院校高,USC平均錄取在4.0(滿績)。 |
絕大多數(shù)藝術(shù)院校對GPA無特殊要求;需要本科畢業(yè)背景綜合類大學(xué)藝術(shù)項目申請建議均分在85/100以上。 |
背景提升 |
提供與申請專業(yè)匹配的藝術(shù)公益活動、藝術(shù)競賽活動、藝術(shù)實習(xí)經(jīng)歷等成果;提供方式:可通過院校申請系統(tǒng)或簡歷中描述 |
提供與申請專業(yè)匹配的藝術(shù)公益活動、藝術(shù)競賽活動、藝術(shù)實習(xí)經(jīng)歷等成果;提供方式:可通過院校申請系統(tǒng)或簡歷中描述 |
文書 |
簡歷、3封推薦信、個人陳述 |
簡歷、3封推薦信、個人陳述 |
其他必備材料 |
高中畢業(yè)證、高中成績單、學(xué)習(xí)計劃書、存款證明 |
必要學(xué)術(shù)材料:大學(xué)成績單、在讀證明、畢業(yè)證學(xué)位證(若已畢業(yè))中英文件,需要中英文公證;部分院校需要評分換算說明學(xué)習(xí)計劃書/課程描述(根據(jù)學(xué)校具體要求決定)存款證明(建議50萬人民幣)護照首頁掃描件 |
申請系統(tǒng) |
學(xué)校的獨立網(wǎng)申系統(tǒng) |
學(xué)校的獨立網(wǎng)申系統(tǒng) |
【教學(xué)優(yōu)勢】
師資團隊全部來自全球國家藝術(shù)設(shè)計院校、海內(nèi)外頭部設(shè)計公司。從海外順利畢業(yè)的學(xué)子,可以在Novenday優(yōu)先獲得被導(dǎo)師推薦到業(yè)內(nèi)頭部設(shè)計公司或大廠工作的機會。
【顧問師資】
Lan
PHOENIX Design 資深策略師
INTERACTION DESIGN 交互設(shè)計
個人介紹:曾就職于frog(慕尼黑),擔(dān)任資深交互設(shè) 計師;Word to World(Apple Store主頁推薦游戲) 產(chǎn)品策略顧問,項目經(jīng)歷橫跨醫(yī)療、能源、科技行業(yè)( AI、現(xiàn)實增強等)、制造業(yè)(家電廠商、3C電子消費品 等)的企業(yè)客戶或初創(chuàng)團隊。
Yue
前IDEO(舊金山、慕尼黑、上海) 資深交互設(shè)計師
INTERACTION DESIGN 交互設(shè)計
個人介紹:曾就職于沃爾沃亞太總部,擔(dān)任資深交互 設(shè)計師。在IDEO期間,服務(wù)客戶包括谷歌、博世 Bosch、福特、絲英蘭、阿里巴巴、萬科等各行業(yè)公司。擅長將設(shè)計思維和跨媒介交互設(shè)計應(yīng)用在教 育、醫(yī)療、汽車等各個領(lǐng)域項目中。碩士畢業(yè)于瑞典 于默奧大學(xué)-交互設(shè)計。
River
前frog(上海)
INDUSTRIAL DESIGN 工業(yè)設(shè)計
個人介紹:前Continuum設(shè)計總監(jiān),曾任職于IDEO、 KOHLER等。設(shè)計超35項產(chǎn)品上市,累積獲得66+項 國際設(shè)計大獎、55+項專利。碩士畢業(yè)于英國皇家藝
術(shù)學(xué)院&帝國理工大學(xué)-設(shè)計創(chuàng)新工程(雙學(xué)位)。上 海交通大學(xué)/同濟大學(xué)聘任導(dǎo)師,曾指導(dǎo)學(xué)生獲得戴 森設(shè)計獎中國區(qū)頭甲。
Vieriw
哈佛大學(xué)
DESIGN TECHNOLOGY
設(shè)計研究科技
個人介紹:就職于遠(yuǎn)景能源Design Lab,擔(dān)任Creative Technology Lead;曾就職于Hush Studios, IBM,Gensler 等公司。致力于藝術(shù)、設(shè)計與技術(shù)的結(jié)合,對用算法
和技術(shù)去表達(dá)藝術(shù)和設(shè)計抱有極大熱情,擅長用各 類軟件生成虛擬空間、動畫影像、交互體驗、系統(tǒng)可 視化開發(fā)等等。
Su
皇家藝術(shù)學(xué)院
VISUAL IDENTITY DESIGN 視覺傳達(dá)
個人介紹:獨立設(shè)計20+商業(yè)品牌形象、包裝、書籍、 字體設(shè)計等,服務(wù)客戶包含味全、賓得寶、Antipo- des、The North Face、麥肯中國、萬科上生新所等。 個人作品《Cell Studio》參展Echoes of Science(倫 敦)、復(fù)興藝術(shù)中心(上海);個人作品《Network and Data Sunk in the River》(實驗書籍、字體設(shè)計)被 《Circle》、《Design 360》等雜志收錄。
Rachel
英國制鞋協(xié)會金獎得主
EXPERIMENTAL DESIGN 跨學(xué)科實驗設(shè)計
個人介紹:致力于跨學(xué)科實驗設(shè)計,個人作品涉及服 裝、鞋履、科技、建筑、藝術(shù)品、生物藝術(shù)等;曾獲英國 Carron Award獎項提名,跨領(lǐng)域合作團隊作品「玩
味旅社」獲德國iF設(shè)計獎。個人作品曾參展:臺灣設(shè) 計展 、ApuJan詹樸(倫敦時裝周)、Fashion Scott(巴黎 Tranoi時裝周走秀)、Out of Step,、Somerset House(倫 敦時裝周)、SCOOP 菲利普斯畫廊等。
Moyun
牛津大學(xué)
FINE ART 純藝術(shù)
個人介紹:Moyun來自中國蘇州,幼時曾被專業(yè)訓(xùn) 練為舞蹈演員,后因著迷視覺藝術(shù)而轉(zhuǎn)入純藝術(shù)。本 科畢業(yè)于金史密斯倫敦大學(xué);碩士畢業(yè)于牛津大學(xué)。藝術(shù)系并獲得卓越(Distinction)。她認(rèn)為藝術(shù)的生 命基于藝術(shù)的實驗性與材料性,藝術(shù)的表現(xiàn)形式應(yīng) 是多媒介的:動、靜、行為、視覺、多媒體,都是藝術(shù)表 現(xiàn)的轉(zhuǎn)換。
Tian
Game Dash & Hooded Horse 營銷與傳播總監(jiān)GAME DESIGN 游戲設(shè)計
個人介紹:就職于Game Dash & Hooded Horse,擔(dān) 任營銷與傳播總監(jiān),參與游戲:《莊園領(lǐng)主》、《風(fēng)暴之 城》、《舊世界》。擅長游戲策略設(shè)計,服務(wù)各大游戲發(fā) 行商、開發(fā)商、制作公司、獨立游戲工作室,包括:Motion Twin、Evil Empire、Playdigious、Mimimi Games、Owlcat Games、Envision Entertainment、 Prideful Sloths等。本碩均畢業(yè)于倫敦藝術(shù)大學(xué)(游 戲設(shè)計專業(yè))。
作品展示
【機構(gòu)簡介】
Novenday(星期九)致力于搭建創(chuàng)意領(lǐng)域?qū)<遗c年輕一代之間的橋梁,為不同行業(yè)輸送新鮮血液。師資團隊全部來自全球高級藝術(shù)設(shè)計院校、海內(nèi)外頭部設(shè)計公司等;通過行業(yè)資深設(shè)計師、藝術(shù)家的領(lǐng)航計劃,挖掘每一位學(xué)生的潛力,助力完成個人原創(chuàng)作品,規(guī)劃個性化發(fā)展路徑。