【課程目標(biāo)】
通過以下學(xué)習(xí),系統(tǒng)的掌握模型的建模方法,主要包括(Editable spline編輯樣條線和Editable poly編輯多邊形物體)終根據(jù)圖紙要求作出精確的模型。
【課程內(nèi)容】
1.3ds max界面分布及主工具條重要命令詳細(xì)講解(copy、instance、move、 scale、 snap、 align等 )
2.Editable spline(編輯樣條曲線)的專題講解(Extrude、lathe、Bend 、bevel 、bevel profile、Taper等)標(biāo)準(zhǔn) 幾何體、擴(kuò)展幾何體、貼圖材質(zhì)以及1些重要的修改命令的講解
3.Editable spline實(shí)例場(chǎng)景練習(xí)講解
4.Array陣列、spaceingtool空間陣列及Boonlean布爾運(yùn)算工具結(jié)合 Editable spline的綜合運(yùn)用
5.Loft(放樣)的專題講解
6.Editable poly(編輯多邊行物體)的專題講解
7.材質(zhì)面板(貼圖類型+材質(zhì)類型)的系統(tǒng)學(xué)習(xí),UVW map(UVW貼圖)坐標(biāo)的調(diào)節(jié)
8.燈光照明技術(shù)的系統(tǒng)學(xué)習(xí)包括(標(biāo)準(zhǔn)燈光、光度學(xué)燈光、VR燈光)
9.多個(gè)室內(nèi)外空間的中和場(chǎng)景學(xué)習(xí),包括(廚房、客廳、展臺(tái)、別墅樣板房等)
渲染器講解
1、VRAY渲染器各選項(xiàng)卡的系統(tǒng)講解
2、發(fā)光貼圖、光子貼圖、燈光緩存、準(zhǔn)蒙特卡洛渲染引擎、各種加速參數(shù)設(shè)置
3、焦散、環(huán)境設(shè)置、顏色貼圖、材質(zhì)、燈光、景深與運(yùn)動(dòng)模糊、置換效果、物理環(huán)境設(shè)置
4、大量的經(jīng)典案例渲染練習(xí)
5、vray 在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的渲染應(yīng)用,vray渲染室外效果圖實(shí)例無縫貼圖應(yīng)用
6、Photopshop后期處理技巧
【學(xué)員作品】
【郎星**】
(1)授課內(nèi)容+所有提供的案例內(nèi)容和作業(yè)都是公司的真實(shí)案例和要求(讓你更快的進(jìn)入工作狀態(tài),包括你的意識(shí)和眼界)
(2)**學(xué)員作品達(dá)到實(shí)際工作要求+**學(xué)員獨(dú)立完成設(shè)計(jì)方案(真正的工作是不允許有錯(cuò)誤的)
(3)就業(yè)后+享受終身制專業(yè)設(shè)計(jì)咨詢+工作作品點(diǎn)評(píng)+排除你在工作后的任何障礙(解決就業(yè)后的問題)
【學(xué)員風(fēng)采】
【課程特色】
1、小班授課(一人一機(jī)、隨到隨學(xué))
2、專業(yè)師資(有著多年的教學(xué)、工作經(jīng)驗(yàn)、**每一位學(xué)員的學(xué)習(xí)質(zhì)量)
3、免費(fèi)重修(學(xué)不會(huì)可以免費(fèi)再重新學(xué)習(xí),學(xué)員的出勤率在90%以上)
4、專職教師授課,免費(fèi)為基礎(chǔ)差的學(xué)員做單獨(dú)輔導(dǎo),**每位學(xué)員都能學(xué)會(huì)!