【課程內(nèi)容】
一、Unity3D美術(shù)基礎(chǔ)
1、Unity3D基礎(chǔ)
1)Unity3D的基礎(chǔ)界面操作,學(xué)會(huì)創(chuàng)建場(chǎng)景、搜索、燈光入門、攝像機(jī)、材質(zhì)等
2)學(xué)習(xí)粒子系統(tǒng)、位移動(dòng)畫、序列幀動(dòng)畫,使用2D動(dòng)畫中常用插件認(rèn)識(shí)3dmax
3)模型導(dǎo)入,貼圖和材質(zhì)
4)新建項(xiàng)目的流程規(guī)范
5)撰寫unity美術(shù)制作規(guī)范文檔
6)前期建模軟件和unity對(duì)接注意事項(xiàng)
7)模型、貼圖、材質(zhì)、動(dòng)畫部分針對(duì)不同平臺(tái)導(dǎo)出設(shè)置及優(yōu)化
2、三維模型制作及美術(shù)效果
1)掌握Max,PS等美工軟件,學(xué)習(xí)Max基本建模及常用操作
2)3D模型分UV與貼圖概念
3)Max中動(dòng)畫制作,骨骼應(yīng)用技術(shù),蒙皮技術(shù),動(dòng)畫切割
4)模型與Unity結(jié)合注意事項(xiàng),模型導(dǎo)入U(xiǎn)nity與shader結(jié)合效果
5)粒子
6)使用手繪板繪制貼圖
二、Unity3D美術(shù)進(jìn)階
企業(yè)實(shí)訓(xùn)
1)使用unity3D引擎、3Dmax、PS以及各種輔助軟件進(jìn)行制作
2)根據(jù)項(xiàng)目需求設(shè)計(jì)適合畫面風(fēng)格的各類美術(shù)
【教學(xué)目標(biāo)】
1、培養(yǎng)實(shí)際的工作能力
本校在軟件技能培訓(xùn)中重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)的就是“實(shí)際工作能力”的培養(yǎng)。在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,從實(shí)踐入手,再上升到理論高度理解。在授課過(guò)程中,經(jīng)驗(yàn)豐富授課老師不斷啟發(fā)學(xué)員的能動(dòng)性,讓學(xué)員學(xué)到的是一種實(shí)際需要的技能,而非純粹的理論知識(shí)。
2、先進(jìn)的教育產(chǎn)品優(yōu)質(zhì)的全程服務(wù)
在十幾年教學(xué)培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,由多位專家分析市場(chǎng)設(shè)計(jì)出的面向市場(chǎng)、面向IT企業(yè)的系列教育產(chǎn)品,使我們的教育與IT產(chǎn)業(yè)同步發(fā)展,使我們的學(xué)員的知識(shí)更具實(shí)用性,更加符合社會(huì)的需求。對(duì)任課教員的統(tǒng)一培訓(xùn)和認(rèn)證**了教學(xué)質(zhì)量;為學(xué)員設(shè)計(jì)具有個(gè)性化的培訓(xùn)目標(biāo);協(xié)助學(xué)員聯(lián)系國(guó)內(nèi)外IT企業(yè)實(shí)習(xí)、工作。
【教學(xué)環(huán)境】
【學(xué)校簡(jiǎn)介】
深圳市羅湖區(qū)鯤鵬職業(yè)技術(shù)培訓(xùn)中心(以下簡(jiǎn)稱鯤鵬IT教育)作為商務(wù)部服務(wù)外包重點(diǎn)培訓(xùn)基地,凡是鯤鵬IT教育的在讀學(xué)員成績(jī)、英語(yǔ)合格者均可參加由商務(wù)部組織的澳大利亞、新加坡、新西蘭、馬來(lái)西亞等的海外免費(fèi)實(shí)習(xí)項(xiàng)目,實(shí)習(xí)結(jié)束后可在海外高薪就業(yè)。
【教學(xué)理念】
1、立足現(xiàn)在,與時(shí)俱進(jìn),開創(chuàng)未來(lái);
2、認(rèn)真教好每一個(gè),不拋棄,不放棄;
3、今天鯤鵬讓學(xué)員,明日學(xué)員令鯤鵬驕傲。