【人才缺口大】
1.動畫人才的極度匱乏,已成為制約我國動漫畫產(chǎn)業(yè)及網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸
2.目前全國動漫專業(yè)人才不足10萬,而我國影視動畫、游戲動畫人才需求量大約30萬人
3.加上廣告設(shè)計、超媒體設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、建筑設(shè)計等行業(yè),動漫人才缺口將達到百萬以上
4.優(yōu)秀的游戲動漫設(shè)計師,年薪可達30萬元左右,但還是人才難得,供過于求
【就業(yè)領(lǐng)域廣】
1.網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)動漫等互聯(lián)網(wǎng)互動娛樂領(lǐng)域
大型網(wǎng)游公司等領(lǐng)軍企業(yè)都無不在網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域快馬加鞭、大舉攬才,薪酬待遇不低于6000元
2.手機游戲、手機動漫等無線娛樂領(lǐng)域
以手機游戲、手機動漫為為代表的掌上娛樂近幾年發(fā)展將越來越快,人才需求在持續(xù)不斷上升
3.影視動漫制作及電視傳媒行業(yè)
隨著數(shù)字電視時代的到來,動漫產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,選擇影視動漫制作公司或電視傳媒機構(gòu),是一條理想的出路
4.廣告?zhèn)鞑サ壬虡I(yè)制作公司
廣告也已向外資全面開放,動畫設(shè)計也在電視廣告、樓宇視頻廣告、網(wǎng)絡(luò)廣告及至未來的無線廣告中擔任重要角色
【適合人群】
【課程大綱】
第 一階段 MAYA建模及場景制作
Maya軟件基礎(chǔ),MAYA NURBS曲面建模技術(shù),MAYA polygons多邊
形建模技術(shù),簡單場景制作,卡通角色建模,寫實角色建模,人體比例
關(guān)系分析,寫實頭部建模,寫實人體的軀干和四肢建模
第二階段 MAYA材質(zhì)、燈光介紹
Maya燈光的基礎(chǔ)知識,Maya燈光的特效,Maya材質(zhì)的基礎(chǔ)知識,
Maya材質(zhì)編輯器,特色材質(zhì),紋理知識,UV貼圖知識,渲染器設(shè)置,
渲染控制,渲染案例
第三階段 MAYA動畫制作
maya動畫基礎(chǔ),變形動畫,動畫規(guī)律,動畫規(guī)律,骨骼工具,角色處
理,角色基礎(chǔ)動作,常見動物動畫,Maya動作組合
第四階段 MAYA動力學(xué)特效
Maya剛體解算,柔體解算,MAYA的粒子,粒子的渲染,粒子碰撞及
事件,粒子替代的功能,流體的功能,F(xiàn)ur毛發(fā)系統(tǒng),nCloth布料系統(tǒng),
Maya綜合特效制作
【課程收益】
【服務(wù)內(nèi)容】
100%滿意度
北京火星人教育
綜合
環(huán)境 : 5.0師資 : 5.0教學(xué) : 5.0