發(fā)展前景:
游戲動漫這個新興行業(yè)的崛起,不僅為國內(nèi)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)市場注入了新的活力,而且也為不同類型的人群提供了更多的就業(yè)機會,我們有理由相信,游戲動漫從業(yè)者的明天如同飛速發(fā)展的游戲動漫行業(yè)一樣,將會一片大好,被稱為“21實際有發(fā)展的朝陽產(chǎn)業(yè)”。
學(xué)習(xí)目標(biāo):
把游戲原畫設(shè)計、概念設(shè)計、插畫設(shè)計等平面藝術(shù)的設(shè)計思路、制作規(guī)范、完成步驟進行細化和完善,整個課程內(nèi)容更加具體化、標(biāo)準(zhǔn)化、流程化,本專業(yè)課程將引導(dǎo)學(xué)員加強對游戲原畫設(shè)計和制作技術(shù)的理解,通過大量課堂實際繪畫課程以及與豐富的理論講解,針對性講解原畫設(shè)計中各模塊環(huán)節(jié)的基本制作流程、設(shè)計思想、解析物體形體結(jié)構(gòu)的本質(zhì)規(guī)律。
學(xué)習(xí)時間:5個月
使用教程:
原畫美術(shù)造型基礎(chǔ)、色彩基礎(chǔ)、道具設(shè)計、場景設(shè)計、角色設(shè)計、游戲動漫實戰(zhàn)訓(xùn)練、職業(yè)素養(yǎng)就業(yè)指導(dǎo)
課程設(shè)置:
造型基礎(chǔ):掌握美術(shù)造型理論知識,人體結(jié)構(gòu)解剖,人體各個部位的結(jié)構(gòu)造型
色彩基礎(chǔ):運用Painter、PS等2D軟件,繪制不同風(fēng)格的藝術(shù)作品創(chuàng)作。
道具設(shè)計:交通工具的制作,武器和機械設(shè)計制作,交通游戲道具等項目流程。
場景設(shè)計:復(fù)雜空間的表現(xiàn)原理與技巧各種游戲場景,光的策略運用
角色設(shè)計:英雄人物設(shè)計思路及技巧NPC設(shè)計思路及技巧 怪物設(shè)計思路方法
項目實戰(zhàn):游戲UI業(yè)界制作,研究各種游戲設(shè)計,成功案列分析。
作品展示: