【學(xué)校簡介】
皮皮關(guān)隸屬于成都軟元網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,是一家別具一格的游戲工作室,我們?yōu)閷W(xué)生提供高質(zhì)量的精品游戲開發(fā)教育服務(wù)。
我們課程的面向的人群,主要是相關(guān)專業(yè)大學(xué)生,游戲制作愛好者,希望獲得提升的在職人員,以及強(qiáng)烈渴望制作游戲的轉(zhuǎn)業(yè)者。當(dāng)然,只要對游戲有愛,只要有志在第九藝術(shù)領(lǐng)域上施展拳腳,all are welcome.
我們的課程專注于培養(yǎng)專業(yè)的Gameplay開發(fā)者。專業(yè),認(rèn)真的為學(xué)生帶來高質(zhì)量的游戲開發(fā)教育,是皮皮關(guān)的愿景。
【課程目標(biāo)】
使得學(xué)生具備進(jìn)入游戲公司擔(dān)任初級游戲開發(fā)工程師的能力。
使得學(xué)生具備獨立開發(fā)游戲內(nèi)容的能力。
【課程簡介】
課程包含幾大模塊,模塊之間是穿插進(jìn)行的:
C#課程:C# 編程基礎(chǔ)
Unity課程:Unity Gameplay開發(fā)
核心能力課程:3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法,計算機(jī)原理初步
其它課程
一、C#編程基礎(chǔ)模塊
過程式編程——基礎(chǔ)與實踐、HelloWorld——基本數(shù)據(jù)類型與變量、流程控制——判斷與循環(huán)、【實戰(zhàn)】隨機(jī)性玩法與抽卡系統(tǒng)
函數(shù):【實戰(zhàn)】模塊化設(shè)計、編程規(guī)范探討
數(shù)組
二、核心能力訓(xùn)練模塊
積累你的知識,并分享出去、博客,筆記,制圖,GitHub、3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(基本數(shù)據(jù)類型與集合)
算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(地圖與搜索)、DOS操作基礎(chǔ)、其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、其他可選課程,按需學(xué)習(xí)。
三、Unity Gameplay 課程模塊
Unity初識、六大界面、四大基本概念、Unity Gameplay開發(fā)、Unity中使用C#編程
Unity物理系統(tǒng)、Gameplay、常用功能、程序調(diào)試、大型實戰(zhàn)課題、Unity核心能力提升、跨平臺開發(fā)。
四、畢業(yè)設(shè)計
利用較長時間,獨立完成一個完整的達(dá)到商品品質(zhì)的游戲項目。
培養(yǎng)表達(dá)、交流和合作的能力。
培養(yǎng)獨立解決問題的能力。
深入了解Unity在商業(yè)化模式下的使用方法。
五、其他課程,游戲行業(yè)與職業(yè)規(guī)劃
1、業(yè)內(nèi)人士講座,包含產(chǎn)品、策劃、技術(shù)各個角度。
2、老師分享從業(yè)歷程,提供建議。
3、游戲開發(fā)者心法。如何培養(yǎng)技術(shù)思維,如何培養(yǎng)良好的習(xí)慣。
4、精品游戲鑒賞,體驗VR、AR開發(fā),等等擴(kuò)展視野的項目。
5、培養(yǎng)良好工作習(xí)慣。新人關(guān)于使用郵件、微信、撰寫簡歷和面試等方面的指導(dǎo)。
【教學(xué)風(fēng)采】
【適合人群】
希望從事游戲開發(fā)行業(yè)的愛好者,相關(guān)院校畢業(yè)生,有無工作經(jīng)驗均可,年齡18歲以上。(備注:零基礎(chǔ)也可以報名,我們會在正式開課前,安排學(xué)前預(yù)科課程,針對零基礎(chǔ)或基礎(chǔ)薄弱的同學(xué),進(jìn)行基本的編程訓(xùn)練。
【課程優(yōu)勢】
小班授課:每個班人數(shù)限定18人,大限度**教學(xué)質(zhì)量,確保每一位學(xué)生都可以學(xué)好,學(xué)精。
老師:確保每位授課老師都是具有多年一線工作經(jīng)驗的工程師。
核心技能塑造:算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),3D數(shù)學(xué),AI,這些核心技能都是我們?yōu)榭粗兀⒁髮W(xué)生必須掌握的知識。
核心能力塑造:解決問題,快速學(xué)習(xí),溝通協(xié)作,獨立完成游戲原型,這些能力我們要求學(xué)生在畢業(yè)前必須具備。
【師資力量】
馬遙:10年游戲開發(fā)從業(yè)經(jīng)歷,從高中時代從制作文曲星游戲進(jìn)入到行業(yè)中。曾在像素軟件參與開發(fā)《尋仙》并擔(dān)任主程職位。創(chuàng)業(yè)時期曾主持Cocos2D-x手游和多款Html5游戲的開發(fā)。后期專注于游戲服務(wù)器方向,參與了類BigWorld框架的開發(fā)。對動態(tài)語言和算法設(shè)計有大量實踐,擅長講解復(fù)雜的算法和概念。 《Practical Game AI Programming》 譯者、電子科技大學(xué)外聘老師。
林凡超:8年游戲行業(yè)研發(fā)經(jīng)驗,項目曾獲得全球iOS Feature推薦??蛻舳伺c服務(wù)器兼修,擅長游戲框架設(shè)計。曾在龍淵網(wǎng)絡(luò)、酷咔數(shù)字、維京游戲等多家游戲公司擔(dān)任主程職位,對于行業(yè)發(fā)展及項目研發(fā)有較為深入的了解。擅長UE與Unity-3D等主流引擎,對多種游戲類型均有深度研究,研發(fā)《蘭空VOEZ》《霧霾之下》《禽獸三國》《放開那星星》等項目。
【教學(xué)模式】
教學(xué)方向明確,只為培養(yǎng)專業(yè)的Unity Gameplay開發(fā)人員,讓每一位學(xué)生畢業(yè)后都具備獨立制作游戲原型,并根據(jù)需求細(xì)化和完善游戲的能力。
游戲開發(fā)教育一直都是一門實踐性非常強(qiáng)的學(xué)科,在系統(tǒng)化的理論知識過后,如果學(xué)生沒有積累足夠的開發(fā)經(jīng)驗,代碼量,那么是很難真正的學(xué)會。所以我們每次理論過后,都會布置大量的作業(yè),要求學(xué)生必須完成。
在大量的實踐過后,如果學(xué)生沒有從實踐中的How過度到理論中的Why, 也是無法得到突破性的成長的,所以我們在學(xué)生完全掌握了How的部分時,也會指導(dǎo)學(xué)生探究本質(zhì),解決Why的部分。
【學(xué)校特色】
我們不是培訓(xùn)機(jī)構(gòu),而是開發(fā)者的小班私塾, 也是一家游戲工作室。
我們對待教育足夠?qū)W?,足夠敬畏,足夠認(rèn)真,同時我們有著更好的教學(xué)質(zhì)量,更好的老師,更合理的價格。
一些人想教會你如何成為一個好的齒輪,而我們想教會你一個游戲究竟是怎么被跨領(lǐng)域的創(chuàng)作出來。
我們的課程絕不脫離實際的游戲開發(fā)管線,甚至可能在意識上,是超前的。
【學(xué)員風(fēng)采】
作者:黃書達(dá)
去向:杭州十字星工作室
寄語:入行的款游戲《螺旋圓舞曲》就能成為爆款,這是之前自己沒有想到的。進(jìn)入這個行業(yè),沒有十足的熱愛是真的不行。
作者:楊逸航
去向:帕斯亞
寄語:很高興能親自加入獨立游戲的陣營,也很高興地看到國內(nèi)獨立游戲的市場在越來越健全,高素質(zhì)的游戲能讓越來越多的人看到。