【課程內(nèi)容】
Unity課程設(shè)計(jì)思路以實(shí)用為核心,以游戲腳本編程為重點(diǎn)方向,以真實(shí)功能為進(jìn)步階梯。以高端技術(shù)為競爭力,以項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),為學(xué)習(xí)目標(biāo)。課程共分為四個(gè)階段,每個(gè)階段都強(qiáng)調(diào)技術(shù)的實(shí)用性,每個(gè)階段都有豐富的項(xiàng)目,總體由淺入深,循序漸進(jìn)。
【課程優(yōu)勢】
VR 是 Virtual Reality 的簡拼,即虛擬現(xiàn)實(shí),20 世紀(jì) 60 年代初被提出,指借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù) 生成一個(gè)三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過調(diào)動(dòng)用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實(shí)的、身臨其境的體驗(yàn)。 廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會(huì)、教育、電商、醫(yī)學(xué)、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。
目前VR行業(yè)仍處于起步階段,供應(yīng)鏈及配套還不成熟,但是發(fā)展前景引人想象,預(yù)計(jì)未來市場潛力巨大。按照 Digi-Capital 預(yù)測,VR/AR 硬件和軟件市場潛力將達(dá)到1500億美元規(guī)模,預(yù)計(jì)未來5年復(fù)合增長率超過。而據(jù)游戲行業(yè)分析公司Superdata預(yù)測, 到2017年底將會(huì)賣出7000萬臺(tái)VR頭顯,帶來88億美元的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件盈利和61億美元的虛擬現(xiàn) 實(shí)軟件盈利。根據(jù) TrendForce 的新預(yù)測,2016年虛擬現(xiàn)實(shí)的市場總價(jià)值將會(huì)接近67億美元。但到2020年,如果蘋果加入,其價(jià)值可能會(huì)高達(dá)700億元美金。 VR/AR未來5年將實(shí)現(xiàn)超高速增長,爆發(fā)近在咫尺。
VR正在改變世界,無處不虛擬,無處不真實(shí)
【教學(xué)師資】
臧楠
Unity3D總監(jiān)
工作經(jīng)歷:曾工作于天津手游、廣州游愛、德勤和創(chuàng)、九勝培訓(xùn)(Unity官方授權(quán)培訓(xùn))等公司擔(dān)任VR、游戲開發(fā)管理等工作。授課風(fēng)格:授課幽默風(fēng)趣,深入淺出,條理清楚,層層剖析,環(huán)環(huán)相扣,論證嚴(yán)密,結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)。善于與學(xué)員溝通,能夠了解學(xué)生的想法,并且實(shí)現(xiàn)因材施教。
祁天暄
Unity3D講師
工作經(jīng)歷:先后在學(xué)爾森集團(tuán)、北華航天工業(yè)學(xué)院、達(dá)內(nèi)集團(tuán)等知名公司及高校從事軟件開發(fā)與培訓(xùn)工作,積累了豐富的開發(fā)與教學(xué)經(jīng)驗(yàn),曾參與學(xué)爾森集團(tuán)
授課風(fēng)格:情緒飽滿,扣人心弦,生動(dòng)形象,機(jī)智詼諧。
86%滿意度
達(dá)內(nèi)科技培訓(xùn)學(xué)校
綜合
環(huán)境 : 4.7師資 : 4.3教學(xué) : 4.0