【學(xué)習(xí)內(nèi)容】
第 一階段:Unity3D基礎(chǔ)知識(shí)
主要學(xué)習(xí)內(nèi)容和目標(biāo):Unity3D簡(jiǎn)介與發(fā)展,Unity3D下載與安裝,Unity3D界面布局與基本操作,掌握常用快捷鍵。
第二階段:Unity編輯器與GUI基礎(chǔ)
主要學(xué)習(xí)內(nèi)容和目標(biāo):Objective掌握游戲工程創(chuàng)建于打開(kāi),Project面板、Hierarchy面板,Insepctor面板、Scene面板,Game面板、GUI高級(jí)控件,GUILayout界面布局、2D貼圖與幀動(dòng)畫(huà),講解游戲?qū)嵗ㄓ螒虿藛危?/p>
第三階段:C#與javascript編程基礎(chǔ)
主要學(xué)習(xí)內(nèi)容和目標(biāo):掌握C#基本語(yǔ)法及Unity中C#語(yǔ)言應(yīng)用,掌握javascript基本語(yǔ)法,了解JS和C#的差異,以及在Unity中二者之間的互轉(zhuǎn)。
第四階段:Unity游戲腳本
主要學(xué)習(xí)內(nèi)容和目標(biāo):熟悉MonoDevelop腳本編輯器,Unity腳本的生命周期,利用腳本來(lái)操作游戲?qū)ο螅媚_本來(lái)控制對(duì)象的變換,用C#編寫(xiě)腳本,掌握C#面向?qū)ο缶幊蹋琔nity工具類(lèi)函數(shù),PlayerPrefs類(lèi),文件的創(chuàng)建與讀寫(xiě),資源數(shù)據(jù)庫(kù)。
第五階段:Unity交互與多媒體
主要學(xué)習(xí)內(nèi)容和目標(biāo):熟練掌握編輯器元素包括地形、光照和陰影攝像機(jī)和天空盒的使用與游戲設(shè)定,物理引擎、粒子系統(tǒng)、動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)、聲音視頻多媒體資源的使用,輸入與控制的腳本開(kāi)發(fā)以及構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)游戲框架。
第六階段:Unity高級(jí)應(yīng)用
主要學(xué)習(xí)內(nèi)容和目標(biāo):熟練掌握Unity3D UI系統(tǒng),iTweet插件使用,Raknet與Photon網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),AssetBundle打包和加載、高級(jí)粒子特效,Unity Shader、Unity渲染、陰影烘焙、Navmesh插件的使用、程序優(yōu)化。
第七階段:各平臺(tái)資源優(yōu)化與跨平臺(tái)發(fā)布
主要學(xué)習(xí)內(nèi)容和目標(biāo):不同平臺(tái)的資源要求范圍、資源表現(xiàn)形式,資源的具體優(yōu)化方向和最終呈現(xiàn)效果,掌握客戶(hù)端游戲發(fā)布、網(wǎng)頁(yè)游戲發(fā)布、Android平臺(tái)發(fā)布與上架、IOS平臺(tái)發(fā)布及上架,其他平臺(tái)發(fā)布介紹。
第八階段:Unity3D項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
主要學(xué)習(xí)內(nèi)容和目標(biāo):通過(guò)分析各個(gè)游戲案例,解析Unity3D完成開(kāi)發(fā)流程,并在老師指導(dǎo)下,獨(dú)立開(kāi)發(fā)兩款完整的Unity3D游戲。
【教學(xué)環(huán)境】
【辦學(xué)特色】
1、項(xiàng)目教學(xué)法
博思游戲?qū)W校以獨(dú)創(chuàng)的項(xiàng)目教學(xué)法為優(yōu)勢(shì),“以項(xiàng)目為主線(xiàn)、教師為引導(dǎo)、學(xué)生為主體”,將真實(shí)項(xiàng)目引入教學(xué)課程中,讓每一位學(xué)員在培訓(xùn)期間掌握行業(yè)的最 新技術(shù)要求,拉近與游戲行業(yè)之間的距離。
2、專(zhuān)業(yè)細(xì)分、小班授課
課程內(nèi)容劃分細(xì)致且有針對(duì)性,學(xué)一樣精一樣。20人小班教學(xué)制度,**講師授課期間能夠?yàn)槊恳晃粚W(xué)員答疑解惑,**教學(xué)質(zhì)量與課堂內(nèi)容的吸收程度。
3、全職一線(xiàn)講師
博思游戲?qū)W校每一位講師均擁有5-8年以上的業(yè)內(nèi)工作經(jīng)驗(yàn),與BOSi Art Studios以?xún)赡隇橐淮芜M(jìn)行輪換制度,**授課內(nèi)容實(shí)時(shí)跟進(jìn)行業(yè)最 新動(dòng)態(tài)變化,講師知識(shí)緊跟行業(yè)最 新技術(shù)要求。
4、集團(tuán)游戲公司優(yōu)先錄用
每一位于博思游戲?qū)W校畢業(yè)的學(xué)員均有機(jī)會(huì)優(yōu)先進(jìn)入博思旗下子公司:BOSi Art Studios就職。
5、100 %**就業(yè)體系+終身職業(yè)**
每一位從博思游戲?qū)W校畢業(yè)的學(xué)員都將獲得專(zhuān)業(yè)的就業(yè)老師幫助指導(dǎo),**每一位學(xué)員都能夠找到自己滿(mǎn)意的工作且將終身享受博思提供的就業(yè)**服務(wù),為您的人生職業(yè)規(guī)劃保駕護(hù)航。
6、零學(xué)費(fèi)入學(xué),先就業(yè)后還款
完善的入學(xué)貸款模式,零學(xué)費(fèi)即可入學(xué),學(xué)成就業(yè)后再進(jìn)行還款,不就業(yè)不還款。**每一位學(xué)員都能夠安心完成學(xué)業(yè)。
【教學(xué)現(xiàn)場(chǎng)】
【師資力量】
范均
高級(jí)U3D課程講師,擁有著豐富的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),對(duì)于unity3d引擎應(yīng)用一直有著獨(dú)特個(gè)人見(jiàn)解,可以通使用unity3d自制完成獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā),獲得了博思學(xué)員的一致高度評(píng)價(jià)。目前擔(dān)任博思unity3d高級(jí)導(dǎo)師,也是博思2018年度明星教師。
導(dǎo)師參與項(xiàng)目:《風(fēng)暴突擊》,《烏鴉嘴妙女郎》,《別克匯星球幻寵大冒險(xiǎn)》等項(xiàng)目。
【關(guān)于我們】
博思游戲?qū)W校,創(chuàng)立于2006年,是國(guó)內(nèi)第 一批專(zhuān)業(yè)游戲人才培訓(xùn)學(xué)校。學(xué)校以獨(dú)有的教學(xué)模式,專(zhuān)業(yè)的師資團(tuán)隊(duì)**了學(xué)員們的授課質(zhì)量。配備專(zhuān)業(yè)講師和教務(wù)老師50余人。100 %學(xué)院對(duì)口就業(yè)率成為了游戲人才培訓(xùn)界的典范。平均每年培養(yǎng)并輸送1000名優(yōu)秀專(zhuān)業(yè)人才進(jìn)入國(guó)內(nèi)外各大知名公司。
100%滿(mǎn)意度
上海博思游戲?qū)W校
綜合
環(huán)境 : 5.0師資 : 5.0教學(xué) : 5.0