導(dǎo)讀:目前國(guó)內(nèi)游戲是一個(gè)發(fā)展?jié)摿O大的行業(yè),中國(guó)網(wǎng)民人數(shù)眾多,互聯(lián)網(wǎng)普及率非常高?,F(xiàn)在國(guó)內(nèi)也有很多的游戲公司,這一行業(yè)作為新型的產(chǎn)業(yè),目前人才處于緊缺的狀態(tài),發(fā)展前景還是不錯(cuò)的。這不就有想從事游戲行業(yè)的學(xué)員私信小編重慶哪里有游戲原畫概念設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校?學(xué)習(xí)費(fèi)用多少錢?小編立即對(duì)學(xué)員進(jìn)行了回訪,并且向她介紹了我們DAU數(shù)繪宇宙的相關(guān)課程,學(xué)習(xí)費(fèi)用為35000元(活動(dòng)優(yōu)惠價(jià)詳詢)。下面是開(kāi)班的詳細(xì)資料,供大家參考!
——學(xué)校簡(jiǎn)介——
積累60年的動(dòng)漫、游戲IP品牌基因。日本ADK集團(tuán)是亞洲前十的營(yíng)銷傳播集團(tuán),更是日本IP動(dòng)漫、游戲產(chǎn)業(yè)商業(yè)化的領(lǐng)導(dǎo)機(jī)構(gòu)。
ADK集團(tuán)的動(dòng)畫業(yè)務(wù)始于日本的電視動(dòng)畫元年1963年。此后,ADK與諸位商業(yè)伙伴共同策劃、參與制作了《哆啦A夢(mèng)》《蠟筆小新》《海賊王》《假面騎士》《網(wǎng)球王子》《游戲王》《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)》《夏目友人帳》和《黑子的籃球》等400余部人氣動(dòng)畫片,還參與了動(dòng)畫人物的商品化及使用動(dòng)畫人物進(jìn)行的廣告促銷活動(dòng)等,正式開(kāi)啟日本動(dòng)漫、游戲IP商業(yè)化,至今已擁有近60年的歷史。
數(shù)繪宇宙IP學(xué)校,是中國(guó)九龍國(guó)際教育集團(tuán)聯(lián)合ADK集團(tuán)在中國(guó)創(chuàng)辦的一所以IP業(yè)務(wù)培訓(xùn)為特色的學(xué)校。我們是動(dòng)漫、游戲IP行業(yè)新型職業(yè)培訓(xùn)的倡導(dǎo)者;是企業(yè)的外培機(jī)構(gòu);是行業(yè)人才綜合問(wèn)題解決平臺(tái)。我們傳授專業(yè)秘技,提供就業(yè)捷徑,繪制你的夢(mèng)想宇宙!
——課程內(nèi)容——
特別推出數(shù)繪宇宙x動(dòng)漫/游戲企業(yè),“4+2產(chǎn)教融合模式”,實(shí)現(xiàn)報(bào)名即是入職,從培訓(xùn)到入職點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的全程服務(wù)。
影視動(dòng)漫/游戲 原畫概念設(shè)計(jì)專業(yè)
數(shù)繪影視動(dòng)漫/游戲原畫概念設(shè)計(jì)專業(yè),已與bilibili旗下的MOJO動(dòng)畫,達(dá)成戰(zhàn)略合作,
通過(guò)“4+2,教學(xué)+實(shí)訓(xùn)”的產(chǎn)教融合模式,優(yōu)先為優(yōu)秀學(xué)員提供入職MOJO動(dòng)畫工作的機(jī)會(huì)。
第 一階段:設(shè)計(jì)流程概覽研習(xí)
第二階段:美術(shù)基礎(chǔ)研習(xí)
第三階段:原畫設(shè)計(jì)進(jìn)階研習(xí)
第四階段:企業(yè)實(shí)訓(xùn)
——課程費(fèi)用——
35000元(活動(dòng)優(yōu)惠價(jià)詳詢)
——教學(xué)優(yōu)勢(shì)——
我們所提供的職業(yè)培訓(xùn)服務(wù),即達(dá)到日本動(dòng)漫、游戲行業(yè)的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn),又符合中國(guó)國(guó)情的實(shí)際需求。顛覆傳統(tǒng)教學(xué),通過(guò)實(shí)戰(zhàn)實(shí)訓(xùn)的教學(xué)系統(tǒng),使學(xué)生獲得企業(yè)真正需要的專業(yè)技能,幫助他們?cè)谖磥?lái)?yè)碛芯蜆I(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。
學(xué)?,F(xiàn)設(shè)全球最火的動(dòng)漫、游戲IP相關(guān)專業(yè):原畫設(shè)計(jì)班、3D模型-次世代模型設(shè)計(jì)班、動(dòng)畫設(shè)計(jì)班等。
——師資介紹——
賀鈺洋
數(shù)繪宇宙-影視游戲原畫主講師
現(xiàn)任景億mojo技術(shù)美術(shù)總監(jiān),內(nèi)訓(xùn)總監(jiān)。負(fù)責(zé)把控公司新動(dòng)畫IP項(xiàng)目的前期美術(shù)視覺(jué)風(fēng)格定向,和包括場(chǎng)景、道具、角色的前期概念設(shè)計(jì)并負(fù)責(zé)研發(fā)公司內(nèi)訓(xùn)體系。
曾參與過(guò)《俠嵐-風(fēng)語(yǔ)咒》《王 者榮耀》《全面戰(zhàn)爭(zhēng)-三國(guó)》《DNF地下城與勇士》《Mobile Legends》等國(guó)內(nèi)外高質(zhì)量項(xiàng)目。
管郁生
數(shù)繪宇宙-造型邏輯繪畫基礎(chǔ)主講教授
現(xiàn)任上海市教育委員會(huì)職業(yè)教育評(píng)估院特聘專家
國(guó)家藝術(shù)基金特聘專家
現(xiàn)任WACOM中國(guó)數(shù)字藝術(shù)教育特聘專家
現(xiàn)任SHANGHAI ACM SIGGRAPH CHAPTER副理事
造型邏輯學(xué)院創(chuàng)始人,并任CEO。
中州大學(xué)文化遺產(chǎn)學(xué)院特聘教授,負(fù)責(zé)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科數(shù)字化教育頂層設(shè)計(jì)
2000年至2015年任上海市工藝美術(shù)學(xué)校學(xué)科帶頭人、校長(zhǎng)助理
2008年獲得上海文藝人才基金理事會(huì)年度優(yōu)秀教師獎(jiǎng)
作品曾經(jīng)被人民大會(huì)堂國(guó)宴廳、上海市人民政府貴賓廳收藏
出版過(guò)多本美術(shù)教材《素描》、《色彩》、《色彩默寫》等國(guó)家中級(jí)工藝美術(shù)師。
沈遠(yuǎn)韜
數(shù)繪宇宙-影視游戲原畫客座講師
13年游戲影視行業(yè)經(jīng)驗(yàn),參與多部影視和3A級(jí)游戲美術(shù)設(shè)計(jì),參與作品《生化危機(jī)-惡化》《殺戮地帶》《英雄聯(lián)盟》
《俠嵐-風(fēng)語(yǔ)咒》《王 者榮耀》《全面戰(zhàn)爭(zhēng)-三國(guó)》等國(guó)內(nèi)外知名游戲影視作品。
2018創(chuàng)建景億(上海)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā)動(dòng)畫自制劇并擔(dān)任執(zhí)行導(dǎo)演一職。
——上課現(xiàn)場(chǎng)——
——招生對(duì)象——
來(lái)自中國(guó)高校的應(yīng)屆畢業(yè)生或已踏入社會(huì)的年輕人,只要是喜歡并渴望從事動(dòng)漫、游戲行業(yè)設(shè)計(jì)方面的工作,
都可以來(lái)數(shù)繪宇宙IP設(shè)計(jì)專門學(xué)校接受培訓(xùn)。
——課程優(yōu)勢(shì)——
一、影視動(dòng)漫/游戲 原畫概念設(shè)計(jì)專業(yè)
「專利」3D PLUS 數(shù)繪原畫教學(xué)系統(tǒng)!(像描摹字帖一樣簡(jiǎn)單易學(xué)的繪畫方式!)
顛覆傳統(tǒng)教法,3D輔助2D原畫。
世界 級(jí)日系模型雕刻大咖講座。
二、現(xiàn)有培訓(xùn)機(jī)構(gòu)問(wèn)題
學(xué)不到:教學(xué)教綱脫離企業(yè)實(shí)際需求。
學(xué)不會(huì):教學(xué)教法落后,技能難以掌握。
學(xué)不好:“師資”薄弱長(zhǎng)久脫離產(chǎn)業(yè)一線。
學(xué)不精:什么內(nèi)容都學(xué),導(dǎo)致訓(xùn)練時(shí)效不足。
學(xué)無(wú)用:學(xué)習(xí)無(wú)**,畢業(yè)等同于失業(yè)。
三、我們的解決方案
學(xué)得到:實(shí)訓(xùn)高度還原中日尖 端企業(yè)工作標(biāo)準(zhǔn)。
學(xué)得會(huì):公式化教學(xué)易學(xué)就會(huì),保姆式助教作業(yè)詳解。
學(xué)得好:中日企業(yè)一線主講授課,一線項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。
學(xué)得精:有效課時(shí)訓(xùn)練,專項(xiàng)人才培養(yǎng)。
學(xué)有效:實(shí)習(xí)就業(yè)**協(xié)議,職業(yè)規(guī)劃保駕護(hù)航。
——學(xué)校環(huán)境——
——辦學(xué)特色——
一、教學(xué)目標(biāo)為你的人生目標(biāo)而造
學(xué)校現(xiàn)設(shè)全球最火的動(dòng)漫、游戲IP相關(guān)專業(yè):原畫設(shè)計(jì)班、3D模型-次世代角色班、3D模型-次世代場(chǎng)景班、動(dòng)畫設(shè)計(jì)班等。課程研發(fā)成功將日本動(dòng)漫、游戲相關(guān)產(chǎn)業(yè)的先進(jìn)理念與中國(guó)國(guó)情的實(shí)際需求結(jié)合,顛覆傳統(tǒng)教學(xué),通過(guò)實(shí)戰(zhàn)實(shí)訓(xùn)的教學(xué)系統(tǒng),使學(xué)生獲得企業(yè)真正需要的專業(yè)技能,幫助他們?cè)谖磥?lái)?yè)碛芯蜆I(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。講師團(tuán)隊(duì)資源來(lái)自國(guó)內(nèi)外企業(yè)一線的專家,讓學(xué)生有針對(duì)性的活學(xué)活用、開(kāi)闊國(guó)際視野,更提供國(guó)內(nèi)外頂 尖企業(yè)的職業(yè)機(jī)遇。學(xué)校期待在長(zhǎng)期發(fā)展中,為中國(guó)乃至全球IP產(chǎn)業(yè)相關(guān)領(lǐng)域培育優(yōu)秀人才。
二、學(xué)好次世代,迎接“元宇宙”新世代!
自元宇宙的概念提出以來(lái),從影視作品到社交、游戲等方面業(yè)界都做了非常多的暢想與嘗試,以Facebook、谷歌、英偉達(dá)等為代表的國(guó)外頭部科技公司,包括日本的集英社、SONY等動(dòng)漫游戲公司以及中國(guó)的阿里、騰訊、bilibili等頭部互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)亦不斷加大投入;伴隨5G、人工智能、云計(jì)算、區(qū)塊鏈等基礎(chǔ)技術(shù)逐步成熟,內(nèi)容及應(yīng)用生態(tài)亦在硬件及基礎(chǔ)技術(shù)的推動(dòng)之下快速發(fā)展,元宇宙的探索正在加速。
無(wú)論是互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),還是游戲產(chǎn)業(yè)都迎來(lái)全新發(fā)展機(jī)遇,對(duì)擁有國(guó)際水準(zhǔn)的高品質(zhì)3D模型設(shè)計(jì)人才的需求量會(huì)成倍增長(zhǎng)。
我們的課程不僅針對(duì)現(xiàn)有市場(chǎng),提供一條從初始小白到職業(yè)化大神的捷徑。更具備與國(guó)際接軌的專業(yè)秘技傳授,**未來(lái)“元宇宙”相關(guān)產(chǎn)業(yè)爆發(fā)之際,學(xué)生們擁有強(qiáng)勁的就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力,趕上未來(lái)行業(yè)風(fēng)口,成功分享時(shí)代紅利。