成為服裝設計師真的很難嗎?其實不是這樣的。
每個設計師所追求的佳境界, 時尚服飾,服裝設計,服裝款式,矢量圖片,印花繡花,面料輔料,流行趨勢,但不是每個設計師所能達到的境界,其主要的原因就是他們不懂得還要通過積累的階段才能進入創(chuàng)新階段,他們沒有積累,甚至嘲笑別人積累的過程。
學習、積累、創(chuàng)新 ——論服裝設計師成長的三個階段 學習或從事服裝行業(yè)人的,誰不想成為服裝設計師?可事實是,成為服裝設計師的人不多,成為大師的人更是廖若晨星。
一:重設計,輕工藝。服裝設計專業(yè)的教師與學生多認為自己是搞藝術的,應著力于作品的設計,而裁剪制作是匠人們的事。這種想法導致了他們打板困難,制作不通。由于他們的設計缺乏結構設計基礎而如空中樓閣,這樣的設計還沒有投入生產就被“斃”了。
二:重創(chuàng)意、輕實用。服裝設計是產品設計,銷售量是服裝設計的根本目標,藝術創(chuàng)意是實現目標的手段。但許多學服裝設計的人把不被消費者認可呢?
三:存在思想誤區(qū)。目前我們國家消費者的層次太低,有這種想法的設計師大有人在。線線通服裝設計社區(qū)的站長就曾經這樣認為,他對目前的這種境況也有自己的看法,像這種離消費者太遠的設計無人問津也就不足為奇了。只要走出思想誤區(qū),按著一定規(guī)律努力去做,成為設計師是順理成章的事。