游戲美術(shù)通俗的說凡是游戲中所能看到的一切畫面都屬于游戲美術(shù),其中包括了地形、建筑、植物、人物、動(dòng)物、動(dòng)畫、特效、界面等。游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師是指負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)游戲頁面設(shè)計(jì)制作和網(wǎng)頁的美術(shù)創(chuàng)意設(shè)計(jì)等人員。有的人會(huì)問學(xué)習(xí)游戲美術(shù)專業(yè)沒有基礎(chǔ)可以嗎?
學(xué)習(xí)任何一樣?xùn)|西都沒有容易之說,只有看自己是否勤奮和堅(jiān)持。其實(shí)只要掌握正確的方向,學(xué)習(xí)游戲美術(shù)也不是一件很困難的事情。
游戲美術(shù)的學(xué)習(xí)包括:
基礎(chǔ)繪畫,色彩基礎(chǔ)及軟件操作,人體結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)和物件設(shè)計(jì)。基礎(chǔ)是整個(gè)學(xué)習(xí)過程中最重要的。打好基礎(chǔ)就不愁后面的學(xué)不好。魔力漫設(shè)計(jì)學(xué)院零基礎(chǔ)入學(xué),小班制教學(xué),人數(shù)少每個(gè)人都可以很扎實(shí)的學(xué)到每一樣?xùn)|西。授課老師會(huì)根據(jù)每位學(xué)員不同的興趣愛好和職業(yè)規(guī)劃進(jìn)行針對(duì)性重點(diǎn)特訓(xùn),因材施教。
之后就是人物設(shè)計(jì)原理,場(chǎng)景設(shè)計(jì)基礎(chǔ)。模型設(shè)計(jì)基礎(chǔ)及軟件使用方法的學(xué)習(xí),以及3dsmax建模及UV,還有游戲特效的學(xué)習(xí)。
學(xué)院的游戲美術(shù)課程從業(yè)界游戲美術(shù)制作的技術(shù)發(fā)展、游戲公司的模型制作規(guī)范等實(shí)際需求出發(fā),按照影視動(dòng)畫及次世代游戲項(xiàng)目由淺入深的系統(tǒng)講解高精度模型與貼圖的相關(guān)知識(shí)。老師親自授課,隨時(shí)與學(xué)員交流,不懂就問,學(xué)好游戲美術(shù)真的沒有那么困難。
武漢學(xué)游戲美術(shù)難嗎?其實(shí)只要緊跟老師的步伐,一步一個(gè)腳印的認(rèn)真落實(shí)練習(xí)。學(xué)游戲美術(shù)真的是一點(diǎn)都不難。而又尤其是在魔力漫設(shè)計(jì)學(xué)院這樣優(yōu)秀的學(xué)習(xí)大環(huán)境下,相信你只要想學(xué)就一定沒有學(xué)不好的。
魔力漫設(shè)計(jì)學(xué)院緊跟行業(yè)需求,迭代教學(xué)內(nèi)容,多年研究零基礎(chǔ)快速吸收難題,自主研發(fā)粘性教學(xué)輔助軟件,不容任何人在學(xué)習(xí)中掉隊(duì),始終堅(jiān)持名師面對(duì)面授課。
想學(xué)習(xí)游戲美術(shù)專業(yè)沒有基礎(chǔ)可以嗎其實(shí)通過以上解說,學(xué)習(xí)游戲美術(shù)也不是什么難的事情,只要認(rèn)真的去學(xué),就沒有什么難的事情。而且想學(xué)習(xí)游戲美術(shù)的朋友們也可以先選擇魔力漫設(shè)計(jì)學(xué)院免費(fèi)試聽基礎(chǔ)課程,清楚自己的方向,學(xué)院會(huì)根據(jù)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于專業(yè)的學(xué)習(xí)興趣,通過實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目或者是接近實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目的實(shí)踐練習(xí),使學(xué)生對(duì)所學(xué)專業(yè)的就業(yè)前景,就業(yè)機(jī)遇有一個(gè)更大、更廣泛,也更深入的認(rèn)識(shí)。