導讀:學3D建模水深不深?機構不會告訴你的那些事情!
看行業(yè): 3D建模師也分很多行業(yè),游戲建模/影視建模/動畫模型/工業(yè)建模/電商廣告建模等,每個行業(yè)或多或少有技術細節(jié)不同。
看城市: 一線城市和三線城市的3D建模師體驗肯定不同,水平和薪資差距不是一點半點。
看技術: 這個最重要,同一個崗位,技術差的和技術好的,差距不止一倍,沒憑什么別人工資高?因為人家技術好。
很多人在想要轉行的時候卻會有很多顧慮和擔心:
“我現(xiàn)在要不要、該不該轉行?”
“我轉行到什么行業(yè)會比現(xiàn)在的發(fā)展前景要好呢?”
“沒有經(jīng)驗,我能在新行業(yè)適應生存下去嗎?”
如果你想要轉行,不妨先給自己做一個問卷調(diào)查:
關于自己
和現(xiàn)在的自己相比,你做什么事情會更容易做出成績?
和身邊的同學/同事相比,你做什么事情會凸顯你更加優(yōu)秀?
你對什么領域會保持較為持久的興趣?
對于多數(shù)想轉行的人來說,最直接的原因主要是:對自己的職業(yè)現(xiàn)狀感到不滿意或者對目前所從事工作行業(yè)的感到無望。
而對于想找一份與自己專業(yè)不相關的工作的人來說,主要是因為自己不喜歡所學的專業(yè),不想長期從事與專業(yè)相關的工作。
不過就像一句職場老話說的:“跳槽窮三月,轉行窮三年”,雖然這句話并不是完全貼切,但是也道出了轉行確實會要付出一定代價的事實。
關于行業(yè)
你是否知道自己想要轉行的這個行業(yè)/職業(yè)對于求職者的基本要求?
你是否了解在該行業(yè)/職業(yè),能夠做到優(yōu)秀水平的關鍵能力?
你是否有去查詢過該行業(yè)/職業(yè)的缺點、工作挑戰(zhàn)以及潛規(guī)則?
這個調(diào)查問卷中關于自己的三道問題,分別是從工作傾向、能力優(yōu)勢、和發(fā)展?jié)摿θ齻€方面去讓你進一步了解自己;
而關于行業(yè)的三個問題則是讓你從能否勝任工作、能否做出顯著成績和能否在新行業(yè)的壓力下持續(xù)成長三個角度來評估自己轉行的可能性和可行性。
任何一個工作,都是不深入其中就很難了解其中的門道。
目前,中國網(wǎng)游以《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》《絕地大逃殺》《逆戰(zhàn)》《劍網(wǎng)3》等為主,而手游主要是《wz榮耀》《陰陽師》《和平精英》等為主。玩游戲是人類生活中不可缺少的一部分娛樂。大60歲的老爺爺,小到2歲的小屁孩,都會玩一場。
我國的人口基數(shù)下玩的人也在增多,由于各種各樣的游戲、模式非常多,一些可以非常流行,但大部分只能被淘汰。因此,我們需要與很多人一起開發(fā)新的游戲,這就導致了生產(chǎn)人才缺口的巨大差距。
3D游戲建模師顧名思義,是把原畫師創(chuàng)作出來的場景、角色、道具等,利用三維技術設計成3D形式,以滿足3D游戲的需求,隨著VR的興起,3D游戲建模師越來越吃香,人才缺口不斷加大。玩的人越多,出的游戲就越多,人才缺口就越大。所以你完全不用擔心好不好找工作的問題。
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