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學(xué)3D建模能干什么?

2023-03-08

找工作七分運(yùn)氣,三分才氣,有的畢業(yè)就能去到大型游戲企業(yè),參與高端項(xiàng)目制作,月薪8K 10K薪資。主要還是看個(gè)人的作品和自身的應(yīng)變能力,只要堅(jiān)持總會(huì)有回報(bào),一分汗水,一分收獲。3D游戲建模普遍工資都是偏高的,可能有些人會(huì)說(shuō),我學(xué)建模,現(xiàn)在畢業(yè)了才5千。 19年畢業(yè)生平均薪資也才6000出頭,你剛畢業(yè)5000不正常嗎?

近幾年游戲市場(chǎng)一直保持火熱的發(fā)展態(tài)勢(shì),預(yù)計(jì)未來(lái)5-10年還將延續(xù)這一現(xiàn)象,但是人才緊缺的現(xiàn)象也隨之越發(fā)明顯,游戲公司只有開(kāi)出高薪,以期能夠留住人才,并且吸納更多的人才。一般游戲模型設(shè)計(jì)師的工資能夠達(dá)到年薪10萬(wàn)+,游戲主美的工資能夠達(dá)到年薪18萬(wàn)+,游戲產(chǎn)品總監(jiān)的工資能夠達(dá)到年薪30萬(wàn)+。

角色建模

我朋友公司招的一個(gè)初級(jí)3D建模師(經(jīng)驗(yàn)基本1-2年)由于人長(zhǎng)得比較老熟,他們以為他是一個(gè)工作經(jīng)驗(yàn)豐富且技術(shù)過(guò)關(guān)的建模師,問(wèn)了問(wèn)他預(yù)期多少,他說(shuō)12K,他們幾個(gè)面試的聽(tīng)了沒(méi)反應(yīng),接觸多,并且知道技術(shù)好的建模師12k也差不多,但是習(xí)慣性的壓了壓 ,10K。

工作3個(gè)月后,某次聚會(huì)底下聊了才知道原來(lái)他才工作半年多。但是他面試的時(shí)候履歷包裝的好啊,作品也有。 他們就沒(méi)有追究,畢竟一開(kāi)始人家也沒(méi)說(shuō)他3D建模干了有幾年,只說(shuō)工作經(jīng)歷有幾年,但是重要的是,他技術(shù)過(guò)關(guān),確實(shí)符合那個(gè)薪資。

動(dòng)漫建模

行業(yè)

目前幾乎所有的3D游戲建模公司都在轉(zhuǎn)次世代,這方面的人才缺口很大,市場(chǎng)也很大,但是同時(shí)要求也比較高,所以在這個(gè)圈子現(xiàn)在比較普遍的一種情況就是公司招不到人,畢業(yè)生找不到工作。特別是重點(diǎn)學(xué)一下Zbrush,這個(gè)東西很重要,是你現(xiàn)在和未來(lái)主要吃飯的工具。

綜合來(lái)說(shuō),如果你想要從事游戲場(chǎng)景建模,那么恭喜你選了一個(gè)很有前景的行業(yè)(特別是次世代場(chǎng)景建模),待遇的話,只要你夠努力夠勤奮,肯定不會(huì)虧待你。

建模行業(yè)真實(shí)工資

真實(shí)能做到的高工資。目前接觸高的是3萬(wàn)一個(gè)月。

建模

目前中國(guó)的建模行業(yè)?;蛘哒f(shuō)美工行業(yè)。

金字塔形:低端美工飽和,中端美工數(shù)量不足。高端美工數(shù)量稀缺(甚至是珍?。?/p>

科普個(gè)概念:

低端美工:會(huì)用軟件。會(huì)建點(diǎn)小東西,但讓他做個(gè)人體。是個(gè)人都能看出做壞了。

中端美工:技術(shù)熟練,可以駕馭項(xiàng)目要求,能完整安排好項(xiàng)目工作。

高端美工:建模水平優(yōu)秀。通常在公司中。都是負(fù)責(zé)做頭部(人好不好看。就看臉)有些公司甚至是美術(shù)組

長(zhǎng)專職做頭,所以萌新一個(gè)勁練臉的,省省吧,你敢做。領(lǐng)導(dǎo)也不敢用。

零基礎(chǔ)學(xué)3D建模能自學(xué)嗎?

可以,但是難度較大,不建議。因?yàn)樽灾屏Ρ容^強(qiáng)的話,經(jīng)過(guò)努力還是學(xué)有所得的,但是如果自制力差一些的話,并且報(bào)了在線課程,不能嚴(yán)格按照課程進(jìn)度進(jìn)行學(xué)習(xí),這個(gè)可能既浪費(fèi)錢又浪費(fèi)時(shí)間。而且身邊沒(méi)有大神指點(diǎn)方向的話,很多東西需要靠自己摸索。

游戲角色建模

目前的3D建模分為 3D角色,3D場(chǎng)景,次世代角色,次世代場(chǎng)景 。在游戲公司里,游戲建模主要分為3D場(chǎng)景建模和3D角色建模,3D場(chǎng)景師的工作是根據(jù)原畫(huà)設(shè)定及策劃要求制作符合要求的3D場(chǎng)景模型;而3D角色師的工作是根據(jù)游戲人物或?qū)櫸铮∟PC)的概念設(shè)計(jì)圖建造游戲人物、怪物、NPC的3D模型。3D游戲場(chǎng)景建模在項(xiàng)目中需求量比較高,入門(mén)上手比較快速,因此非常適合新手,如果是沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué),可以先從小場(chǎng)景小部件學(xué)起,在一步步循序漸進(jìn)。

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