在網(wǎng)上發(fā)布各種招聘信息,想找到一個合適的人卻又很難。
所以要是想進入游戲行業(yè),首先你要讓自己變成能做事,能創(chuàng)造價值的人。
小白美術(shù)師:我想去你公司上班,不給錢也行?。。?/p>
游戲公司老板:我們只要能做事的人
小白美術(shù)師:我可以加班
游戲公司老板:我們只要能做事的人
小白美術(shù)師:你們公司可以收留我嗎?
游戲公司老板:我們只要能做事的人
(以上就是很多想入行的小伙伴的面臨的基本狀況)
游戲行業(yè)是個入行門檻相對還比較高的行業(yè),很多人不要錢甚至花錢去游戲公司實習都會被拒絕,這是為什么呢
因為這個行業(yè)流動性相對比較高。早年也有一些公司自己花錢培養(yǎng)人,把一個小白培訓成能做事的人,結(jié)果是給競爭對手做了嫁衣。
游戲模型師是一個技術(shù)崗位。想要得到一份工作,首先個人專業(yè)素養(yǎng)要滿足崗位的基本要求,其次就是工作經(jīng)驗。
當然對于一個新人,肯定是沒有工作經(jīng)歷的,那你就必須要滿足這一點。
作為從事3D游戲建模多年的老司機,整理了不少學習資料3D Max、Zbrush、Maya軟件的使用以及機械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正兒八經(jīng)學習技術(shù)的小伙伴,歡迎咨詢,還能免費白嫖資料
因此,我們需要與很多人一起開發(fā)新的游戲,這就導致了生產(chǎn)人才缺口的巨大差距。
我們俗稱的美工。也可以被稱為游戲藝術(shù)設計師,它被分為兩類:2D和3D,由二維圖形如位圖生成的,屬于2D類。
3D是通過大規(guī)模3D引擎制作游戲世界和各種對象的3D模型。經(jīng)過處理,得到了具有非常逼真和強特征的三維圖像。
3D美術(shù)師顧名思義,是把原畫師創(chuàng)作出來的場景、角色、道具等,利用三維技術(shù)設計成3D形式,以滿足3D游戲的需求,隨著VR的興起,3D美術(shù)師越來越吃香,人才缺口不斷加大。對于想學這行但是零基礎(chǔ)的人來說,前期肯定要多花費些時間學習的,但學到了一定基礎(chǔ)之后,只要你能多練,那么每個人的起跑線都是一樣的了。
所以,想學這行的朋友不要害怕自己零基礎(chǔ)就覺得很難才能學好,這個都是看你自己學這行的所需要付出的努力罷了。關(guān)于游戲建模還有什么不懂得歡迎咨詢~