平均工資水平應(yīng)該是7000左右。經(jīng)過(guò)2年的工作,其自身的相對(duì)穩(wěn)定水平可以在10K左右,具有一定的工作經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)水平。之后也可以達(dá)到15K+水平。
因?yàn)槊佬g(shù)工作量大,種類多,公司又將美工細(xì)分為很多的工種:
1、原畫概念設(shè)計(jì)師;
2、UI概念設(shè)計(jì)師;
3、三維場(chǎng)景美術(shù)師;
4、三維角色美術(shù)師;
5、特效師;
6、動(dòng)畫師;
7、美術(shù)總監(jiān);
大學(xué)生對(duì)專業(yè)選擇迷茫的話推薦游戲行業(yè)發(fā)展,不管是原畫還是三維美術(shù)師,特效,動(dòng)畫都非常適合現(xiàn)在年輕人的選擇。
游戲建模如今的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)很大,工資很高,標(biāo)準(zhǔn)非常高,想要?jiǎng)偃我环莞咝降墓ぷ鞑皇悄敲慈菀?,只有掌握新的行情才能更好的了解游戲建?!?/p>
新手小白需要了解游戲建模市場(chǎng)行情整理如下:
游戲建模職業(yè)分類及發(fā)展:進(jìn)入游戲模型行業(yè)你可以選擇不同的發(fā)展方向,比如:
手繪3D美術(shù)設(shè)計(jì)師:制作純手繪風(fēng)格游戲的所有3D物品如:色、道具、建筑、山體;
次世代3D美術(shù)設(shè)計(jì)師:制作寫實(shí)次世代風(fēng)格游戲的所有3D物品。如:角色、道具、建筑、山體;
關(guān)卡設(shè)計(jì)師:根據(jù)游戲風(fēng)格要求,使用模型資源,搭建3D游戲世界。
模型師:制作3D打印、影視動(dòng)畫中的所有模型。如:角色、道具、建筑、山體。
軟件技能
薪資水平
那么游戲模型師薪資高嗎? 一般游戲模型設(shè)計(jì)師的工資能夠達(dá)到年薪10萬(wàn)+,游戲那么游戲模型師薪資高嗎? -般游戲模型設(shè)計(jì)師的工資能夠達(dá)到年薪10萬(wàn)+,游戲主美的工資能夠達(dá)到年薪18萬(wàn)+,游戲產(chǎn)品總監(jiān)的工資能夠達(dá)到年薪30萬(wàn)+。
但這些都是你基本的工資,進(jìn)入游戲模型行業(yè),你可以憑能力接外包,一般來(lái)說(shuō),角色模型外包價(jià)格在17000元;手機(jī)游戲道具外包價(jià)格:6500元; 影視模型外包價(jià)格:8500元。你每月可以不拿死工資,掙多少錢由你自己決定!
目前國(guó)內(nèi)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)非常成熟,需要大量?jī)?yōu)質(zhì)青年加入游戲美術(shù)行業(yè),在游戲企業(yè)里可以成為優(yōu)秀的次世代場(chǎng)景模型師,次世代角色模型師,底模手繪貼圖模型師。成功進(jìn)入游戲企業(yè)之后經(jīng)過(guò)項(xiàng)目的鍛煉,薪資也會(huì)逐年有所提升。
游戲建模有低模和高模的區(qū)分,傳統(tǒng)的3D建模是低模+手繪貼圖,而現(xiàn)在主流的是次世代ZBrush高模雕刻+PBR流程。
如果有興趣,或者想了解一下次世代3D游戲建模這個(gè)行業(yè),看看自己適合不適合,要不要給自己找個(gè)機(jī)會(huì),新手入門應(yīng)該學(xué)習(xí)什么軟件,怎么學(xué)習(xí)效果更好,未來(lái)行業(yè)的發(fā)展等等,可以咨詢我。