游戲原畫達(dá)人秘訣大公開(kāi)
課程介紹
游戲原畫,負(fù)擔(dān)了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場(chǎng)景,為大家搭建起一個(gè)具體的視覺(jué)框架,邁出游戲圖像化的步。原畫師在游戲公司中負(fù)責(zé)游戲世界里一切角色、場(chǎng)景、道具造型設(shè)計(jì)。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專業(yè)的設(shè)計(jì)稿提供給3D美術(shù)部門。
課程設(shè)置
一、美術(shù)基礎(chǔ)階段
單元:游戲原畫概述
·演示游戲圖標(biāo)、場(chǎng)景、角色、插畫、設(shè)計(jì)繪畫過(guò)程?!りP(guān)于CG繪畫、CG行業(yè)、CG項(xiàng)目的交流與漫談。
第二單元:游戲原畫素描
·演示CG素描繪畫·形成形體的六大關(guān)系?!G繪畫中的光與影。·素描中的質(zhì)感問(wèn)題?!G肖像素描淺析
第三單元:游戲原畫色彩
·何為色彩搭配?!す逃猩!す庥爸械睦渑?。·環(huán)境色?!G色彩和印象派色彩。
第四單元:人體解剖
·游戲原畫中的人體比例、人體透視、人體動(dòng)態(tài)、人體重心。·角色設(shè)計(jì)的必備能力——站姿繪畫。
第五單元:游戲武器道具設(shè)計(jì)
·武器道具設(shè)計(jì)原理·游戲項(xiàng)目中對(duì)武器道具設(shè)計(jì)圖的各種規(guī)范?!W(xué)員完成自己的游戲武器道具設(shè)計(jì)作品。
第六單元:坐騎設(shè)計(jì)
·基礎(chǔ)生物結(jié)構(gòu)解剖·坐騎設(shè)計(jì)原理·如何把握世界觀·坐騎裝備設(shè)計(jì)
第七單元:游戲角色設(shè)計(jì)(初級(jí)課程)
·演示寫實(shí)角色繪畫。·人體站姿?!ひ埋薜睦L畫?!ぶ袊?guó)式設(shè)計(jì)元素和圖案。
第八單元:游戲角色設(shè)計(jì)(套裝升級(jí))
·演示寫實(shí)角色繪畫?!ぜ∪獾乃孛琛!や撹F的質(zhì)感?!の鞣皆O(shè)計(jì)元素和圖案。
第九單元:游戲角色設(shè)計(jì)(Q版類)
·Q版角色繪畫的現(xiàn)場(chǎng)演示?!版角色的比例問(wèn)題?!版角色的動(dòng)態(tài)。·學(xué)員創(chuàng)作一張Q版角色作品。
第十單元:游戲角色設(shè)計(jì)(怪物類)
·怪物類角色繪畫的現(xiàn)場(chǎng)演示·設(shè)計(jì)怪物的8種思路。·使人產(chǎn)生惡心感的設(shè)計(jì)元素都有哪些,如何表現(xiàn)出來(lái)?!W(xué)員創(chuàng)作一張怪物角色。
第十一單元:游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)(組件設(shè)計(jì))
·場(chǎng)景設(shè)計(jì)繪畫的現(xiàn)場(chǎng)演示?!た焖俚墓蠢粘鰣?chǎng)景草圖的方法?!ぶ惺浇ㄖL(fēng)格和伊斯蘭式建筑風(fēng)格淺析?!ぶ惺浇ㄖ膬?nèi)部結(jié)構(gòu)。
第十二單元:游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)(建筑設(shè)計(jì))
·場(chǎng)景設(shè)計(jì)繪畫的現(xiàn)場(chǎng)演示?!じ缣厥浇ㄖL(fēng)格和巴洛克式建筑風(fēng)格的淺析。
第十三單元:游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)(地圖副本)
·場(chǎng)景設(shè)計(jì)繪畫的現(xiàn)場(chǎng)演示?!た苹谩⑸窕?、玄幻、魔幻建筑的概念·幻想建筑的色彩?!W(xué)員創(chuàng)作一張場(chǎng)景設(shè)計(jì)作品
第十四單元:游戲UI設(shè)計(jì)課
·圖標(biāo)繪畫的現(xiàn)場(chǎng)演示?!S的圖形編輯和色彩編輯功能?!I(yè)內(nèi)對(duì)于圖標(biāo)及UI的規(guī)范?!D標(biāo)設(shè)計(jì)在項(xiàng)目?jī)?nèi)的位置。·學(xué)員創(chuàng)作一批各類圖標(biāo)作品。
二、畢業(yè)創(chuàng)作
單元:團(tuán)隊(duì)制作
·這門課里,您和其他學(xué)員將被分為幾個(gè)小組,分別負(fù)責(zé)游戲制作中各自擅長(zhǎng)的各個(gè)環(huán)節(jié)。我們將根據(jù)學(xué)生的整體狀況聘請(qǐng)業(yè)內(nèi)專家來(lái)全程督導(dǎo)團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目的制作。
第二單元:畢業(yè)和就業(yè)
·完成本專業(yè)所有課程學(xué)習(xí)的您,已經(jīng)從業(yè)余愛(ài)好者變成了一名具備專業(yè)素養(yǎng)的職業(yè)人士。我們會(huì)幫助您整理作品、簡(jiǎn)歷,邀請(qǐng)游戲公司專家模擬應(yīng)聘過(guò)程、做全面的就業(yè)指導(dǎo),向各大游戲公司合適的崗位推薦您,并授予您畢業(yè)證書(shū)。
選擇我們的理由
國(guó)內(nèi)CG行業(yè)制作集團(tuán)絲路旗下教育機(jī)構(gòu)
AUTODESK在中國(guó)官方指定的人才培訓(xùn)認(rèn)證機(jī)構(gòu)
提供承認(rèn)的高等教育學(xué)歷
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先上課,后付費(fèi) 就業(yè)率每年95%以上
課程案例全年更新,采用絲路商業(yè)案例
優(yōu)質(zhì)的教學(xué)團(tuán)隊(duì),集團(tuán)內(nèi)部行業(yè)大師不定期舉行講座、授課 課程內(nèi)容每月研討更新
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行業(yè)前景
1、高速增長(zhǎng),前景可觀:動(dòng)漫游戲堪稱是21世紀(jì)火熱的朝陽(yáng)行業(yè)之一,人才缺口達(dá)30萬(wàn)。
2、就業(yè)廣闊,待遇無(wú)憂:未來(lái)可從事游戲原畫設(shè)計(jì),動(dòng)漫人物設(shè)計(jì)以及插畫等領(lǐng)域的工作。
素質(zhì)拓展服務(wù)
01 職業(yè)素養(yǎng)量表測(cè)試
利用職業(yè)興趣量表,使求職者清晰地了解自己的職業(yè)興趣類型和在職業(yè)選擇中的主觀傾向; 尤其是對(duì)于大學(xué)生和缺乏職業(yè)經(jīng)驗(yàn)的人,職業(yè)測(cè)試量表可以幫助做好職業(yè)選擇和職業(yè)設(shè)計(jì),進(jìn)行職業(yè)調(diào)整,從整體上認(rèn)識(shí)和發(fā)展自己的職業(yè)能力,探索職業(yè)興趣。
02 職業(yè)素養(yǎng)概論介紹
簡(jiǎn)述職業(yè)素養(yǎng)主要內(nèi)容以及培養(yǎng)方向:
(1)職業(yè)素養(yǎng)及其在工作中的地位;
(2)學(xué)員職業(yè)素養(yǎng)的構(gòu)成;
(3)學(xué)員職業(yè)素養(yǎng)的自我培養(yǎng);
(4)學(xué)院對(duì)學(xué)員職業(yè)素養(yǎng)的教育對(duì)策;
(5)社會(huì)資源與學(xué)員職業(yè)素養(yǎng)的培養(yǎng)。
03 冰山理論
利用薩提亞家庭治療中的重要理論——冰山理論形象講解職業(yè)素養(yǎng)中的顯性職業(yè)素質(zhì)與隱性職業(yè)素質(zhì),詳解職業(yè)素質(zhì)的各個(gè)組成部分;如:專業(yè)技能、職業(yè)道德、職業(yè)心態(tài)、職業(yè)行為習(xí)慣等。
04 時(shí)間管理
時(shí)間四象限/巴萊特定律/5W2H原則/定期總結(jié)等理論與實(shí)際案例結(jié)合,突出時(shí)間管理與規(guī)劃在職場(chǎng)中的重要性。
05 情緒與壓力
簡(jiǎn)述情緒與壓力在職場(chǎng)中的重要作用,S-O-R反應(yīng)原理,引入社會(huì)壓力測(cè)試量表,結(jié)合量表答案針對(duì)性給出解決方案。
06 模擬面試
仿真面試現(xiàn)場(chǎng)/分析面試情況/簡(jiǎn)歷指導(dǎo)/職業(yè)指導(dǎo)/學(xué)員模擬面試互動(dòng)環(huán)節(jié)。
07 自我探究(self-exploration)
探究如果找到適合自己的職業(yè)方向;從事此職業(yè)方向的動(dòng)力來(lái)源;明確的職業(yè)生涯發(fā)展目標(biāo);自我效能感測(cè)試。
08 職業(yè)素養(yǎng)課反饋
總結(jié)回顧所有課程,學(xué)生在課前準(zhǔn)備好職業(yè)素養(yǎng)培養(yǎng)課程心得,課堂上相互交流,提出對(duì)職業(yè)素養(yǎng)課程的建議。
92%滿意度
絲路教育
綜合
環(huán)境 : 4.7師資 : 4.6教學(xué) : 4.6