【課程介紹】
基礎(chǔ)工具及道具課程
15天基礎(chǔ)+45天道具
Zbrush雕刻基礎(chǔ)。
MD基礎(chǔ)
Maya基礎(chǔ)
硬表面類高模制作思路
次世代游戲模型制作流程介紹
基礎(chǔ)造型及色彩理論
基礎(chǔ)雕刻技巧
設(shè)計美學(xué) ,造型語言
道類課程文案編寫及結(jié)構(gòu)設(shè)計
道具類類模型結(jié)構(gòu)分析及常用拆組方式
制作項元素列表
基礎(chǔ)造型搭建 (構(gòu)圖,比例尺 ,資源規(guī)劃 )
中高模制作
質(zhì)感雕刻和視角優(yōu)化
低模,UV制作
烘焙及ID規(guī)劃
色彩、材質(zhì)方案
繪制各類貼圖
LOD和2U
完成個人作品
根據(jù)團(tuán)隊資源庫制作設(shè)計項作品
課程總結(jié)
工具:
maya/Zbursh、
SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost
道具場景課程
83天場景
場景造型規(guī)則和案例分析
游戲中場景的設(shè)計思路、拆組和風(fēng)格分析
場景文案和裝備設(shè)計,改裝方案。
場景分組及時間線任務(wù)線規(guī)劃。
Ybox (灰盒子)
主體資源制作
地形制作,地形編輯
Tiling ( 四方/二方連續(xù))
UE4 (虛幻引擎 ) 基礎(chǔ)講解
Quixel資產(chǎn)及自制資產(chǎn)整理
Speedtree制作植被
引擎場景搭建 (整合及地編)
游戲關(guān)卡及路線
畫面構(gòu)圖和故事性
環(huán)境光照
雨霧水火等基礎(chǔ)特效
燈光與材質(zhì)調(diào)節(jié)
優(yōu)化
變量項作品制作及整理
課程總結(jié)
工具:
UE4/maya/Zbursh、Substance PBR組合套件/QuixelMixer/worldMachine/speedtree
總結(jié)整理
七天
查漏補(bǔ)缺
資料整理
效果調(diào)整
【課程周期】
5個月
【學(xué)費(fèi)】
39800元
【教學(xué)現(xiàn)場】
【機(jī)構(gòu)環(huán)境】
【學(xué)校簡介】
數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)鏈 / About digital art Industry chain 團(tuán)隊業(yè)務(wù)目前集中在影視動畫制作、番劇制作、游戲開發(fā)、交互產(chǎn)品開發(fā)、玩具手辦制作等。包含專業(yè) 技術(shù)人才培養(yǎng)、行業(yè)媒體平臺、行業(yè)技術(shù)論壇,行業(yè)測評平臺、 VR/AR產(chǎn)品研發(fā)、主機(jī)游戲研發(fā)、手機(jī)游戲 研發(fā)、游戲產(chǎn)品運(yùn)營、游戲開發(fā)方案供應(yīng)、數(shù)字藝術(shù)教育。在研發(fā)、外包、教育領(lǐng)域廣受合作伙伴好評。
【學(xué)校優(yōu)勢】
1. 跟一線制作公司有合作,例如:網(wǎng)易、騰訊、EA等知名一線公司有定制班,百余名學(xué)生進(jìn)入一線大廠
2. 主要跟對18歲以上的年輕人,其中不乏央美、國美等高校學(xué)生來學(xué)習(xí)
3. 核心競爭力:產(chǎn)學(xué)研一體化,就業(yè)無憂;花果山教育有自己的動畫制作公司,學(xué)生在學(xué)??梢詤⑴c就業(yè)項目,可掙學(xué)費(fèi),在實際項目制作人員一起學(xué)習(xí),可直接進(jìn)入花果山本身進(jìn)行就業(yè)。
4. 在校期間可參與真實的就業(yè)項目。例如《流浪地球》、《哪吒》等
5. 一線大廠的項目負(fù)責(zé)人在校期間會給學(xué)生上課,講解項目分析
6. 花果山目前有游戲角色模型(5個月、39800)、游戲場景模型(5個月39800)、影視三維動畫(5個月32800)、虛幻引擎(5個月34800)等課程
7. 師資:均來自一線大廠10余年工作經(jīng)驗,且畢業(yè)于國內(nèi)美術(shù)類院校
【師資介紹】
路海燕
游藝網(wǎng)Game798課程委員會專家
1982年畢業(yè)于中國美術(shù)學(xué)院國畫系專業(yè)
原中國美術(shù)學(xué)院傳媒動畫學(xué)院系主任、教授、碩士研究生導(dǎo)師
文化部游戲內(nèi)容審查會委員
中國軟件行業(yè)游戲軟件分會人才培訓(xùn)委員會主任
中國美術(shù)家協(xié)會少兒美術(shù)藝術(shù)委員會副主任
中國少年兒童造型藝術(shù)會長
中國游戲行業(yè)協(xié)會教育委員會主任
北京美術(shù)家協(xié)會理事
劉珉
中國軟件行業(yè)協(xié)會游戲軟件分會主任
游藝網(wǎng)Game798課程委員會專家
中國美術(shù)學(xué)院影視與動畫藝術(shù)學(xué)院網(wǎng)游系客座教授
中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院客座教授
文化部進(jìn)口游戲?qū)彶槲瘑T會委員
新聞出版總署游戲?qū)彶閷<椅瘑T會委員
中國仿真學(xué)會數(shù)字娛樂仿真專業(yè)委員會委員
廣東省游戲產(chǎn)業(yè)專家?guī)斐蓡T
'金鉆榜”專家評審委員會成員
編著《現(xiàn)代電子娛樂中的博彩元素研究》《大型游戲機(jī)與電子競技》《中國游戲軟件30年》 《2006年度中國大型游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)研究報告》等。
邊紹慶
點(diǎn)染網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人
16年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,參與過國內(nèi)外各公司游戲項目。
曾參與盛大多款內(nèi)部研發(fā)項目的特效制作與管理。后期作為技術(shù)顧問參與GAMEBRYO的二次開發(fā)對盛大“18計劃”技術(shù)指導(dǎo)。參與完美世界項目開發(fā),以高級研究員身份先后擔(dān)任特效部門經(jīng)理與項目主美等職務(wù)。曾擔(dān)任網(wǎng)易盤古工作室美術(shù)經(jīng)理。點(diǎn)染網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合創(chuàng)始人。游藝網(wǎng)GAME798課程委員會專家
物廷
點(diǎn)染網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人
游藝網(wǎng)品牌創(chuàng)始人
資深游戲人
17年業(yè)內(nèi)從業(yè)經(jīng)驗,游藝網(wǎng)品牌創(chuàng)始人,點(diǎn)染網(wǎng)絡(luò)合伙人,點(diǎn)力網(wǎng)絡(luò)合伙人。先后在多家大型游戲公司任職。2005年創(chuàng)辦游藝網(wǎng),至今用戶達(dá)到30余萬人,是業(yè)內(nèi)知名的游戲研發(fā)社區(qū), 2013年成立杭州點(diǎn)染網(wǎng)絡(luò), 2015年杭州點(diǎn)力網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合創(chuàng)始人之一。游藝網(wǎng)GAME798課程委員會專家
劉柱
游藝網(wǎng)Game798合伙人, C0O ,教育/品牌業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人
浙江省動漫產(chǎn)業(yè)學(xué)會理事。
負(fù)責(zé)游藝網(wǎng)品牌管理。媒體、教育、產(chǎn)業(yè)平臺業(yè)務(wù)運(yùn)營及拓展。
16年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,參與國內(nèi)外各公司游戲項目。
10年教學(xué)及團(tuán)隊管理經(jīng)驗。
10余年職業(yè)技能教育及團(tuán)隊管理經(jīng)驗,為國內(nèi)外各大廠如網(wǎng)易、EA、騰訊、Wargaming、三七互娛、疊紙、動視暴雪、不鳴科技、米哈游等合作公司定制專業(yè)培養(yǎng)課程,培養(yǎng)專業(yè)人才三千余人。點(diǎn)染網(wǎng)絡(luò)科技合伙人、CTO、執(zhí)行董事、負(fù)責(zé)次時代游戲業(yè)務(wù)方向制作及新計劃拓展。
潘駿
游藝網(wǎng)Game798教學(xué)事務(wù)負(fù)責(zé)人
畢業(yè)于中國美術(shù)學(xué)院網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)專業(yè)
09年中國美術(shù)學(xué)院網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)專業(yè)首名
多年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)歷,曾參與騰訊游戲、巨人網(wǎng)絡(luò)、盛大游戲、恒大、非奇科技等項目原畫設(shè)計與概念設(shè)計制作與管理。負(fù)責(zé)游藝網(wǎng)GAME798教學(xué)事務(wù)管理,游藝網(wǎng)品牌管理。媒體、教育、產(chǎn)業(yè)平臺業(yè)務(wù)運(yùn)營及拓展。資深學(xué)員職業(yè)規(guī)劃導(dǎo)師,輔導(dǎo)學(xué)生作品與簡歷制作,與各大企業(yè)對接推薦學(xué)員入職
李曉龍
游藝網(wǎng)Game798合伙人,商務(wù)負(fù)責(zé)人
畢業(yè)于中國美術(shù)學(xué)院網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)專業(yè)
10余年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗。曾任職于網(wǎng)易客戶端組。
參與多款國內(nèi)外游戲美術(shù)的前期制作。
浙江省動漫產(chǎn)業(yè)學(xué)會理事。
杭州黑曜石文化創(chuàng)意優(yōu)先公司CEO
杭州唯她科技聯(lián)合創(chuàng)始人。
負(fù)責(zé)游藝網(wǎng)渠道擴(kuò)展,市場團(tuán)隊建設(shè)與管理,策略監(jiān)督與執(zhí)行。
吳麗萍
游戲GUI課程教學(xué)總監(jiān)
資深游戲人
畢業(yè)于中國美術(shù)學(xué)院網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)專業(yè)
10余年游戲GUI從業(yè)經(jīng)驗。曾就職于網(wǎng)易、電魂、滄溟,參與制作夢塔防1 ,夢塔防2 ,玄中記,高能手辦團(tuán)等項目的制作。現(xiàn)任游藝網(wǎng)GAME798教學(xué)團(tuán)隊GUI方向課程總監(jiān)。
負(fù)責(zé)游藝網(wǎng)GAME798游戲GUI課程的研發(fā)與教學(xué),與網(wǎng)易( UX)用戶體驗中心合作制定游戲GUI網(wǎng)易定制課程,嚴(yán)格按照一線公司入職標(biāo)準(zhǔn)制定規(guī)劃,內(nèi)容涵蓋美術(shù)基礎(chǔ)理論、圖標(biāo)繪制、界面排版、游戲LOGO設(shè)計等內(nèi)容。
【學(xué)員風(fēng)采】