招生對象
熱愛動漫行業(yè)···有意愿從事動漫行業(yè)的···態(tài)度端正···做事認真負責
課程內容
CG藝術,原畫表現(xiàn)、原畫設計、生物邏輯設計、大型場景設計、原創(chuàng)角色設計,設計色彩豐富氣勢宏大的原創(chuàng)實戰(zhàn)作品,次世代角色, 次世代行業(yè)工作模式項目實戰(zhàn)。
技能+學歷
畢業(yè)后取得大專或本科學歷,不僅使學員實現(xiàn)“技能加學歷”的目標,而且節(jié)約寶貴的時間,在職場擇業(yè)、晉級時 “快人一步”。
課程設置
學習模塊 效果展示 學習內容 游戲原畫基礎 游戲原畫設計的認識與了解 游戲光影與色彩的表現(xiàn) 線條表現(xiàn)技法 虛實表達方法 游戲原畫設計質感表現(xiàn)技法 游戲原畫設計 游戲原畫場景概念設計 游戲怪物設計 游戲建筑設計 游戲自然風景描繪(講解重點 細致的色彩關系塑造) 游戲原畫實戰(zhàn)作品 完善作品,設計色彩豐富 氣勢宏大的原創(chuàng)實戰(zhàn)作品 游戲軟件應用 3ds max軟件的基礎學習 phstoshop軟件的學習 主要學習游戲模型貼圖的繪制 結合之前兩周的學習進行簡單游戲模型制作與貼圖的繪制 對之前學的知識點進行總結,根據(jù)之前的學習制作一個 完整的游戲模型包含貼圖 ( 注:之前的四個月只要是針對學生進行 軟件的熟悉 貼圖的繪制 以及學生對審美的培養(yǎng)和游戲的制作流程 進行一個學習和認識,后面的四個月主要以針對性的 作品制作) 次世代道具表現(xiàn)手法 次世代道具的高模學習與制作(根據(jù)學生 自己選的次世代機械進行制作) 次世代道具的低模學習與制作 次世代道具的法線烘培的學習 次世代道具的貼圖繪制與學習 次世代載具表現(xiàn)手法 次世代載具的學習與制作Ⅰ (高模的制作) 次世代載具的學習與制作Ⅱ (高模的制作) 次世代載具的學習與制作Ⅲ (低模UV的制作) 次世代載具的學習與制作Ⅳ (貼圖繪制) 次世代場景表現(xiàn)手法 ZBrush軟件的學習與制作 通過ZBrush的學習制作一個次世代武器或道具 通過ZBrush的學習制作一個次世代場景 以雕像為主 次世代場景的綜合制作 次世代項目實訓 參與項目的實訓 包括2維原畫以及3維次世代 的項目制作
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學習模塊
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效果展示
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學習內容
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游戲原畫基礎
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游戲原畫設計的認識與了解 游戲光影與色彩的表現(xiàn) 線條表現(xiàn)技法 虛實表達方法 游戲原畫設計質感表現(xiàn)技法
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游戲原畫設計
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游戲原畫場景概念設計 游戲怪物設計 游戲建筑設計 游戲自然風景描繪(講解重點 細致的色彩關系塑造)
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游戲原畫實戰(zhàn)作品
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完善作品,設計色彩豐富 氣勢宏大的原創(chuàng)實戰(zhàn)作品
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游戲軟件應用
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3ds max軟件的基礎學習 phstoshop軟件的學習 主要學習游戲模型貼圖的繪制 結合之前兩周的學習進行簡單游戲模型制作與貼圖的繪制 對之前學的知識點進行總結,根據(jù)之前的學習制作一個 完整的游戲模型包含貼圖 ( 注:之前的四個月只要是針對學生進行 軟件的熟悉 貼圖的繪制 以及學生對審美的培養(yǎng)和游戲的制作流程 進行一個學習和認識,后面的四個月主要以針對性的 作品制作)
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次世代道具表現(xiàn)手法
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次世代道具的高模學習與制作(根據(jù)學生 自己選的次世代機械進行制作) 次世代道具的低模學習與制作 次世代道具的法線烘培的學習 次世代道具的貼圖繪制與學習
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次世代載具表現(xiàn)手法
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次世代載具的學習與制作Ⅰ (高模的制作) 次世代載具的學習與制作Ⅱ (高模的制作) 次世代載具的學習與制作Ⅲ (低模UV的制作) 次世代載具的學習與制作Ⅳ (貼圖繪制)
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次世代場景表現(xiàn)手法
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ZBrush軟件的學習與制作 通過ZBrush的學習制作一個次世代武器或道具 通過ZBrush的學習制作一個次世代場景 以雕像為主 次世代場景的綜合制作
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次世代項目實訓
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參與項目的實訓 包括2維原畫以及3維次世代 的項目制作
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學員作品
學校簡介
中山大學是由孫中山先生親手創(chuàng)立,有著一百多年辦學傳統(tǒng)的綜合性重點大學。今日的中山大學,由1952年院系調整后分設的中山大學和中山醫(yī)科大學合并組建而成。
1835年,美國的伯駕醫(yī)生在廣州設立醫(yī)局,培養(yǎng)了中國早的西醫(yī)醫(yī)生,在此基礎上建立了博濟醫(yī)院,并于1866年設立醫(yī)學堂,這是中國早的醫(yī)學??平逃龣C構;1888年,由美國人開設的格致書院在廣州開學,后發(fā)展為私立嶺南大學,博濟醫(yī)院及其附設的醫(yī)學校成為嶺南大學醫(yī)學院。博濟醫(yī)學堂和格致書院,開啟了中國近代西式教育的先河。
學校名師
里中滿智子
畢業(yè)于廣州華南農業(yè)大學藝術學院,主修影視動畫設計與制作專業(yè),大學期間組織管理吾樓動力動畫工作室,制作出多部動畫作品,并多次在各大比賽獲獎。畢業(yè)后,先后在國內知名動漫企業(yè)從事一線動畫制作工作,成為公司的核心領導,如香港西游童話公司.動擔任動畫師,,視頻合成,技術指導。負責省勞動廳14個職業(yè)技能課件制作,現(xiàn)擔任中山大學動漫專業(yè)二維動畫講師。教學特點: 具有豐富的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,精湛的實戰(zhàn)技能, 多年的管理教學能力,以理論結合項目實例講解為授課方式。課堂氣氛活躍,在學生心中有不俗的口碑。