招生對(duì)象: 此課程適合動(dòng)漫基礎(chǔ)學(xué)生。
學(xué) 制:6個(gè)月(24周)
課程設(shè)置
動(dòng)漫與游戲原畫表現(xiàn)課程24周(CG藝術(shù),游戲原畫將游戲策劃抽象的想法,具象為可視的人物、場(chǎng)景,為大家搭建起一個(gè)具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的步。它負(fù)責(zé)游戲世界里一切角色、場(chǎng)景、道具造型設(shè)計(jì),統(tǒng)一游戲風(fēng)格、畫面、表現(xiàn)手法,確定設(shè)計(jì)的方向,明確表現(xiàn)的風(fēng)格,落實(shí)到制作,貫穿產(chǎn)品的始終。某種程度上原畫設(shè)計(jì)的水準(zhǔn)直接影響整個(gè)游戲的品質(zhì)。本專業(yè)主要針對(duì)美術(shù)功底扎實(shí)良好的學(xué)員,更強(qiáng)化設(shè)計(jì)部分,更有針對(duì)性地進(jìn)行案例訓(xùn)練,使學(xué)員達(dá)到更高層次的水平。)
教學(xué)計(jì)劃
動(dòng)漫與游戲原畫表現(xiàn)課程(24周)
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課程模塊
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課程內(nèi)容
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課時(shí)/周
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游戲原畫設(shè)計(jì)概述課
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本課程介紹游戲基本理論、游戲的分類、游戲的發(fā)展史、游戲開發(fā)流程以及游戲原畫在游戲開發(fā)中起到的作用。熟悉游戲原畫的基本制作方法和流程的分類方法,以及游戲原畫基本的設(shè)計(jì)方法。
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1
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游戲人物速寫課
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本課程通過造型的概念去學(xué)習(xí)理解人體的比例和動(dòng)態(tài),把人的身體結(jié)構(gòu)理解為一種造型,重塑人體動(dòng)態(tài)的認(rèn)識(shí),使角色的設(shè)計(jì)可以達(dá)到靈活運(yùn)用與發(fā)揮的境界,自由塑造不同感覺的角色體態(tài)。
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2
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游戲物品道具設(shè)計(jì)
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本課程學(xué)習(xí)游戲道具、武器、機(jī)械、交通工具等元素的設(shè)定,掌握原畫設(shè)計(jì)中游戲道具設(shè)計(jì)的基本表現(xiàn)手段與技法入門,了解商業(yè)游戲原畫設(shè)定的流程。
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1
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游戲初級(jí)場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)課
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本課程通過三大構(gòu)成系統(tǒng)地學(xué)習(xí)場(chǎng)景物件的設(shè)計(jì)與表現(xiàn),了解元素構(gòu)成的基本原理以及組合方式,積累更多的設(shè)計(jì)元素。
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1
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游戲生物結(jié)構(gòu)課
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本課程系統(tǒng)地學(xué)習(xí)常見動(dòng)物的骨骼肌肉。熟練掌握各種生物的特征,如毛皮、羽翼、鱗片等元素的結(jié)構(gòu),通過手繪對(duì)生物結(jié)構(gòu)進(jìn)行鞏固,同時(shí)學(xué)習(xí)各種元素的手繪表現(xiàn)技法
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1
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游戲初級(jí)怪物原畫設(shè)計(jì)課
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本課程學(xué)習(xí)如何將常見動(dòng)物的體態(tài)特征進(jìn)行變形夸張和元素的替換形成新的生物,系統(tǒng)地理解和認(rèn)識(shí)骨骼設(shè)計(jì)與肌肉等功能性元素的設(shè)計(jì)與組合原理。
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2
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游戲人體結(jié)構(gòu)課
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本課程系統(tǒng)地學(xué)習(xí)人物速寫與人體結(jié)構(gòu)知識(shí),準(zhǔn)確地把握人體動(dòng)態(tài),掌握人體在三維空間內(nèi)的基本變化。學(xué)習(xí)不同人群的人體區(qū)別,結(jié)合游戲原畫設(shè)計(jì)具體需求,系統(tǒng)掌握人體肌肉和骨骼的微妙關(guān)系,為角色原畫打下良好的基礎(chǔ)。
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2
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游戲初級(jí)角色原畫設(shè)計(jì)課
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本課程學(xué)習(xí)游戲角色設(shè)計(jì)的繪制步驟,控制對(duì)總體風(fēng)格、面相的刻畫,合理運(yùn)用表現(xiàn)手法表現(xiàn)游戲角色中各種元素,分析業(yè)界案例,研究游戲設(shè)計(jì)趨勢(shì)并針對(duì)性地進(jìn)行設(shè)計(jì)訓(xùn)練
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游戲道具原畫設(shè)計(jì)課
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本課程系統(tǒng)學(xué)習(xí)大型道具、機(jī)械體的設(shè)計(jì)思路、包括機(jī)械構(gòu)成與人體工程學(xué)。熟練掌握多種道具材質(zhì)表現(xiàn),開發(fā)更豐富多變的道具設(shè)計(jì)思路。
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2
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游戲場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)
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本課程學(xué)習(xí)多種氛圍不同風(fēng)格的場(chǎng)景設(shè)計(jì)。掌握東方、哥特、奇幻、戰(zhàn)爭(zhēng)等多種風(fēng)格的場(chǎng)景表現(xiàn)形式,掌握從場(chǎng)景元素中單一元件的設(shè)計(jì)和表現(xiàn)到不同主題的場(chǎng)景設(shè)計(jì)和表現(xiàn)的技巧、方法、經(jīng)驗(yàn)。
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游戲怪物原畫設(shè)計(jì)
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本課程學(xué)習(xí)生命體的邏輯構(gòu)成知識(shí),掌握各種元素的組合邏輯和表現(xiàn)技巧。學(xué)習(xí)更為系統(tǒng)的怪物設(shè)計(jì),使學(xué)員掌握更豐富、嚴(yán)謹(jǐn)、成熟的怪物設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。
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游戲角色原畫設(shè)計(jì)
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本課程重點(diǎn)訓(xùn)練各種經(jīng)典職業(yè)的游戲人物設(shè)計(jì),區(qū)分網(wǎng)絡(luò)游戲中戰(zhàn)士、法師、弓箭手等不同職業(yè)在游戲中具備角色屬性的差別,以此來塑造角色形象。嚴(yán)格按照流程標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行制作,明確設(shè)計(jì)思路,提高設(shè)計(jì)效率,繪制更加專業(yè)的設(shè)計(jì)稿。
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游戲插畫藝術(shù)設(shè)計(jì)
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本課程綜合訓(xùn)練游戲海報(bào)等大型插圖的構(gòu)圖與設(shè)計(jì)。系統(tǒng)講解溝通、故事內(nèi)容設(shè)計(jì)、光源設(shè)計(jì)等專業(yè)知識(shí),使學(xué)員能根據(jù)具體的需求設(shè)計(jì)表現(xiàn)出色彩豐富、氣氛宏大的藝術(shù)插畫。
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學(xué)生作品展示
教學(xué)優(yōu)勢(shì)
動(dòng)漫專業(yè)課程體系---函蓋所有動(dòng)漫專業(yè)軟件課程,長(zhǎng)期班的教學(xué)主要涉及軟件有flash.Painter和MAYA等。
周邊知識(shí)課程體系---為打造有綜合素質(zhì)的動(dòng)漫人才,還必須了解諸如素描、速寫、解剖、動(dòng)畫原理等專業(yè)周邊知識(shí)。
職業(yè)教育課程體系---一個(gè)的動(dòng)漫人才,首先是培養(yǎng)有職業(yè)素養(yǎng)的人,能為社會(huì)作出貢獻(xiàn)的人,本院開設(shè)了“動(dòng)漫職業(yè)規(guī)劃”、“動(dòng)漫行業(yè)認(rèn) 知”、“團(tuán)隊(duì)協(xié)作理念”等特色職業(yè)教育課程。
名師簡(jiǎn)介
王秀麗
現(xiàn)任中山大學(xué)動(dòng)漫專業(yè)教學(xué)主管,管理嚴(yán)謹(jǐn),教學(xué)口碑好,深受學(xué)員愛戴。曾擔(dān)任動(dòng)漫制作公司美術(shù)部主管,曾參與多個(gè)大型動(dòng)畫和游戲項(xiàng)目的制作,有十二年的動(dòng)漫教學(xué)和制作經(jīng)驗(yàn)。
精通3DMAX,MAYA,Photoshop,Vray等動(dòng)漫制作軟件,獲得Autodesk職業(yè)講師認(rèn)證和日本株式會(huì)社Premium Agencg(PA)動(dòng)畫講師認(rèn)證,王秀麗老師有豐富的實(shí)際項(xiàng)目指導(dǎo)經(jīng)驗(yàn),可使學(xué)生學(xué)習(xí)到與國(guó)際接軌的動(dòng)畫制作和游戲設(shè)計(jì)技術(shù)與流程,是一個(gè)不可多得的動(dòng)漫講師。
莊偉斌
項(xiàng)目策劃專家,多年涉獵于動(dòng)漫、影視、政府宣傳、廣告創(chuàng)意、音樂創(chuàng)作、武俠小說等領(lǐng)域,曾創(chuàng)作的作品《崽子兔愛運(yùn)動(dòng)》《央視兒歌1000首》《神探威威貓》《喜羊羊與灰太狼》《宇航鼠與月亮城》《豬豬俠》《洛洛歷險(xiǎn)記》《GOOD DOG》《大話三國(guó)后傳》《小兵的秘密》等,對(duì)動(dòng)畫片的創(chuàng)意性、幽默性、娛樂性、商業(yè)性有著獨(dú)到的見解和方式,作品被邀人民大會(huì)堂登臺(tái)亮相。