【課程內(nèi)容】
第一階段:軟件基礎(chǔ)
1、Unity3D引擎基礎(chǔ)
學習安裝Unity引擎、掌握軟件的基礎(chǔ)操作,明白軟件的基本邏輯慨念、初步了解粒子系統(tǒng)。
課程內(nèi)容:
賬號注冊及下載安裝,粒子系統(tǒng)基礎(chǔ)參數(shù)講解
Unity粒子系統(tǒng)講解
粒子系統(tǒng)操作、普通、特殊模式材質(zhì)球使用
2、3DsMax、Photoshop基礎(chǔ)
特效制作基礎(chǔ)軟件初步認識和基本操作
課程內(nèi)容:
3DsMax、Photoshop安裝,及界面認識
Photoshop基礎(chǔ)操作、快捷鍵使用
3DsMax基礎(chǔ)操作、快捷鍵使用
特效模型UV原理及貼圖使用
3、軟件實操小練習
初步認識和操作特效制作輔助軟件。
課程內(nèi)容:
實例模型、貼圖制作
第二階段:基礎(chǔ)特效
1、拖尾
熟練掌握粒子系統(tǒng)力系統(tǒng)和粒子拖尾模塊;掌握條帶拖尾的使用方法和初步學習timeline動畫模塊;二次粒子發(fā)射學會使用。
課程內(nèi)容:
粒子系統(tǒng)Velocity over Lifetime和trail模塊(粒子拖尾)
Trail Renderer(拖尾插件)、timeline動畫模塊(條帶拖尾)
Sub Emitters(粒子繼承)煙花特效制作
2、彈道射擊
掌握特效節(jié)奏、理解結(jié)構(gòu)和顏色明暗關(guān)系、會分析元素并繪制貼圖。
課程內(nèi)容:
開槍小爆點、彈道
開槍大爆點
受擊小爆點、大彈道
后坐力煙霧、煙霧模型
受擊大爆點
整體完整效果
3、彈道攻擊技能實操小練習
技能練習
課程內(nèi)容:
彈道攻擊技能制作
4、元素拆解
理解特效主體抽象結(jié)構(gòu)與細節(jié)元素抽象結(jié)構(gòu);
學會特效顏色搭配,理解顏色三要素:色相、亮度、飽和度;提升對動畫力學的理解,學會運用動畫曲線,做出不同特效節(jié)奏的畫面效果。
課程內(nèi)容:
元素拆解一:結(jié)構(gòu)
元素拆解二:顏色靜幀刀光還原
元素拆解三:節(jié)奏
5、基礎(chǔ)刀光
學習繪制刀光貼圖,制作刀光模型;特效節(jié)奏調(diào)整、根據(jù)主體結(jié)構(gòu)添加合理的細節(jié)元素;
學習不同結(jié)構(gòu)的爆點制作,加強理解特效的共同性。
課程內(nèi)容:
刀光主要結(jié)構(gòu)層
刀光爆點及細節(jié)豐富
6、爆點
學習不同結(jié)構(gòu)的爆點制作,加強理解特效的共同性;
學習爆點的節(jié)奏、制作需要的特效模型;根據(jù)主體結(jié)構(gòu)合理添加細節(jié)元素、豐富整體效果。
課程內(nèi)容:
砸地&魔法爆點
爆點主要結(jié)構(gòu)層
爆點細節(jié)豐富結(jié)構(gòu)層
7、連招刀光技能實操小練習
技能練習
課程內(nèi)容:
連招刀光技能制作
第三階段:技能特效
1、龍卷風
學習max模型各種扭曲、噪波、置換等修改命令;
龍卷風主體結(jié)構(gòu)、結(jié)構(gòu)、明暗關(guān)系處理;
細節(jié)把控,完善整體龍卷風效果。
課程內(nèi)容:
龍卷風模型
龍卷風主要結(jié)構(gòu)層
龍卷風細節(jié)豐富結(jié)構(gòu)層
2、十字斬
根據(jù)設(shè)計稿,完成設(shè)定,首先明確設(shè)計稿原意;
大型技能學會分步驟去完成制作,拆分每個小模塊;
大型技能學會分步驟去完成制作,拆分每個小模塊;
根據(jù)技能需求,去制定需要的特效模型并注意模型的面數(shù)利用;
結(jié)合人物的動作去匹配特效的整體節(jié)奏,學習使用timelineK動畫
并整理好相關(guān)資源。
課程內(nèi)容:
開槍爆點、彈道
轉(zhuǎn)身、受擊小爆點
十字刀及半球模型
十字刀效果及整體效果
后坐力、推力
3、閃電魔法攻擊
雷電屬性的特效效果制作,學會拆分主體結(jié)構(gòu);
雷電模型造型把控;
雷電動態(tài)節(jié)奏把控;
依據(jù)雷電主體結(jié)構(gòu)完善整體效果。
課程內(nèi)容:
蓄力、落雷主要結(jié)構(gòu)層
落雷模型閃電制作及次要結(jié)構(gòu)層
落雷細節(jié)豐富結(jié)構(gòu)層
整體完整效果
4、火龍卷
學習max模型不同結(jié)構(gòu)造型制作出來的不同效果;
根據(jù)火焰的特性,制作火龍卷主體層效果;
控制整體火龍卷資源利用率,從模型面數(shù)、粒子層數(shù)、貼圖利用率控制;
課程內(nèi)容:
蓄力、落雷主要結(jié)構(gòu)層
落雷模型閃電制作及次要結(jié)構(gòu)層
落雷細節(jié)豐富結(jié)構(gòu)層
整體完整效果
5、沙爆
控制整體火龍卷資源利用率,從模型面數(shù)、粒子層數(shù)、貼圖利用率控制不同元素制作相同效果,及相同元素制作不同效果
課程內(nèi)容:
沙爆主要結(jié)構(gòu)層及模型
沙爆細節(jié)豐富結(jié)構(gòu)層
6、水彈攻擊
根據(jù)設(shè)計稿,完成設(shè)定,首先明確設(shè)計稿原意;
大型技能學會分步驟去完成制作,拆分每個小模塊;
根據(jù)技能需求,制定需要的特效模型并注意模型的面數(shù)利用率;
結(jié)合人物的動作去匹配特效的整體節(jié)奏,學習使用timelineK動畫,并整理好相關(guān)資源
課程內(nèi)容:
AOE1彈道01
AOE1爆點01
AOE2彈道01
AOE2爆點01
水彈攻擊整體效果
7、多段遠程攻擊
(火系/水系/沙系/冰系/風系)實操小練技能練習
課程內(nèi)容:
多段遠程攻擊技能制作
第四階段:作品集制作及作品集輔導
1、作品集輔導
完成作品集投遞簡歷
課程內(nèi)容:
校園招聘流程及注意事項
簡歷解析及撰寫技巧
作品集規(guī)范與合成
技術(shù)面試技巧
人事面試技巧
本地企業(yè)直推
大廠頭部內(nèi)推
大廠真題解析_騰訊系
大廠真題解析_網(wǎng)易系
大廠真題解析_二次元風格
模擬面試
2、個人作品集制作
完成作品集投遞簡歷
課程內(nèi)容:
學員作品集輔導
【課程優(yōu)勢】
1、系統(tǒng)性與完整性:課程從軟件基礎(chǔ)開始,逐步深入到基礎(chǔ)特效和技能特效的制作,涵蓋了特效制作所需的大部分知識和技能。課程內(nèi)容的設(shè)置層層遞進,既符合學習規(guī)律,又能確保學員全面、系統(tǒng)地掌握特效制作技術(shù)。
2、實踐性強:課程中設(shè)置了多個實操小練習,讓學員在實際操作中鞏固所學知識,提升技能水平。這種理論與實踐相結(jié)合的教學方式,有助于學員更好地理解和掌握特效制作技術(shù),提升實際操作能力。
3、注重細節(jié)與技巧:課程在教授特效制作技術(shù)的同時,也注重細節(jié)和技巧的講解。例如,在元素拆解部分,課程詳細講解了特效的抽象結(jié)構(gòu)、顏色搭配和動畫力學等關(guān)鍵要素,幫助學員提升對特效制作的深入理解和把握。
4、內(nèi)容豐富多樣:課程涵蓋了多種類型的特效制作,包括拖尾、彈道射擊、龍卷風、十字斬、閃電魔法攻擊和火龍卷等。這種多樣化的內(nèi)容設(shè)置,有助于學員拓寬視野,掌握更多類型的特效制作技巧。
5、教學資源豐富:課程提供了大量的教學資源,包括實例模型、貼圖制作、特效模型等,為學員提供了豐富的學習材料和參考案例。這些資源可以幫助學員更好地理解和掌握特效制作技術(shù),提升學習效果。