杭州春華教育動(dòng)漫設(shè)計(jì)全能培訓(xùn)班采用小班化教學(xué),結(jié)合多年培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn),自主研發(fā)的教材,有一定的針對(duì)性與權(quán)威性.師資力量雄厚,環(huán)境,教學(xué)設(shè)施先進(jìn),學(xué)院設(shè)有特色班:學(xué)歷+技能就業(yè)班。學(xué)員報(bào)名,即簽就業(yè)協(xié)議。
春華教育集團(tuán):春華教育集團(tuán),成立于2005年7月1日,集團(tuán)旗下早創(chuàng)辦的培訓(xùn)學(xué)?!獦非迨辛至㈦娔X職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校,成立于1997年3月。到目前為止,集團(tuán)已在杭州、寧波、臺(tái)州、溫州、麗水、金華、紹興、麗水等地創(chuàng)辦了65個(gè)單位,其中: 57所培訓(xùn)學(xué)校(及培訓(xùn)中心),7個(gè)公司(5個(gè)全資公司,2個(gè)托管公司),1個(gè)會(huì)計(jì)代理所。集團(tuán)業(yè)務(wù)包括:會(huì)計(jì)培訓(xùn)、電腦培訓(xùn)、成人學(xué)歷教育、青少年素質(zhì)教育、企業(yè)團(tuán)隊(duì)培訓(xùn)、出國留學(xué)項(xiàng)目。集團(tuán)現(xiàn)有教職員工1015人(全職員工552人、兼職員工463人),年招生量50000多人次,累計(jì)為社會(huì)培養(yǎng)各類學(xué)員達(dá)388000多名。目前是浙江省招生規(guī)模大的職業(yè)教育集團(tuán),總體招生規(guī)模排行全國前10名。
培訓(xùn)目標(biāo):
培養(yǎng)學(xué)員的美術(shù)基本功,造型能力。初步掌握素描理論與表現(xiàn)技法,色彩理論與表現(xiàn)技法。初步掌握人物的造型設(shè)定以及人物運(yùn)動(dòng)時(shí)的規(guī)律,掌握關(guān)于背景和場(chǎng)景的運(yùn)用。結(jié)合人物和場(chǎng)景、背景。結(jié)合鏡頭藝術(shù),能熟練將文字分鏡劇本轉(zhuǎn)化成故事板形式,設(shè)定鏡頭運(yùn)動(dòng)、畫面效果、音效合成、終剪輯等,構(gòu)建影片藍(lán)圖。熟練掌握并設(shè)計(jì)常見的物體運(yùn)動(dòng)方式,角色的走路、跑步以及常見動(dòng)作,四足動(dòng)物的走路和跑步,鳥類的運(yùn)動(dòng),常見自然現(xiàn)象的運(yùn)動(dòng)等。熟練掌握Photoshop軟件的基本功能使用,能夠利用這些功能對(duì)圖形進(jìn)行上色和處理。熟練掌握Flash軟件的基本功能使用,利用FLASH做出各種二維動(dòng)畫短片以及一些二維動(dòng)畫。掌握Maya基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作,包括NURBS曲面建模技術(shù)、Polygons多邊形建模技術(shù)、Subdiv細(xì)分建模技術(shù)、材質(zhì)、燈光、渲染、基礎(chǔ)動(dòng)畫技術(shù)、基本粒子系統(tǒng)等內(nèi)容。學(xué)成后具備Maya的初中級(jí)應(yīng)用水平,熟練掌握Maya各個(gè)基本功能模塊的使用方法,以及掌握使用Maya軟件進(jìn)行基本藝術(shù)設(shè)計(jì)的工作流程.掌握Maya知識(shí),包括Maya建模技術(shù)、動(dòng)畫技術(shù)、渲染、動(dòng)力學(xué)、流體、Paint Effects、布料、毛發(fā)等內(nèi)容。具備Maya的中應(yīng)用水平,熟練掌握Maya所有功能模塊的使用方法,并且可以熟練應(yīng)用各種功能創(chuàng)作動(dòng)畫。掌握動(dòng)畫理論、動(dòng)畫后期合成軟件After Effect與Premiere的應(yīng)用。通過項(xiàng)目短片制作掌握基本的MAYA動(dòng)畫制作流程,熟練使用MAYA制作工具,積累實(shí)際項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)的就業(yè)前景:
從我國市場(chǎng)需求看,國產(chǎn)動(dòng)漫商機(jī)無限。據(jù)測(cè)算,國產(chǎn)動(dòng)畫節(jié)目播出每年需要28萬分鐘以上,而國內(nèi)實(shí)際制作能力只有兩萬多分鐘,每年的市場(chǎng)缺口高達(dá)25萬分鐘左右,合計(jì)達(dá)200億元。按規(guī)定的全國省級(jí)、副省級(jí)電視臺(tái)三年內(nèi)開通少兒頻道的要求估算,兩年后,全國每天需要5000分鐘,全年需要180萬分鐘的動(dòng)畫節(jié)目,國產(chǎn)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值空間將在1000億元以上。也正是由于播出需求的增大,動(dòng)畫成了搶手的香餑餑。過去國產(chǎn)動(dòng)畫節(jié)目的播出價(jià)格是每分鐘3元、5元,甚至免費(fèi)播出,如今一些電視臺(tái)已將支付給動(dòng)畫節(jié)目的每分鐘價(jià)格提高到2000元。近年來,中國動(dòng)漫教育也開始朝著多元化、應(yīng)用型、高層次方向發(fā)展,為動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)提供和貯備了專業(yè)的制作人才。
課程設(shè)置:
模塊
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方向
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課程名稱
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課時(shí)
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課程內(nèi)容
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課程目標(biāo)
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M1
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2D動(dòng)畫師
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素描
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40
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石膏頭像素描
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培養(yǎng)學(xué)員的美術(shù)基本功,初步掌握素描理論與表現(xiàn)技法.
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40
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人體動(dòng)態(tài)
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掌握人肌肉結(jié)構(gòu)。1.你會(huì)理解人體的結(jié)構(gòu)2.肢體如何擺放3.比例是否恰當(dāng)4.做到一目了然
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人物設(shè)計(jì)
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20
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人設(shè)
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學(xué)會(huì)造型的設(shè)定既要充分體現(xiàn)每一角色的特性,要符合動(dòng)作原理和制作技術(shù)要求和風(fēng)格的定位。后可以輕松的為他人設(shè)計(jì)形象。
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12
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構(gòu)圖的原理
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找到一個(gè)賞心悅目,或者能表達(dá)自己想法和觀點(diǎn)的角度、布局。
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20
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PS插畫制作
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熟練的掌握ps軟件的基本功能,能夠利用這些功能對(duì)圖形進(jìn)行上色和處理,獨(dú)立繪制出各種復(fù)雜色彩的人物及道具。
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二維運(yùn)動(dòng)規(guī)律
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20
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動(dòng)畫概論
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動(dòng)畫不是會(huì)動(dòng)的畫的藝術(shù), 而是‘畫出來的運(yùn)動(dòng)’的藝術(shù)。了解動(dòng)漫,及動(dòng)漫的基本知識(shí)。
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20
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關(guān)鍵張
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怎樣找到動(dòng)作中的關(guān)鍵畫面,讓觀眾一目了然,做到故事情節(jié)的明確表達(dá)。
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8
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曲線
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掌握并熟練運(yùn)用曲線運(yùn)動(dòng),為以后在繪制物體的隨動(dòng),打下一個(gè)很好的基礎(chǔ)。
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120
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轉(zhuǎn)身、走、跑等
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掌握動(dòng)物在動(dòng)畫片中特定的運(yùn)動(dòng),在以后的工作中能準(zhǔn)確的表達(dá)導(dǎo)演要求的各種POSE(姿態(tài))。
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無紙動(dòng)畫
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80
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動(dòng)畫
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熟悉掌握flsh軟件,運(yùn)用特有的方式完成FLSH動(dòng)畫效果, 學(xué)會(huì)用營造畫面的氣氛,把自然景物畫的真實(shí)、有力表達(dá)給觀眾。
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20
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水、煙、火、爆炸等
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80
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Flash無紙動(dòng)畫
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二維實(shí)訓(xùn)
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120
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分鏡動(dòng)畫的繪制
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結(jié)合所學(xué)的動(dòng)畫知識(shí),獨(dú)立地獨(dú)立的創(chuàng)作出你想要的動(dòng)畫片FLSH短片。
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總課時(shí)
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600
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M2
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3D動(dòng)畫師
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Maya基礎(chǔ)
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4
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Maya概論
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觀看國內(nèi)外作品,讓學(xué)生了解三維軟件發(fā)展史,使其對(duì)三維動(dòng)畫產(chǎn)生興趣,在濃厚的氛圍中學(xué)習(xí)MAYA軟件基本操作。
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20
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MAYA建?;A(chǔ)
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熟練應(yīng)用NUBRS、Polygons模塊,結(jié)合兩大模塊自由發(fā)揮,創(chuàng)建機(jī)械以及工業(yè)模型。
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16
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材質(zhì)與貼圖繪制
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通過有趣的探討學(xué)習(xí),了解MAYA各種材質(zhì)節(jié)點(diǎn),使模型更加精美逼真。
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16
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MAYA燈光與渲染
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通過學(xué)習(xí),渲染出產(chǎn)品級(jí)別模型效果。
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20
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3D綜合項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
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融會(huì)貫通前面所學(xué)知識(shí),發(fā)揮自己的想象力與創(chuàng)造思維,制作更加完美的個(gè)人作品并加深知識(shí)點(diǎn)的記憶。
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Maya角色建模
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40
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卡通角色及其服飾道具建模
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觀看的動(dòng)畫片,參考里面成功的卡通形象,在勞逸結(jié)合中掌握卡通人物模型制作流程,后獨(dú)立完成角色模型制作和貼圖繪制。
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20
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卡通角色UV拆分
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20
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卡通角色貼圖繪制
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24
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寫實(shí)人體建模
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通過對(duì)人體結(jié)構(gòu)的學(xué)習(xí)和研究,參考成功的人體模型,掌握寫實(shí)人物的模型制作流程,能夠準(zhǔn)確的完成寫實(shí)人體模型。
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16
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寫實(shí)人物UV拆分
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24
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寫實(shí)人物貼圖繪制
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28
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Mudbox建模
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學(xué)習(xí)比較前衛(wèi)的建模技術(shù),讓學(xué)生在相互學(xué)習(xí)切磋下掌握MUDBOX建模軟件,從而制作出更加精致的模型。
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12
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貼圖烘焙技巧
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通過對(duì)貼圖烘焙技巧的詳細(xì)講解與示范,讓學(xué)生充分了解和熟練運(yùn)用,使模型更加完美。
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20
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角色模型制作實(shí)訓(xùn)
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結(jié)合以上所學(xué)知識(shí)和技術(shù),能獨(dú)立制作精美的角色模型,使學(xué)生在建模方面有頗大成就感。
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Maya動(dòng)畫
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20
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擺拍動(dòng)畫
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通過小組的團(tuán)隊(duì)配合,體驗(yàn)傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作流程,讓學(xué)生了解團(tuán)隊(duì)配合對(duì)動(dòng)畫制作的重要性。
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8
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道具動(dòng)畫(無生命物體動(dòng)畫)
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學(xué)習(xí)傳統(tǒng)動(dòng)畫的核心知識(shí),掌握寫實(shí)與卡通等不同風(fēng)格動(dòng)畫的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,并將其應(yīng)用于三維動(dòng)畫,讓其體驗(yàn)三維動(dòng)畫給他們帶來的全新樂趣。
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8
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角色小球動(dòng)畫(生命物體動(dòng)畫)
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4
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變形動(dòng)畫
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8
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MAYA骨骼系統(tǒng)
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進(jìn)一步了解MAYA的骨骼系統(tǒng),掌握MAYA動(dòng)畫的綁定知識(shí)。通過骨骼綁定和控制器綁定制作更為復(fù)雜的角色動(dòng)畫。
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16
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角色骨骼綁定
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80
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卡通人物動(dòng)畫
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了解和掌握三維動(dòng)畫制作的各個(gè)細(xì)節(jié),培養(yǎng)動(dòng)畫師的表演和編導(dǎo)能力,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造熱情。
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8
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表情動(dòng)畫
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4
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路徑動(dòng)畫
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8
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攝象機(jī)動(dòng)畫
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12
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綜合動(dòng)畫制作
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8
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Trax Editor的運(yùn)用
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12
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動(dòng)態(tài)分鏡頭制作
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20
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角色動(dòng)畫制作實(shí)訓(xùn)
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動(dòng)作短片實(shí)訓(xùn)中體驗(yàn)三維動(dòng)畫片的中期制作流程,驗(yàn)收并提升學(xué)生三維動(dòng)畫制作的綜合能力,使學(xué)生能熟練應(yīng)用攝像機(jī)實(shí)現(xiàn)鏡頭語言的表達(dá),終能夠獨(dú)立完成動(dòng)作短片。
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游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師
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MAYA游戲制作
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24
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MAYA制作游戲模型與貼圖
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了解游戲制作中對(duì)模型及其貼圖的特殊要求
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16
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MAYA制作游戲動(dòng)作
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了解游戲制作中各種動(dòng)作的特殊要求
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3d MAX游戲制作
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24
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MAX制作游戲模型與貼圖
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了解3ds MAX制作游戲模型的優(yōu)勢(shì),并熟練應(yīng)用
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16
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MAX游戲動(dòng)作
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了解3ds MAX CX骨骼動(dòng)畫的應(yīng)用
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畢業(yè)設(shè)計(jì)
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就業(yè)指導(dǎo)
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80
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任選模型或動(dòng)畫
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根據(jù)學(xué)生自身專長制定學(xué)生的未來職業(yè)發(fā)展方向,從模型和動(dòng)畫中任選一項(xiàng)完成畢業(yè)創(chuàng)作,滿足就業(yè)需求
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總課時(shí)
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656
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M1+M2總課時(shí):1256課時(shí)
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招生對(duì)象:繪畫零基礎(chǔ),具備刻苦學(xué)習(xí)的意志,熱愛動(dòng)漫事業(yè),希望用自己的雙手創(chuàng)造出屬于自己的影視動(dòng)漫作品或希望從事影視動(dòng)漫事業(yè)。
學(xué)員上課情境:
學(xué)生作品:
2D作品
3D作品
名師薈萃
王老師
職 務(wù):動(dòng)漫講師
畢業(yè)院校:中國美術(shù)學(xué)院
個(gè)人簡介:主修二堆動(dòng)畫。有極強(qiáng)的美術(shù)動(dòng)力,尤其擅長素描和水粉。精通手繪、電腦背景和場(chǎng)號(hào)設(shè)計(jì)。知識(shí)結(jié)構(gòu)全面。熟悉動(dòng)畫制作流程,設(shè)計(jì)原畫、動(dòng)畫等前期制作。
專業(yè)專長:熟練掌握Photoshop、Paint、FLASH、Premiere、Retas.Pro等動(dòng)畫相關(guān)軟件。
項(xiàng)目案例:《火影忍者》制作團(tuán)隊(duì)的骨干,曾經(jīng)參與制作過央視大型系列動(dòng)畫片《小鯉魚歷險(xiǎn)記》、《歷險(xiǎn)小奇兵》以及系列動(dòng)畫片《恐龍獵人》、《壽司》、《草莓》、《BB&BT》片、《LCF小熊》片、《HORSELAND2》、《Palllastrike》、《HORRID HENRY》、 《DINO SQUAD》、 《INAMI》、沙漫動(dòng)畫系列、《SR》片等十多部國外動(dòng)畫片。
教學(xué)理念:沒有好,只有更好。
孫老師
職 務(wù):動(dòng)漫講師
畢業(yè)院校:浙江傳媒學(xué)院
個(gè)人簡介:曾在杭州安利星動(dòng)畫有限公司任動(dòng)畫師,曾在天奇影視動(dòng)畫公司任導(dǎo)演兼制作,曾在杭州師范學(xué)院錢江學(xué)院任動(dòng)畫專業(yè)教師;
專業(yè)專長:主修影視動(dòng)畫專業(yè)。熟悉動(dòng)畫制作流程,擅長傳統(tǒng)與電腦二維動(dòng)畫制作,從事動(dòng)畫制作工作十多年,積累了豐富地實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),熟練掌握Photoshop、AE、FLASH、 Premiere 等動(dòng)畫相關(guān)軟件。
項(xiàng)目案例:參與制作國內(nèi)外多個(gè)動(dòng)漫項(xiàng)目,如《頑皮貓俏皮狗》《游游與菲菲》《虛幻勇士》《池塘王子》《番茄姐弟》《福娃》《紅帽子》《白蛇》《孔子》 等。
教學(xué)理念:品格能決定人生,它比天資更重要。
國老師
職務(wù):動(dòng)漫講師(maya)
畢業(yè)院校:魯迅美術(shù)學(xué)院
個(gè)人簡介:
2008年-2010年任職于湖北海豚傳媒有限公司-擔(dān)任動(dòng)畫師,全程參與央視少兒頻道熱播的《小鼠乒乒》的動(dòng)畫制作.
專業(yè)專長:熟練操作Maya、3ds max、combustion 、Photoshop 、Zbrush、Endorphin等動(dòng)畫制作、后期制作軟件
項(xiàng)目案例:參與制作的三維動(dòng)畫片《小鼠乒乒》獲2009年度“金熊貓獎(jiǎng)”原創(chuàng)動(dòng)畫大獎(jiǎng)和新聞出版總署2009年“原動(dòng)力”中國原創(chuàng)動(dòng)漫扶持計(jì)劃一等獎(jiǎng).2010年《小鼠乒乒》獲得廣電總局重點(diǎn)推薦.參與拍攝的DV校園短劇《放手即逝的青春》獲遼寧省校園DV佳學(xué)生作業(yè)獎(jiǎng).
教學(xué)理念:一分耕耘,一分收獲。