【招生對象】
1. 準備進行藝術(shù)留學的學生
2. 對數(shù)字媒體、交互設(shè)計等專業(yè)感興趣的學生
【授課方式】線下課程+線上課程
【課程配置】專業(yè)課導師+規(guī)劃導師+教務(wù)老師等
【師資配置】
作品集指導老師與審核老師均來自CMU、UCLA、RISD、PARSONS、UCL、RCA、UAL等英美TOP級大學和設(shè)計學院的學術(shù)專家顧問團隊,以及世界TOP級高校及藝術(shù)院校的優(yōu)秀畢業(yè)生
【專業(yè)介紹】
數(shù)字媒體專業(yè)是結(jié)合計算機技術(shù)、藝術(shù)設(shè)計和傳播學的跨學科領(lǐng)域,就業(yè)方向廣泛,包括影視制作、游戲開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)媒體和廣告設(shè)計等。
交互設(shè)計專業(yè)是設(shè)計人和人造系統(tǒng)之間如何互動的一門學科,通常被認為是計算機科學、行為科學、設(shè)計及其他相關(guān)領(lǐng)域研究的交叉學科。
【就業(yè)方向】
數(shù)字媒體專業(yè):
1. 計算機圖形學和動畫制作:如電影制作、電視廣告、游戲開發(fā)、角色設(shè)計、場景設(shè)計、特效制作等;
2. 數(shù)字圖像處理和計算機視覺:如醫(yī)療影像、智能監(jiān)控、工業(yè)檢測、圖像增強、圖像識別、計算機視覺應(yīng)用等;
3. 音頻處理和音樂制作:如音樂制作、電影配樂、音頻編輯、視頻剪輯、圖形設(shè)計等;
4. 交互設(shè)計和用戶體驗:如網(wǎng)頁設(shè)計、移動應(yīng)用、智能家居、網(wǎng)頁制作、界面設(shè)計、網(wǎng)站維護等;
5. 游戲設(shè)計:如游戲開發(fā)、游戲策劃、游戲運營等;
6. 虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實:如教育、醫(yī)療、娛樂等領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實游戲、增強現(xiàn)實應(yīng)用、虛擬仿真;
7. 人工智能和機器學習:如數(shù)據(jù)分析、智能推薦、自動化等領(lǐng)域;
8. 廣告設(shè)計:如廣告創(chuàng)意、設(shè)計、制作、發(fā)布;
9. 軟件開發(fā)與數(shù)據(jù)分析:軟件開發(fā)、軟件測試、數(shù)據(jù)分析、數(shù)據(jù)挖掘。
交互設(shè)計專業(yè):
1. 用戶界面設(shè)計:也叫UI設(shè)計,專注于設(shè)計用戶與產(chǎn)品或系統(tǒng)之間的界面,包括布局、視覺設(shè)計、圖標、按鈕等。用戶界面設(shè)計是交互設(shè)計的重要組成部分,它直接影響用戶與產(chǎn)品或系統(tǒng)的交互體驗和效率。
2. 用戶體驗設(shè)計:也叫UX設(shè)計,關(guān)注用戶與產(chǎn)品或系統(tǒng)的整體交互過程,包括用戶在使用產(chǎn)品或系統(tǒng)時的感受、情感、認知等方面的體驗。用戶體驗設(shè)計旨在通過深入了解用戶需求和行為,優(yōu)化產(chǎn)品或系統(tǒng)的交互流程、界面設(shè)計、信息架構(gòu)等方面,提升用戶的滿意度和忠誠度,強調(diào)用戶研究、原型設(shè)計、用戶測試等流程,以優(yōu)化產(chǎn)品或系統(tǒng)的交互流程和信息架構(gòu)。
3. 服務(wù)設(shè)計:作為一種設(shè)計思維方式,關(guān)注人與人之間的互動和服務(wù)體驗,旨在創(chuàng)造和改善服務(wù)的體驗方式,讓服務(wù)變得更加有用、高效。
4. 信息架構(gòu)設(shè)計:關(guān)注如何組織、結(jié)構(gòu)化和呈現(xiàn)信息,以便用戶能夠輕松地找到所需內(nèi)容。信息架構(gòu)設(shè)計是交互設(shè)計的基礎(chǔ),它直接影響用戶在使用產(chǎn)品或系統(tǒng)時的信息獲取效率和使用體驗。
5. 虛擬現(xiàn)實(VR):專注于為用戶提供在虛擬或增強環(huán)境中的沉浸式交互體驗,涉及3D建模、動畫、聲音設(shè)計、交互編程等多個領(lǐng)域的知識和技能,在游戲、教育、醫(yī)療、軍事等領(lǐng)域有廣泛的應(yīng)用。
6. 人機交互(HCI):交互設(shè)計中的一個重要方向。它專注于研究人與計算機之間的交互方式,以提高交互的效率和用戶體驗。人機交互設(shè)計不僅關(guān)注計算機如何響應(yīng)人的操作,還關(guān)注人如何理解和使用計算機,以及計算機如何以合適的方式輔助人的工作。人機交互設(shè)計涉及多個領(lǐng)域的知識,包括心理學、認知科學、計算機科學、設(shè)計學等。
學員作品
作品展示