【專業(yè)介紹】
恰逢其時(shí),國(guó)內(nèi)房地產(chǎn)的和建筑裝飾待業(yè)的起步和高速發(fā)展帶來(lái)了難得的機(jī)遇。城市化建設(shè)的加快,住宅業(yè)的興旺,國(guó)內(nèi)外市場(chǎng)的進(jìn)一步開(kāi)放,在國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)高速發(fā)展的大環(huán)境下,各地基礎(chǔ)建設(shè)和房地產(chǎn)業(yè)生機(jī)勃勃,方興未艾。設(shè)計(jì)是裝飾行業(yè)的龍頭和靈魂,室內(nèi)裝飾的風(fēng)格、品位決定于設(shè)計(jì)。據(jù)有關(guān)部門(mén)數(shù)據(jù),目前全國(guó)室內(nèi)設(shè)計(jì)人才缺口達(dá)到40萬(wàn)人,國(guó)內(nèi)相關(guān)專業(yè)的大學(xué)輸送的人才畢業(yè)生無(wú)論從數(shù)量上還是質(zhì)量上都遠(yuǎn)遠(yuǎn)滿足不了市場(chǎng)的需要。裝飾設(shè)計(jì)行業(yè)已成為具潛力的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)之一,未來(lái)20-50年都處于一個(gè)高速上升的階段,具有可持續(xù)發(fā)展的潛力。
【課程內(nèi)容】
AutoCAD零起步
◆從坐標(biāo)開(kāi)始,主要講解點(diǎn)、線、工具的使用,用于設(shè)計(jì)各種類型的大小建設(shè)圖紙,室內(nèi)外裝飾效果圖設(shè)計(jì)、各種機(jī)械零部件、大型機(jī)床圖紙等。
CAD三維繪圖
◆打印出圖技巧,編輯技巧、三維繪圖、三維曲面、三維實(shí)體及三維圖形的編輯與渲染,燈光,場(chǎng)景,材質(zhì)的應(yīng)用。
建筑室內(nèi)平面
◆ 建筑平面圖,墻柱門(mén)窗。家俱裝飾,潔具、廚房置備、植物 等圖塊
◆ 圖紙空間,布局排版,視口比例,圖紙按比例打印,編輯打印樣式
建筑室內(nèi)立面
◆ 浮動(dòng)面板、設(shè)計(jì)打開(kāi)調(diào)用圖塊、聯(lián)機(jī)設(shè)計(jì)、工具選項(xiàng)、動(dòng)態(tài)圖塊
◆ 數(shù)據(jù)輸入輸出,各種文件類型的交換,圖紙輸出到其它應(yīng)用軟件
建筑室內(nèi)剖面
◆ 三維建模空間,透視平行,視覺(jué)樣式,幾何體創(chuàng)建編輯,子對(duì)象編輯
建筑室內(nèi)節(jié)點(diǎn)
◆ 實(shí)體與曲面,建模工具,動(dòng)態(tài)ucs,平面截面、平面攝影的視圖輪廓
3dmax基礎(chǔ)應(yīng)用
◆學(xué)習(xí)3D MAX的操作知識(shí)、技巧及在室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的應(yīng)用,并詳細(xì)講述多種有代表性室內(nèi)設(shè)計(jì)部件繪制及局部和整體效果圖的繪制,深入學(xué)習(xí)三維效果圖的制作概念、軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向。
二維到三維、布爾運(yùn)算和放樣
◆二維建模,放樣建模 二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、從二維到三維、Extrude / Bevel / Bevel Profile / Lathe編輯修改器。
Poly多邊形建模
◆多邊形建模方法。
◆多邊形建模(電視機(jī)、油壺、飛機(jī))。
◆多邊形建模:室內(nèi)模型建立。
NURBS建模
◆ 創(chuàng)建nurbs的基本圖形元素的方法。 ◆ 如何修改2維nurbs曲線造型。 ◆ 常用工具的修改。 ◆常用修改工具+子物體的配合使用?!糇游矬w下的具體命令?!魟?chuàng)建3維 nurbs的基本3維造型的方法。
材質(zhì)和貼圖
◆貼圖的控制、UVW貼圖、貼圖路徑和歸檔、建筑材質(zhì)、多維/子對(duì)象物體材質(zhì)、調(diào)用其它模型、多維/子對(duì)象材質(zhì)與3ds現(xiàn)成的門(mén)、窗、樓梯。
燈光(光度學(xué))和場(chǎng)景渲染
◆ 真實(shí)光和光能傳遞、解決顏色溢出問(wèn)題、點(diǎn)光源和廣域網(wǎng)、線光源、日光——天空光。 渲染出圖的設(shè)置、Photoshop后期處理。
導(dǎo)入AutoCAD圖形建模
◆導(dǎo)入AutoCAD圖形、用捕捉的方法生成墻體、做天花板和地板、做門(mén)和燈槽、合并對(duì)象、設(shè)置燈光和光能傳遞。
◆客廳、臥室、廚房、書(shū)房、洗手間、復(fù)式樓等大型場(chǎng)景等建立。
Photoshop基礎(chǔ)應(yīng)用
◆學(xué)習(xí)Photoshop CS軟件的學(xué)習(xí)技巧和工作方向,講解Photoshop CS軟件的工作界面以及基礎(chǔ)工具。
◆ 界面的介紹
Photoshop圖層、通道
◆ 結(jié)合實(shí)例講解Photoshop CS 軟件的菜單、圖層等重要功能,熟練掌握后期修改的多元化操作。
◆ 講解Photoshop通道在后期處理中的重要應(yīng)用。
濾鏡功能
◆講解濾鏡功能在后期處理中的應(yīng)用。
◆講解濾鏡功能在材質(zhì)中的應(yīng)用。
效果圖后期處理技巧(photo)
◆效果圖的色調(diào)調(diào)整;倒影和陰影的制作;添加外景(白天);添加外景(晚上);添加燈的效果;添加陳設(shè)品;通道圖的使用、渲染。
◆用photoshop做各種特殊效果:磨砂玻璃、添加射燈、添加線燈、添加陽(yáng)光、抹去效果圖的黑斑、添加光暈、為地磚加線、無(wú)縫貼圖的做法。
私人住宅的建模
◆場(chǎng)景分析、整理和導(dǎo)入CAD圖紙→導(dǎo)入立面圖→南墻體的制作→南墻體的制作→南墻和東墻的制作→東墻的制作→北墻的制作→西墻和雨棚的制作 →樓板的制作→窗戶的制作→推拉門(mén)的制作→欄桿的制作。
圖書(shū)館的渲染與后期處理
◆添加攝像機(jī)和外景調(diào)整材質(zhì)→調(diào)整材質(zhì)→布置燈光→VRay渲染效果圖和通道圖→photoshop后期處理。
別墅室外效果圖的制作
◆CAD圖紙→南墻的制作→東墻的制作→北墻的制作→西墻的制作→墻體的修整和地板的制作→樓板的制作→樓頂?shù)闹谱鳌拥闹谱鳌◎T樓的制作→樓梯的制作→腰線的制作→其它小構(gòu)件的制作→墻體的分割→外部環(huán)境的制作→墻體→屋頂 →材質(zhì)制作→設(shè)置燈光相機(jī)→渲染出圖→PS后期處理。
商業(yè)建筑日景、夜景表現(xiàn)
◆標(biāo)準(zhǔn)光的參數(shù)標(biāo)準(zhǔn)光的參數(shù)→標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的參數(shù)→場(chǎng)景的設(shè)置技巧→攝像機(jī)的布置技巧→燈光的布置技巧→燈光的布置技巧→PS后期處理。
園林和小區(qū)的制作
◆園林的制作→完成場(chǎng)景的制作→賦材質(zhì)→場(chǎng)景布置和相機(jī)→渲染場(chǎng)景→渲染四個(gè)通道圖→PS后期處理→完成效果圖。
Vray的安裝和操作流程
◆Vray中文版的安裝和注冊(cè);Vray英文版的安裝和注冊(cè)。 ◆Vray的介紹, Vray的工作流程。
Vray常用材質(zhì)的調(diào)整
◆VRayMtl材質(zhì)的參數(shù)。 ◆材質(zhì)調(diào)整:亮光木材和亞光木材;不銹鋼;衰減貼圖;材質(zhì)調(diào)整(瓷器;亞面石材和青石板;平鋪貼圖;拋光磚、木地板;玻璃;工藝玻璃、彩繪玻璃;普通布料;絨布;地毯;皮革;水材質(zhì);紗窗材質(zhì))?!鬡ray材質(zhì)的保存和調(diào)用。
Vray的燈光照明技術(shù)
◆講解Vray燈光、陰影、陽(yáng)光的使用。
◆講解Vray天空貼圖的應(yīng)用。
VRay的材質(zhì)和貼圖技術(shù)
◆講解VRay包裹材質(zhì)(VRayMtlWrapper)、包裹材質(zhì)、燈光材質(zhì)、雙面材質(zhì)、快速3S材質(zhì)、替代材質(zhì)、VRay混合材質(zhì)、VRay高動(dòng)態(tài)范圍貼圖、VRay貼圖、VRay邊紋理貼圖、VRay位圖過(guò)濾器和VRay顏色貼圖、VRay合成紋理貼圖和VRay污垢貼圖。
產(chǎn)品展示渲染及場(chǎng)景設(shè)置;的物理和;渲染器設(shè)置面板
◆打燈技巧、產(chǎn)品渲染、透明性物體的渲染、反射性物體的渲染、吸收性物體的渲染?!魣?chǎng)景的設(shè)置、測(cè)試場(chǎng)景;終出圖及光子圖的應(yīng)用。◆VRay物理相機(jī)的應(yīng)用、景深效果、運(yùn)動(dòng)模糊效果、散焦效果、毛發(fā)效果卡通。◆渲染器面板的應(yīng)用。
VRay實(shí)戰(zhàn)案例
◆講解午后書(shū)房實(shí)例。
◆講解客廳渲染實(shí)例
SketchUp基本操作
◆主要介紹sketchup的基本功能、操作界面、繪圖方法、建模步驟、動(dòng)畫(huà)、陰影等。
SketchUp建模
◆以典型實(shí)例來(lái)介紹sketchup在建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、景觀設(shè)計(jì)、城市設(shè)計(jì)等主要設(shè)計(jì)行業(yè)中的應(yīng)用。
SketchUp輸入與輸出
◆主要介紹sketchup與其他主流設(shè)計(jì)軟件間的數(shù)據(jù)交換以及如何在lightscape渲染器、artlantis渲染器、3dmax中生成效果圖。
建筑動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)
◆電腦建筑動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)介、建筑動(dòng)畫(huà)制作軟件、常用制作軟件常用輔助軟件、常用插件操作系統(tǒng)與硬件要求操作系統(tǒng)的選擇、硬件性能選擇。
建筑動(dòng)畫(huà)制作流程
◆分析項(xiàng)目、開(kāi)始模型制作、構(gòu)思策劃、制作腳本、制作線框預(yù)演、配好音樂(lè)、確認(rèn)模型、影片預(yù)演、分鏡渲染、后期制作、剪輯、完成整片制作、音樂(lè)的選擇與腳本制作、鏡頭的運(yùn)用、畫(huà)面布局的基本因素、畫(huà)面、景別、運(yùn)動(dòng)攝影、建筑動(dòng)畫(huà)規(guī)范、模型規(guī)范、渲染規(guī)則、后期制作人員工作規(guī)范。
“湯泉逸墅”日景
◆項(xiàng)目背景分析、案例要點(diǎn)、場(chǎng)景的整理與精簡(jiǎn)、工作環(huán)境的設(shè)置、場(chǎng)景的整理、場(chǎng)景的精簡(jiǎn)、燈光的設(shè)定與調(diào)整、天空環(huán)境的設(shè)定、燈光的設(shè)定與調(diào)整、場(chǎng)景材質(zhì)及貼圖的精細(xì)調(diào)整、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的細(xì)化及插件的使用、終渲染設(shè)定。
室內(nèi)場(chǎng)景
◆室內(nèi)客廳場(chǎng)景制作流程、鏡頭要求及制作時(shí)、鏡頭運(yùn)動(dòng)路徑及制作要求、模型場(chǎng)景交換及精簡(jiǎn)細(xì)化、模型場(chǎng)景交換、精簡(jiǎn)與細(xì)化場(chǎng)景、添加窗外天空模型和貼圖;渲染器和布光思路、渲染器、布光思路、具體打光操作步驟、渲染面板基本設(shè)置和渲染器的設(shè)置。
室內(nèi)設(shè)計(jì)原理、預(yù)算、標(biāo)書(shū)制作
◆室內(nèi)設(shè)計(jì)的風(fēng)格與流派;
◆室內(nèi)設(shè)計(jì)原理,空間組織和界面處理以及室內(nèi)光照、色彩和材料選用。 ◆裝飾工程設(shè)計(jì)及常用的材料價(jià)格,方案報(bào)價(jià),行業(yè)流程等。
◆講解裝飾標(biāo)書(shū)制作。
職業(yè)規(guī)劃
◆求職技巧,求職簡(jiǎn)歷制作。
◆職業(yè)生涯規(guī)劃。
【學(xué)員作品】