【課程設(shè)置】
課UI發(fā)展歷史及未來趨勢
第二課案例分析、資源分享
第三課UI設(shè)計理論
第四課Photoshop的UI基本功(圖形、路徑、智能對象、圖層樣式)
第五課剪影圖標(biāo)的制作、賞析
第六課圖標(biāo)的誘惑、iOS圖標(biāo)模仿秀 - 通訊錄、短信、郵件
第七課圖標(biāo)的誘惑、iOS圖標(biāo)模仿秀 - 相機、天氣、GameCenter
第八課圖標(biāo)的發(fā)掘、解析經(jīng)典圖標(biāo)1 - 國內(nèi)大師精選
第九課圖標(biāo)的發(fā)掘、解析經(jīng)典圖標(biāo)2 - Dribbble集選
第十課圖標(biāo)的發(fā)掘、解析經(jīng)典圖標(biāo)3 - Dribbble集選
第十一課圖標(biāo)的創(chuàng)造、如何創(chuàng)造一組個性圖標(biāo)1-色彩
第十二課圖標(biāo)的創(chuàng)造、如何創(chuàng)造一組個性圖標(biāo)2-紋理與質(zhì)感
第十三課圖標(biāo)的創(chuàng)造、如何創(chuàng)造一組個性圖標(biāo)3-圖標(biāo)之間的聯(lián)系
第十四課圖標(biāo)的創(chuàng)造、如何創(chuàng)造一組個性圖標(biāo)4-打造細(xì)節(jié)
第十五課圖標(biāo)設(shè)計常見問題、學(xué)員作業(yè)點評
第十六課圖標(biāo)設(shè)計常見問題、學(xué)員作業(yè)點評
第十七課各平臺圖標(biāo)設(shè)計規(guī)范與設(shè)計趨勢
第十八課剖析一個完整的OS界面圖標(biāo)設(shè)計1(初定MIUI)
第十九課剖析一個完整的OS界面圖標(biāo)設(shè)計2(初定MIUI)
第二十課手機UI設(shè)計認(rèn)識,基礎(chǔ)知識
第二十一課手機UI交互的基本規(guī)則,IOS/Android/WP特點
第二十二課簡單手機APP設(shè)計
第二十三課手機UI解析(天氣界面)
第二十四課手機UI解析(音樂播放器界面)
第二十五課 經(jīng)典手機UI案例分析(新聞資訊類)
第二十六課經(jīng)典手機UI案例分析(社交類)
第二十七課手機UI控件視覺規(guī)范與切圖
第二十八課從吸納到原創(chuàng),自我的UI風(fēng)格,手機APP完整界面設(shè)計
第二十九課手機UI設(shè)計常見問題、學(xué)員作業(yè)點評(需要可安排兩節(jié)課)
第三十課手機主題設(shè)計與制作(小米主題)
第三十一課交互設(shè)計與用戶體驗設(shè)計概論
第三十二課AxureRP交互原型繪制工具使用 1 (基礎(chǔ)工具使用方法)
第三十三課AxureRP交互原型繪制工具使用 2 (工使用方法)
第三十四課需求分析、用戶研究、思維導(dǎo)圖的一般方法
第三十五課制作一個手機APP的低保真原型
第三十六課制作一個手機APP的高保真原型
第三十七課可用性測試
第三十八課實例:一個完整手機APP的制作流程
第三十九課常見問題、學(xué)員作業(yè)點評
第四十課點評、回顧與總結(jié)
【培訓(xùn)優(yōu)勢】
【培訓(xùn)模式】
【學(xué)員作品】
【報名流程】
【UI設(shè)計如何捉住用戶的心】
一、UI的視覺作用:
人類是視覺動物,對美有莫名的追求,產(chǎn)品的美丑直接關(guān)系到銷售結(jié)果。UI是產(chǎn)品給用戶直接的視覺感受。假如一款產(chǎn)品的UI做得很丑,用戶就會失去試用它的欲望,那就算軟件做得再好,功能再強大,用戶也無法得知。
1.界面要設(shè)計得美觀,讓用戶產(chǎn)生眼好感,從而產(chǎn)生想去使用它的欲望。
2.圖標(biāo)要設(shè)計得直觀,讓用戶很清楚的知道那是代表著什么意思。
3.交互要做得人性化,以不至于讓用戶使用過程中出現(xiàn)問號,不知道該如何進(jìn)行下一步的操作。
二、UI的磁性作用:
UI是具有磁性的,好的UI設(shè)計能得到眾多的忠實用戶。目前市面上的不同平臺的手機都具有自己獨特的交互,他們的存在滿足了不同用戶的需求。用戶選擇了某一個平臺,長期使用養(yǎng)成習(xí)慣后便很難再接受其他平臺的交互了,因為不同平臺的UI設(shè)計存在差異性,所以用戶需要一定的時間去習(xí)慣新的平臺,而大部分用戶都不愿意去改變自己的習(xí)慣。
1.要設(shè)計屬于自己的UI,只有屬于自己的獨特的UI,才能擁有并綁定屬于自己的忠實客戶。
2.要設(shè)計簡單易用的UI,太復(fù)雜的UI會失去一些“懶”客戶,大部分人類都缺少探索精神,他們不愿意花太多時間去研究一個可替代產(chǎn)品。
3.要設(shè)計有趣味性的UI,生活中是在是太缺少驚喜了,如果一款日用產(chǎn)品能做得比競爭對手的有趣,能帶給用戶更多增值的快樂,那肯定能擁有更多的用戶。
三、UI的品牌作用:
UI是具有品牌性的,每個品牌的手機都有自己獨特的UI,并都有自己的名稱,如HTC的SENSE,微軟的METRO等等。賦予UI一個名字可讓它更加人性化,更討人喜歡和易記。UI代表的已經(jīng)不僅僅是某款產(chǎn)品的界面和交互了,而是企業(yè)文化及企業(yè)形象。
1.讓UI成為品牌,樹立有自己獨特風(fēng)格的UI品牌形象,讓用戶一看到便能知道這是某個企業(yè)的產(chǎn)品。
2.讓UI成為代言人,把UI做活起來,賦予UI生命力,同時UI也會賦予產(chǎn)品生命力。
3.讓UI成為招牌,好的UI設(shè)計將是產(chǎn)品的重要賣點,是產(chǎn)品的靈魂所在,用戶的直觀感受便是通過UI使用功能,美觀的,簡易的,富有人性化的UI將會招攬眾多的用戶。
四、如何做出UI品牌:
1.要有獨特的創(chuàng)新交互和界面設(shè)計。
2.交互方式要統(tǒng)一,交互簡單易用之余要富有人性化。
3.GUI不僅要美觀易懂,還要有與同類的差異性,屬于自己的獨特之處。