【UI介紹】
UI是是用戶界面“User Interface”的簡稱。UI設計是指人機交互操作邏輯以及界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得較之舒適、簡單和自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。
【課程內(nèi)容】
一、 UI基礎知識 UI的分類、不同項目的不同思維 不同要求、設計思維的 邏輯整理 思想的層層遞進。
二、掌握形體、結(jié)構(gòu)、空間光、色彩、構(gòu)圖的知識和技法、光影的學習了解 。
三、了解UE的基本概念,掌握UCD核心設計思想、理論講解UE的定義 工作定位 對于UI的重要性。
四、掌握ICON設計的基本流程和設計規(guī)范 。
五、色彩的心理學知識、色彩搭配規(guī)律、色彩在UI中的運用、色彩練習。
六、游戲UI風格分析 ,經(jīng)典案例講解 ,設計思維方法,設計基礎、構(gòu)成與造型、設計與表現(xiàn)方法。
七、道具造型的設計、按鈕圖標的設計、資源ICON的設計、裝備ICON設計、徽章設計、技能ICON設計、LOGO的設計。
八、界面設計的基本流程 規(guī)范 方法 排版規(guī)律和字體設計。
九、項目實戰(zhàn)。
十、畢業(yè)作品創(chuàng)作及簡歷的整理。
【教學環(huán)境】
【師資介紹】
余錫群
游戲UI講師
廣告數(shù)碼設計專業(yè)畢業(yè),具有10年的游戲團隊開發(fā)項目經(jīng)驗。8年游戲主美項目工作經(jīng)驗,熟悉掌握游戲界相關(guān)專業(yè)技能。負責原畫設計及審核、游戲網(wǎng)站設計、UI界面圖標審核、材質(zhì)審核、地圖規(guī)劃設計、地圖編輯、審核等工作。參與負責制作過端游《神咒》《奇?zhèn)b傳》《夢幻山?!贰稓g樂谷》;頁游《籃球生涯》;手游《武之魂》《南充棋牌》《春秋戰(zhàn)雄》等不同風格游戲項目的開發(fā)。善于因材施教,教學認真負責,結(jié)合目前游戲市場,傳授學生游戲UI就業(yè)經(jīng)驗。
【行業(yè)前景】
UI設計師 時代高薪帶“鹽”人,信息產(chǎn)業(yè)部近頒布的調(diào)查資料顯示,當前國內(nèi)達到UI設計師專業(yè)水平者只有8000人,而市場需求目前少有15W人的缺口。可以說有產(chǎn)品的地方就需要專業(yè)的UI設計師。
【學員作品】