全國”首推“VR/AR產(chǎn)業(yè)化教育課程體系
【行業(yè)前景】
VR與AR市場規(guī)模
根據(jù)Digi Capital預(yù)測至2020年,全球AR與VR市場規(guī)模將達到1500億美元,而根據(jù)市場研究機構(gòu)BI Intelligence的統(tǒng)計,2020年僅頭戴式硬件的市場規(guī)模將達到28以美元,未來5年復(fù)合增長超過,從投資層面來看,拿到投資多的是尚未推出產(chǎn)品就獲得5.93億美元的增強現(xiàn)實平臺Magic Leap。而引人矚目的退出則是Facebook以20億美元收購了VR平臺Oculus。 2015年5月20日,暴風(fēng)科技再一次迎來漲停,股價突破300元大關(guān),達到300.81元,而這也是暴風(fēng)科技上市以來的第39個漲停。而其中暴風(fēng)科技對外宣傳的主要原因就是開發(fā)了暴風(fēng)魔鏡等VR產(chǎn)品。
【項目介紹】
什么是VR
虛擬現(xiàn)實(VR)Virtual Reality指借助計算機系統(tǒng)及傳感器技術(shù)生成一個三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機交互狀態(tài),通過調(diào)動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實的、身臨其境的體驗。VR的主體和主要情景是虛擬的逼真的三維立體內(nèi)容,人只是作為VR內(nèi)容的一環(huán),通過動作捕捉裝置,參與到內(nèi)容中去,深度體驗與內(nèi)容互動,比如體驗空中飛行,通過類似翅膀的動作捕捉裝置,將人的動作代入到空中飛行的內(nèi)容中,感受迎面吹來的風(fēng)、較低的溫度及俯瞰大地的空間瞭望感。
什么是AR
增強現(xiàn)實(AR)Augmented Reality就是讓你看到現(xiàn)實中不存在的物體和現(xiàn)實世界融合在一起的圖像并與其交互,通過投射裝置,將手機或電腦上的影像投影到其他介質(zhì)上。 AR的主體是人本身,AR其實是把手機等平臺中的三維內(nèi)容投射到其他介質(zhì)上,呈現(xiàn)出真實的人、場景與虛擬物體結(jié)合的效果。
行業(yè)背景總結(jié)
2016年將成為VR爆發(fā)的元年,市場將迎來新的一輪快速增長。在烏鎮(zhèn)世界互聯(lián)網(wǎng)大會上,馬化騰在發(fā)言的結(jié)尾,向所有人發(fā)問:“微信在這五年很成功,未來會有什么產(chǎn)品顛覆它呢?下一代信息終端會是什么?”隨后,他提到,可能是VR。
發(fā)展機遇
1.國內(nèi)VR市場火爆背后是內(nèi)容的極度缺乏。
以暴風(fēng)魔鏡為代表的VR眼鏡制造企業(yè),在2015年收到資本市場的熱捧,其中暴風(fēng)魔鏡今年累計用戶近50萬,日活躍用戶3~5萬,已經(jīng)由華誼兄弟,天音,愛施德,松禾資本完成首輪融資1000萬美金。但目前根據(jù)對這些產(chǎn)品的研究發(fā)現(xiàn),他們都有一個一致的問題:缺乏內(nèi)容。
2.虛擬現(xiàn)實+百業(yè)”模式啟動,應(yīng)用開發(fā)層出不窮,市場規(guī)模高速增長
虛擬現(xiàn)實有望顛覆眾多行業(yè),例如游戲、影視、社交、電商、體育、教育、地產(chǎn)等行業(yè),未來的應(yīng)用前景非常廣泛;整個行業(yè)獲得豐厚投資,推動其商業(yè)模式快速發(fā)展,2020年市場規(guī)模有望達到300億美金;參照手機產(chǎn)業(yè)發(fā)展史,我們認為虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模超過機構(gòu)預(yù)測是大概率事件,整個產(chǎn)業(yè)前景光明。
高薪直聘
VR人才以及內(nèi)容的短缺,企業(yè)急需大量人才,高薪是引進人才的一大亮點。
VR開發(fā)人員要求
1.具備扎實的基礎(chǔ)理論知識,熟悉常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法
2.熟練使用C#、Javascript等編程語言中的一種或多種
3.對圖形學(xué)基礎(chǔ)算法有了解,熟悉常用的虛擬現(xiàn)實開發(fā)技術(shù)
4.熟悉常用的VR、AR開發(fā)工具,如Unity3d、UE4等。
VR內(nèi)容主流開發(fā)技術(shù)包括Unity3D、Unreal Engine 4
【Unity3D開發(fā)優(yōu)勢】
1.上手較易、學(xué)習(xí)周期短、適用新人
2.開發(fā)效率高、資源庫豐富、支持各種插件
3.更適用于移動端、開發(fā)成本較低、對硬件支持更多
【VR/AR課程體系】
VR/AR程序開發(fā)基礎(chǔ):120課時
VR開發(fā)基礎(chǔ)—C#語言基礎(chǔ)、VR開發(fā)基礎(chǔ)—OOP(面向?qū)ο螅?、VR開發(fā)基礎(chǔ)—文件處理,XML操作、VR開發(fā)基礎(chǔ)—Socket網(wǎng)絡(luò)通信、VR開發(fā)基礎(chǔ)—數(shù)據(jù)持久化處理、VR開發(fā)基礎(chǔ)—數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法、VR開發(fā)基礎(chǔ)—設(shè)計模式
VR/AR初級階段:80課時
VR引擎的基礎(chǔ)操作以及VR開發(fā)環(huán)境搭建、VR/AR開發(fā)基本步驟與流程、VR攝像機控制,光照,地形,物理,粒子等系統(tǒng)使用、VR常用組件及腳本綁定,人機交互、VR設(shè)備介紹與SDK接入(HTC,3Glasses)、VR虛擬演示項目制作
VR/AR階段:120課時
VR物理,動畫,尋路,UI等部分、VR項目主流VR設(shè)備的SDK學(xué)習(xí)(頭控,畸變處理,分屏顯示,交互設(shè)計)、VR相關(guān)插件學(xué)(MiddleVR ,Curvy ,Audio Toolkit,破碎等插件使用)、VR計算機圖形學(xué)與Shader制作應(yīng)用、對象池概念與應(yīng)用,項目資源管理與優(yōu)化、VR項目講解------飛行類,局域網(wǎng)FPS類
VR實戰(zhàn)項目服務(wù)端平臺發(fā)布調(diào)試:80課時
項目實戰(zhàn):虛擬演示(房產(chǎn)旅游)、飛行類游戲、FPS射擊游戲、空間定位
調(diào)試平臺發(fā)布:項目調(diào)試、設(shè)備適配、平臺發(fā)布
【 我們優(yōu)勢】
1.VR—Unity3D教學(xué)合作
VR內(nèi)容開發(fā)課程體系:VR—Unity3D正版開發(fā)授權(quán)、VR—Unity3D全程教學(xué)支持、Unity3D全球開發(fā)工程師認證
2.VR眼鏡廠商支持
VR眼鏡參數(shù),SDK支持,開發(fā)機授權(quán)、3Glasses、掌網(wǎng)—星輪、大朋、HTC、三星
3.內(nèi)容廠商項目合作
VR娛樂項目外包+項目定制、VR自研項目輸出+分成
4.項目團隊
項目分享拓展思想:多款正在運營項目案例資源+數(shù)十款個國內(nèi)定制商業(yè)項目教學(xué)分享, 強化項目整體架構(gòu)概念,海量商業(yè)項目拓展視野, 加深開發(fā)設(shè)計思想,全面了解開發(fā)技術(shù)信息。
團隊配合積累經(jīng)驗:海量的商業(yè)3D模型,大量美術(shù)制作人員,在教學(xué)老師和實訓(xùn)導(dǎo)師配合下,龍圖教育全面調(diào)配資源組成VR內(nèi)容制作開發(fā)團隊,開發(fā)具有商業(yè)價值的項目作品,積累快速開發(fā),敏捷迭代的經(jīng)驗。
全國首家結(jié)合“硬件”+“開發(fā)工具”+“內(nèi)容提供”為一體的VR/AR產(chǎn)業(yè)化教育培訓(xùn)體系
5.專業(yè)師資
彭亞軍
計算機專業(yè)畢業(yè),擁有多年的開發(fā)經(jīng)驗與實際教學(xué)管理經(jīng)驗,先后參與了《斗破星空》,《星際戰(zhàn)爭》等多款網(wǎng)頁游戲項目開發(fā),13年轉(zhuǎn)入游戲引擎領(lǐng)域,從事uinty3d項目,VR項目研發(fā)與課程研究,熟練使用NGUI,PlayMaker等主流插件。現(xiàn)擔(dān)任龍圖教育教學(xué)總監(jiān),參與整理教學(xué)管理工作。
鄭潔華
5年開發(fā)經(jīng)驗,3年教學(xué)經(jīng)驗,對游戲系統(tǒng)構(gòu)架以及前端應(yīng)用技術(shù)有深入的理解,技術(shù)涉及到網(wǎng)站開發(fā),網(wǎng)頁游戲開發(fā),COCOS2D-X和Unity3D,VR游戲開發(fā),曾先后參與《水晶戰(zhàn)記》,《三國風(fēng)云》,《奇想戰(zhàn)記》《飛龍戰(zhàn)記》,《賽車物語》等多款游戲項目制作,目前擔(dān)任龍圖的講師。
李海濤
多年游戲程序開發(fā)經(jīng)驗,參與項目有《夢幻古龍OL》、《夢回山海》、《鬼話鐘馗》、《獵人X獵人》,擁有豐富的項目管理經(jīng)驗,熟練掌握C++、C#、Java、IceBox ,AS、Cocos2dx、Unity3D等多種語言和引擎框架和網(wǎng)絡(luò)模型,參與開發(fā)多款VR體驗內(nèi)容,目前在市面線下體驗運營中。
韓偉
2000年廣州網(wǎng)易無線事業(yè)部產(chǎn)品總監(jiān),深圳騰訊互娛研發(fā)部,多年從事互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)開發(fā),對高性能系統(tǒng)以及功能、開發(fā)效率的平衡有獨到的經(jīng)驗,對網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、網(wǎng)絡(luò)游戲的產(chǎn)品有較深刻的理解,先后參與《夢境》、《奇想咕嚕團》、《奇想戰(zhàn)記》等多款端游,頁游,移動終端游戲開發(fā)。
魏建權(quán)
清華大學(xué)軟計算機軟件專業(yè)雙學(xué)士,10余年3D游戲,VR開發(fā)經(jīng)驗。
Unreal游戲技術(shù)專家,成功開發(fā)過《天威Online》,《Hapame》等網(wǎng)絡(luò)游戲作品。具有大型開發(fā)團體管理經(jīng)驗和管理協(xié)調(diào)能力。
深入了解互動娛樂領(lǐng)域的新技術(shù)動向,對未來互動娛樂趨勢有深刻的認識。
【就業(yè)成果】
迄今為止我們學(xué)員就業(yè)率達到;學(xué)員就業(yè)崗位對應(yīng)相關(guān)設(shè)計開發(fā)設(shè)計崗位。
與國內(nèi)數(shù)千家企業(yè)建立廣泛合作關(guān)系,結(jié)合學(xué)員就業(yè)方向輸送到企業(yè)并進行后續(xù)跟蹤;華南地區(qū)60-70%游戲開發(fā)企業(yè)都有我們的學(xué)生。40%的畢業(yè)學(xué)員已經(jīng)成為所在公司的主管或核心骨干人員;45%的畢業(yè)學(xué)員薪資達到15000以上。截止2016年2月,畢業(yè)學(xué)員通過龍圖教育創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)幫助,組建團隊獲得投資累計金額達到1億以上。
雄厚企業(yè)背景,數(shù)千家企業(yè)合作關(guān)系,良好的企業(yè)人脈關(guān)系,遍布全國的就業(yè)網(wǎng)絡(luò),無論去哪里,師哥師姐有關(guān)照;無論現(xiàn)在還是將來,就業(yè)、跳槽創(chuàng)業(yè)有**。
【合作企業(yè)】
第七大道、墨麟集團、FTX、迅雷、快播、博雅互動、istorm、中青寶、廣州維動、九娛網(wǎng)絡(luò)、仙海、廣州捷游、銀漢游戲、4399、掌趣、飛魚、昆侖游戲、九藝、凡人工作室、深圳市蟬游科技有限公司等多家企業(yè)
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