課程介紹
采用以課堂理論教學(xué)與上機實訓(xùn)并重的模式,理論教學(xué)運用多媒體教學(xué)手段,以理論結(jié)合實例講授;在教學(xué)采用案例教學(xué),加強實踐性教學(xué),提高學(xué)生的實踐操作能力;上機實訓(xùn)是培養(yǎng)學(xué)生實際操作能力和設(shè)計能力;課程設(shè)計采用項目驅(qū)動方式,以項目開發(fā)為主線,以動畫效果制作為載體,培養(yǎng)學(xué)生對整個課程知識的融會貫通能力、培養(yǎng)學(xué)生項目開發(fā)的能力和解決實際問題的能力。
學(xué)習(xí)內(nèi)容
所學(xué)軟件(Flash)
Flash動畫的基本框架
1.學(xué)習(xí)三大動畫,分別是逐幀動畫,形狀補間動畫,傳統(tǒng)補間動畫;
2.三大元件,分別是圖形元件,按鈕元件,影片剪輯元件;
3.三大圖層,分別是普通層,引導(dǎo)層,遮罩層;基本動作命令,制作常用的網(wǎng)頁動態(tài)導(dǎo)航。
Flash動畫制作
1. Flash的定位與應(yīng)用 ;
2. 形狀、組和元件;
3. 矢量圖工具的使用;
4. 動畫補間 ;
5. 引導(dǎo)線,遮罩層動畫;
6. 形狀補間 ;
7. 元件的復(fù)雜套用;
8. 濾鏡 ;
9.Flash動畫制作;
10. Flash action script簡介
在整體課程中配有實際項目拓展使學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中獲得實際工作經(jīng)驗和技巧
學(xué)員作品
教學(xué)環(huán)境
教學(xué)優(yōu)勢
博奧教育一直秉承專業(yè)務(wù)實、學(xué)以致用的培訓(xùn)理念,不斷完善培訓(xùn)體系,提升培訓(xùn)的含金量,使您具備專業(yè)知識,幫助您在競爭激烈的職業(yè)生涯中保持強有力的社會競爭力.
1.教學(xué)環(huán)境
具有優(yōu)質(zhì)的學(xué)習(xí)實驗環(huán)境,全程上機,人手一機,采用現(xiàn)今先進的多媒體互動小班授課。
2.教學(xué)模式
科學(xué)的培訓(xùn)方式,理論與實踐相結(jié)合,大量的實例演練,注重實踐操作能力,充分提升學(xué)員在實踐中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的能力,采用先進、多樣化教學(xué)模式,其中包括“互動教學(xué)法”、“案例教學(xué)法”等模式,讓學(xué)員參與課堂討論及演示操作,實用易懂。
3.師資力量
我們用有一支聲譽卓越的、責(zé)任心強的、專業(yè)技術(shù)精湛的教師隊伍。授課講師在長期的培訓(xùn)、工作中不斷總結(jié)創(chuàng)新并借鑒國際國內(nèi)先進的專業(yè)知識及授課經(jīng)驗,每位講師都形成了自己一套完整高效的教學(xué)體系。
4.課程設(shè)置
全方位的課程設(shè)置,所學(xué)專業(yè)知識覆蓋面廣,知識點豐富,融匯了業(yè)內(nèi)專家的智慧。學(xué)員在學(xué)習(xí)期間,隨時為每位學(xué)員提供教學(xué)幫助。
5.上課安排
授課方式多樣化包括:脫產(chǎn)(白班)、業(yè)余(晚班或周末班)。可根據(jù)不同學(xué)員的需求安排上課時間。
6.推薦就業(yè)
學(xué)員學(xué)習(xí)期滿后成績者提供實習(xí)、就業(yè)機會,學(xué)員就業(yè)后,如在工作中遇到任何困難問題,我們將給予免費指導(dǎo)。
7.權(quán)威認證
的品牌認證。學(xué)員結(jié)課后可考取相關(guān)證書:《國際認證證書》
8.培訓(xùn)目標(biāo)
我們致力于學(xué)員實際工作中的技能、技巧培養(yǎng)??茖W(xué)而又迅速地提高學(xué)員的專業(yè)水平和實際操作能力,全面系統(tǒng)的提高學(xué)員價值,熟練掌握所學(xué)知識,使學(xué)員的實操能力更強,更具有創(chuàng)意、更具有競爭性。讓您在這里找到翱翔職場的翅膀。
9.鄭重**
免費試聽、免費重修,如不滿意可按剩余課時隨時退費。
考取認證
《Adobe 國際認證》》《AutoCAD國際認證》
行業(yè)前景
隨著各項制度逐漸建立,動漫產(chǎn)業(yè)鏈逐漸完善,慢慢中國的動漫產(chǎn)業(yè)也會走向成熟。那么,對人才的需求也就會越來越大。數(shù)字動畫設(shè)計已經(jīng)成為方興未艾的朝陽產(chǎn)業(yè),與世界發(fā)達相比,中國的數(shù)字媒體才剛起步。
有數(shù)據(jù)顯示,目前我國游戲動畫人才不到3萬人,市場缺口達60萬人;影視動畫人才只有7000至10000人,而全國需求多達15萬人。動畫人才的極度匱乏,已成為制約我國動漫產(chǎn)業(yè)及網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。