費用:
8800
目標人群:
應(yīng)屆畢業(yè)生、初入職場需要提升人員、轉(zhuǎn)型向UI設(shè)計人員
主要課程:
階段
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課程名稱
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主要學習內(nèi)容
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達到效果
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階段 美術(shù)修養(yǎng)課
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素描(形體訓練)
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1、基礎(chǔ)素描與表現(xiàn):素描基礎(chǔ)概述、觀察、分析、理解與表現(xiàn)、構(gòu)圖與空間;2、設(shè)計素描:單體與組合石膏幾何體臨摹與寫生、靜物組合臨摹與寫生設(shè)計素描基礎(chǔ)常識 ;3、表現(xiàn)素描:單體與組合石膏幾何體臨摹與寫生、靜物組合臨摹與寫生表現(xiàn)素描基礎(chǔ)常識 。
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提高審美能力 讓學員快速到美感
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平面構(gòu)成
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旨在使學習熟悉點、線、面等設(shè)計元素的靈活運用,通過學習形式美法則,提高其藝術(shù)處理能力,增強平面作品裝飾性 。
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色彩(視覺沖擊訓練)
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學習色彩構(gòu)成原理,掌握色彩構(gòu)成規(guī)律,提高色彩感覺,掌握運用色彩表現(xiàn)空間及結(jié)構(gòu)的能力。
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透視課程
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透視學是繪畫必須掌握的內(nèi)容,特別重點的是透視原理、一點透視和兩點透視,這些是其它透視關(guān)系的基礎(chǔ)。掌握透視關(guān)系就能在繪畫過程中正確把握視覺空間。
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基礎(chǔ)造型課程
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對造型的掌握是基礎(chǔ)繪畫能力之一,要提高這方面的能力需要長期觀察和體驗物體,一般的傳統(tǒng)繪畫會通過大量的繪畫練習來提高這方面。我們則引進國外的教育方式快速提高學員掌握造型的能力。
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構(gòu)圖原理
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圖是一種視覺形式語言,以恰當?shù)男问酵瓿伤囆g(shù)構(gòu)思和內(nèi)容傳達。重點學習形式美法則。構(gòu)圖不只是解決畫面中物體擺放位置的問題,更重要的是創(chuàng)意的實現(xiàn)。
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第二階段 手繪設(shè)計
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手繪設(shè)計基礎(chǔ) Photoshop
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學習Photoshop軟件繪畫命令的使用方法,掌握數(shù)位板應(yīng)用技巧,掌握手繪基礎(chǔ)線條及塊面運用。通過靜物素描、白描勾線的練習,熟練掌握PS和數(shù)位板
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提高手繪能力,學習了解繪制技巧
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Illustrator應(yīng)用
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教授業(yè)界應(yīng)用廣泛的矢量繪圖軟件Illustrator風格網(wǎng)頁按鈕和相關(guān)圖片素材設(shè)計,掌握Illustrator相關(guān)軟件操作基礎(chǔ),更重要是學會直接應(yīng)用軟件,通過網(wǎng)頁項目實訓直接設(shè)計。
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人物角色繪制技巧
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了解基本的幾何人體結(jié)構(gòu)、動態(tài)節(jié)點人體概括,掌握Q版和時尚插畫人物不同的風格類型和繪制技巧。
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矢量場景繪制技巧
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重點學習矢量類寫實場景元素,3D場景元素、卡通、時尚場景的繪制技法。
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UI圖形界面設(shè)計
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圖形設(shè)計創(chuàng)意方法與應(yīng)用展示,重點學習手繪技法在平面媒介、網(wǎng)絡(luò)媒介、移動端平臺的多種應(yīng)用形式。手繪圖標創(chuàng)意,為后續(xù)階段課程奠定扎實的藝術(shù)基礎(chǔ)。
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第三階段 移動端界面設(shè)計
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安卓移動平臺界面設(shè)計
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1、實例講解Android平臺的設(shè)計風格,流行趨勢,各種特點和切圖規(guī)范。 2、掌握Android平臺APP整套全流程:包括拓撲圖、原型圖、界面設(shè)計圖與GUI等。 3、針對Android平臺辦公類、休閑類APP應(yīng)用產(chǎn)品的全案實訓 。
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了解移動端界面,掌握移動平臺的上的設(shè)計應(yīng)用
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蘋果移動平臺界面設(shè)計
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詳細講解IOS平臺上布局規(guī)范設(shè)計,交互體驗細節(jié)設(shè)計,產(chǎn)品屬性設(shè)計等。實例講解iPad等IOS相關(guān)設(shè)計規(guī)范,掌握iPad平臺APP設(shè)計整套全流程:包括拓撲圖、原型圖、界面設(shè)計圖與GUI等
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移動平臺圖標設(shè)計課
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1、剪影圖標實訓。2、扁平圖標實訓。3、擬真圖標實訓。4、卡通、復(fù)古、手工、印章,做舊等圖標風格實訓 ICON設(shè)計基本流程與設(shè)計規(guī)范的概念性講解,掌握當今世界系統(tǒng)的UI界面圖標設(shè)計技能,重點了解各種風格的設(shè)計方法通過各種風格設(shè)計方法訓練,快速掌握不同圖標設(shè)計特征和效果實現(xiàn)。
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移動UI設(shè)計深入
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詳細講解ios平臺和Android平臺上布局規(guī)范設(shè)計,交互體驗細節(jié)設(shè)計,產(chǎn)品屬性設(shè)計等。
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第三階段 交互設(shè)計
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UE用戶體驗研究
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了解UE的基本概念,掌握UCD的核心設(shè)計思想,為設(shè)計出良好用戶體驗的移動APP產(chǎn)品打下堅實的基礎(chǔ)
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了解交互軟件,理解交互原理。
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UI交互原型設(shè)計基礎(chǔ)
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運用交互軟件讓學員更多以及更便捷的理解交互原理。
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掌握Axure RP軟件,通過項目學習和掌握交互設(shè)計的原理,不同平臺交互特點,了解用戶心理。
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交互原型圖
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拓撲圖
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產(chǎn)品設(shè)計的好壞,與前期的策劃、用戶調(diào)研的效果有直接聯(lián)系,拓撲圖作為產(chǎn)品策劃階段的重要產(chǎn)物,對產(chǎn)品功能模塊的邏輯關(guān)系梳理、后續(xù)產(chǎn)品走向的準確控制,起到了至關(guān)重要的作用。
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第四階段 圖形界面設(shè)計
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CorelDRAW
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通過學習其強大而全面的功能,能熟練地掌握各種矢量插圖、公司標志、宣傳彩頁、產(chǎn)品包裝等效果的制作技巧。 熟練操作常用工具及面板、繪制矢量圖形及版式頁面編排、復(fù)雜圖表編輯 。
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學習計算機輔助軟件,掌握游戲交互設(shè)計基礎(chǔ)。
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Illustrator
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學習矢量圖形繪制。有效提高產(chǎn)品包裝、企業(yè)LOGO及CI設(shè)計中的工作效率,為更好地展示創(chuàng)意提供佳表現(xiàn)方式。
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Indesign
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運用排版設(shè)計的基本法則、學習軟件的使用方法與技巧,掌握出版物、書籍、宣傳彩頁、報紙雜志等專業(yè)排版制作的方法。
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第五階段 動效設(shè)計
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After Effects應(yīng)用
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通過AE實現(xiàn)UI交互過程中的動態(tài)效果的設(shè)計,使設(shè)計想法能夠更好的表達。
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掌握數(shù)字媒體動態(tài)與UI交互設(shè)計的應(yīng)用表達。
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動效提案設(shè)計
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重點學習After Effects在實現(xiàn)動效設(shè)計中的技法,動畫節(jié)奏的細膩把控,為后續(xù)交互設(shè)計提案呈現(xiàn)提供**
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第五階段
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游戲場景設(shè)計制作
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項目開發(fā)模擬,場景道具設(shè)計,網(wǎng)游cg藝術(shù)基礎(chǔ)等游戲設(shè)計游戲場景設(shè)計基礎(chǔ)知識
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了解游戲策劃、制作與設(shè)計知識
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游戲策劃精英
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關(guān)卡設(shè)計與UI設(shè)計,游戲規(guī)則與游戲任務(wù),游戲系統(tǒng)與數(shù)值平衡設(shè)計等游戲設(shè)計游戲策劃精英基礎(chǔ)知識
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第六階段 項目實訓
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移動UI實戰(zhàn)項目
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結(jié)合實際項目講解互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)設(shè)計流程規(guī)范和設(shè)計角色的思考問題方式,效果圖提案展示方法。
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實戰(zhàn)案例,訓練基礎(chǔ)項目
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行業(yè)項目
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詳細講解一,二,三線互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的面試,筆試技巧和簡歷的設(shè)計技巧。選擇合適自己的企業(yè)。
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第七階段畢業(yè)創(chuàng)作
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畢業(yè)創(chuàng)作
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學生學完所有課程后,要求全面運用所學知識,獨立完成命題畢業(yè)創(chuàng)作,讓學生所學知識得到應(yīng)有的歸納和總結(jié),通過畢業(yè)創(chuàng)作,讓學生獨立創(chuàng)作屬于自已的成功作品。,再次提高學生創(chuàng)作興趣。
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強化訓練
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課程介紹
游戲原畫設(shè)計是游戲前期設(shè)計的關(guān)鍵環(huán)節(jié),此環(huán)節(jié)要確定一款游戲的美術(shù)風格,并為后期的游戲美術(shù)制作提供依據(jù),原畫師要能根據(jù)游戲策劃的需求,把自己的設(shè)計想法清晰、準確的表達出來。因此,游戲的交互性設(shè)計成了游戲界相互競爭的核心所在。本課程是一門理論與實踐相結(jié)合,主要是培養(yǎng)學生逐步完成從概念到游戲角色的過度,能夠把游戲策劃中對角色個性、背景描述通過繪畫手段進行表達,傳達出游戲角色的內(nèi)心世界與游戲的世界觀。
應(yīng)用軟件
Adobe Illustrator:出版、多媒體和在線圖像的工業(yè)標準插畫軟件。
Adobe Photoshop:圖像元老,圖像圖像合成處理軟件。
Adobe Indesign:綜合的排版設(shè)計軟件 。用于書籍出版領(lǐng)域,應(yīng)用范圍也可涉及版式編排的各種設(shè)計。
User Interface(用戶界面):泛指用戶的操作界面,UI設(shè)計主要指界面的樣式,美觀程度。