【課程概述】
UI即User Interface,是用戶界面的簡稱,其中包括對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀。而游戲UI設(shè)計,則是游戲中界面的設(shè)計,比如登陸界面、裝備圖標(biāo)、技能圖標(biāo)、任務(wù)欄界面等等,在游戲中可以見到的操作界面皆為游戲UI設(shè)計。
【課程內(nèi)容】
一周
游戲UI概述與基礎(chǔ)繪制
(主要簡述游戲UI的基礎(chǔ)知識,使得學(xué)員快速全面了解游戲UI的知識。結(jié)合項目案例
對學(xué)員進行理論和實踐的教學(xué)方式,使得學(xué)員可以快速掌握實用的UI制作技巧。)
二周
UI制圖軟件的應(yīng)用
(通過軟件工具的制作,使學(xué)員可以更好掌握UI制作規(guī)范以及更多實用的技巧,更好的
發(fā)揮制作水平達到游戲ui商用的標(biāo)準。)
三周
游戲圖標(biāo)的分類描述與設(shè)計創(chuàng)作
(通過游戲中去實踐,全面了解游戲圖標(biāo)的構(gòu)成與種類,結(jié)合繪畫手段進行不同風(fēng)格的圖
標(biāo)設(shè)計訓(xùn)練,讓學(xué)員達到規(guī)范的圖標(biāo)制作能力以及設(shè)計審美的提升。)
四周
游戲物品圖標(biāo)與技能圖標(biāo)的設(shè)計應(yīng)用
(結(jié)合項目文案需求,通過語言描述對圖標(biāo)進行設(shè)計,結(jié)合圖標(biāo)的識別性,主題性以及風(fēng)格統(tǒng)
一的設(shè)計原理進行高品質(zhì)的圖標(biāo)繪制。引導(dǎo)學(xué)員打破思維進行更好的創(chuàng)意創(chuàng)新,形成更好的設(shè)計
思維與學(xué)習(xí)方法。)
五周
主功能圖標(biāo)的統(tǒng)一風(fēng)格設(shè)計
(通過前面系統(tǒng)規(guī)范的圖標(biāo)訓(xùn)練,再結(jié)合相關(guān)的知識方法進行對主界面的功能圖標(biāo)的風(fēng)格把控與
主題設(shè)計,通過訓(xùn)練中學(xué)會更實用的設(shè)計理念以及養(yǎng)成更好的設(shè)計思維,學(xué)會對作品的藝術(shù)視覺包
裝與交互體驗的設(shè)計思路。)
六周
游戲界面的構(gòu)成
(游戲界面交互不僅于繪制的技巧還參與用戶習(xí)慣的一些習(xí)慣心理知識,所以不僅主題紋樣設(shè)計
還要考慮更多界面布局合理化的問題。通過相關(guān)的用戶體驗知識以及游戲?qū)嵺`經(jīng)驗來提高學(xué)員對游
戲UI界面的知識與設(shè)計能力。)
七周
游戲界面布局
(通過實踐來增強學(xué)習(xí)的知識,更進一步了解游戲界面中的排版制作,系統(tǒng)有條理的從文本策劃變成
游戲中的每個界面。讓學(xué)員能夠很好的將所學(xué)的設(shè)計技巧應(yīng)用到實踐之中。)
八周
游戲項目制作與設(shè)計思路
(游戲項目制作中不同游戲題材、游戲風(fēng)格、游戲類型的設(shè)計思路培訓(xùn),通過商業(yè)圖講解說明,通過實踐
示范制作進行教學(xué),讓學(xué)員打開思維可以游刃于各種游戲制作思路。)
游戲風(fēng)格元素設(shè)計
(有了一定的繪制技巧與制作流程作為鋪墊,這個章節(jié)的課程主要以繪制設(shè)計技巧為主,以先前的理論為
輔,加上明確的設(shè)計思路專題對項目進行完整的訓(xùn)練,通過文案策劃提供的詞匯以及反饋,培養(yǎng)自己獨特
的設(shè)計思維,大量的訓(xùn)練讓學(xué)員終可以完成各種不同項目的能力。)
九周
游戲UI規(guī)范輸出
(從策劃文案的解讀到制作以及后規(guī)范的輸出,這一步可以說是每個UI工作人員必備的規(guī)范技術(shù)。
所以這章節(jié)主要是體會在不同平臺端口界面操作形式,對控件進行優(yōu)化調(diào)整變得更加規(guī)范化。
后通過不同的控件、框體以文本信息規(guī)范輸出打包給程序員。)
十周
游戲LOGO設(shè)計
(屬于高階圖標(biāo)設(shè)計的LOGO,是整個游戲的身份象征,這里將以真實案例來分解說明,來學(xué)習(xí)如何區(qū)分
游戲LOGO與商業(yè)LOGO,通過識別性、獨特性、以及主題性來學(xué)校LOGO設(shè)計,這里將會以大量訓(xùn)練來積累
獨立完成游戲LOGO的設(shè)計經(jīng)驗。)
十一~十五周
游戲項目設(shè)計
這里會分別作為兩種課程來進行,一是進入游戲UI畢業(yè)設(shè)計的虛擬項目,前后會制作2~3套不同風(fēng)格的項目
以便增加項目制作經(jīng)驗,終要達到進入游戲UI崗位可以直接上崗的條件。二則可以選擇真實項目訓(xùn)練,以
外包項目為主的訓(xùn)練方式,會接到來自游戲公司的文案與反饋,有效提高工作作圖的技能。)
十六周
就業(yè)輔導(dǎo)與簡歷包裝
(通過系統(tǒng)游戲UI專業(yè)訓(xùn)練后,學(xué)習(xí)應(yīng)聘中各種技巧以及職場中的對應(yīng)技巧,通過簡歷作品包裝提升自我的
求職能力,更好幫助學(xué)員解決就業(yè)問題。)
【師資介紹】
馮老師
名動漫UI視覺事業(yè)部總監(jiān);曾就職于上司公司達內(nèi)科技,擔(dān)任UI視覺
設(shè)計總監(jiān);百納科技/海豚瀏覽器/網(wǎng)易/早晨設(shè)計/等UI視覺設(shè)計主管。
曾參與寬途汽車APP項目制作;海豚瀏覽器APP制作;網(wǎng)易云音樂客
戶端以及移動端界面設(shè)計;對UI&UE設(shè)計有著獨特見解及教育方案。
【發(fā)展前景】
當(dāng)手機族群日漸龐大,用戶的需求也井噴式生長,酷炫的手機游戲、高端的界面享受、智能的互動體驗,UI界面便成了俘獲用戶的關(guān)鍵。也正如此,在游戲行業(yè)中,UI設(shè)計師成了熱門的一個崗位。"
游戲橋梁的建造者——UI界面設(shè)計師
"一個好的游戲項目,會是玩家內(nèi)心向往的虛擬世界,為之沉浸,為之瘋狂……而游戲UI設(shè)計師要做的,就是搭造連接現(xiàn)實世界與虛擬世界的橋梁,讓玩家順利通過。
美術(shù)功底+奇思妙想+項目經(jīng)驗+成熟企業(yè)=掌握玩家心理的UI設(shè)計師
不管您此刻缺少哪一條件,我們都有信心傳授給您好的!"
領(lǐng)導(dǎo)滿意,同事崇拜
游戲UI企業(yè)定制班,專為創(chuàng)業(yè)就業(yè)而存在。
【學(xué)校環(huán)境】
【學(xué)校介紹】
名動教育咨詢有限公司,旗下?lián)碛袛?shù)字娛樂職業(yè)人才教育品牌——名動漫,素有中國數(shù)字娛樂教育黃埔軍校之稱。
公司以職業(yè)教育為支柱業(yè)務(wù),拓展動漫、游戲、影視、AR/VR領(lǐng)域研發(fā)人才的培養(yǎng)和IP孵化,開發(fā)了業(yè)內(nèi)多粉絲的在線直播課堂——“有畫快說”和“約課now”,立志成為中國數(shù)字娛樂領(lǐng)域創(chuàng)新人才的高學(xué)府