適合對(duì)象:
通過(guò)系統(tǒng)全面地學(xué)習(xí)建筑室內(nèi)表現(xiàn)相關(guān)的知識(shí)內(nèi)容,重點(diǎn)強(qiáng)訓(xùn)專(zhuān)業(yè)技術(shù),兼顧設(shè)計(jì)理論,培養(yǎng)建筑室內(nèi)表現(xiàn)與動(dòng)畫(huà)行業(yè)的人才。不需要MAX基礎(chǔ),但需要有基本的電腦操作常識(shí)。
就業(yè)方向:
建筑模型師、建筑渲染師、建筑動(dòng)畫(huà)師等。
上課時(shí)間:
星期一到星期五授課,周末照常在教室練習(xí)
上午9:00-12:00
下午2:00-5:00
晚上6:00-9:30(練習(xí)時(shí)間)
學(xué)習(xí)階段:
階段:建筑建模
學(xué)習(xí)3dsmax多種基礎(chǔ)建模技術(shù),如修改器建模、復(fù)合對(duì)象建模等,完成初級(jí)的模型創(chuàng)建;學(xué)習(xí)多邊形建模技術(shù),制作影視類(lèi)相關(guān)建筑場(chǎng)景及復(fù)雜的建筑構(gòu)件;能夠理解圖紙結(jié)構(gòu),根據(jù)CAD圖紙建模。接觸不同類(lèi)型的模型,掌握線腳、金屬抓點(diǎn)等結(jié)構(gòu)的制作,鋼架、張拉膜等復(fù)雜結(jié)構(gòu)的制作。學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)CAD施工圖;學(xué)習(xí)Sketchup照片建模技術(shù)。
第二階段:燈光、材質(zhì)、VRay渲染
通過(guò)學(xué)習(xí)“燈光和材質(zhì)基礎(chǔ)”、“VRay渲染表現(xiàn)技術(shù)”、“室外燈光與材質(zhì)表現(xiàn)”、“VRay建筑渲染與后期處理”、“建筑渲染實(shí)戰(zhàn)單幀訓(xùn)練”,掌握UV展開(kāi)及各種物體的貼圖繪制技法,包括素材貼圖和紋理繪制貼圖;合理把握色彩、空間構(gòu)成與室內(nèi)表現(xiàn)的聯(lián)系與應(yīng)用;學(xué)習(xí)室外建筑渲染中常見(jiàn)材質(zhì)的設(shè)置方法等建筑設(shè)計(jì)技法。
第三階段:動(dòng)畫(huà)技術(shù)
通過(guò)學(xué)習(xí)"基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)技術(shù)"、"攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)"、"材質(zhì)動(dòng)畫(huà)"、"動(dòng)畫(huà)技術(shù)",3dsMax約束控制器、粒子系統(tǒng)、骨骼包括IK和FK的使用;建筑室內(nèi)表現(xiàn)中攝像機(jī)的軌跡控制及廣角及中長(zhǎng)焦鏡頭的運(yùn)用;不同類(lèi)別的質(zhì)感表現(xiàn)融合;以及制作建筑室內(nèi)表現(xiàn)的常見(jiàn)。
第四階段:max常用插件
學(xué)習(xí)使用AfterBurn、DreamScape、Ivy、Trees Storm、Speed Tree、Forest、MultiScatter等常用插件,創(chuàng)建高空俯瞰的云層以及山體和表面風(fēng)化,制作出各種場(chǎng)景所需的植物,完成景觀植被環(huán)境等效果。
第五階段:后期與剪輯
通過(guò)學(xué)習(xí)"建筑室內(nèi)表現(xiàn)后期與剪輯技術(shù)"、"動(dòng)畫(huà)預(yù)演課"、"建筑室內(nèi)表現(xiàn)前期渲染"、"建筑室內(nèi)表現(xiàn)后期合成與剪輯",剪輯出符合要求的成片;通過(guò)不同風(fēng)格的音樂(lè)選取對(duì)畢業(yè)作品進(jìn)行初步編創(chuàng),將視聽(tīng)語(yǔ)言合理地植入建筑室內(nèi)表現(xiàn),完成鏡頭動(dòng)態(tài)預(yù)演;通過(guò)輸出圖像序列,修正渲染中遇到的問(wèn)題;制作影片片頭及背景音樂(lè)的合成處理、音效的追加等一系列技術(shù)。
第六階段:項(xiàng)目實(shí)踐
應(yīng)用前面課程所學(xué)內(nèi)容,根據(jù)每個(gè)人的特點(diǎn),制定目標(biāo),強(qiáng)化特長(zhǎng)訓(xùn)練,充分利用團(tuán)隊(duì)合作的能力。掌握大型綜合性建筑的處理技巧,大型項(xiàng)目的控制和管理。按照行業(yè)建筑室內(nèi)表現(xiàn)流程,完成建筑室內(nèi)表現(xiàn)畢業(yè)作品。