導(dǎo)讀:還在為了學(xué)習(xí)建模查找大量資料嗎?很多問(wèn)題還是需要很多時(shí)間收集資料解決嗎?建模速成足學(xué)習(xí)法,讓你的學(xué)習(xí)事半功倍。你學(xué)習(xí)建模是為了什么?轉(zhuǎn)行換工作是一,對(duì)這行有興趣是二,其實(shí)很多人學(xué)習(xí)建模無(wú)非就是想了解,但你有沒(méi)有感覺(jué)學(xué)的不深,不扎實(shí),很多命令,細(xì)節(jié)都不會(huì)。越學(xué)越迷茫,越學(xué)要學(xué)的知識(shí)越多。
失敗并不可怕,可怕的是:給自己成功設(shè)置太多理由,就像我們學(xué)習(xí)建模一樣,有太多學(xué)習(xí)的人給成功路上設(shè)置太多障礙,我們沒(méi)有時(shí)間,我怕自己學(xué)不會(huì),我自己堅(jiān)持不下來(lái),我只是喜歡隨便學(xué)學(xué),一個(gè)人如果想要做成什么事情,應(yīng)該是全心的去努力,為自己定下的目標(biāo)付出全部,不實(shí)現(xiàn)目標(biāo),絕不罷手
3d max:各種大大小小建模都從3dmax開始。做建筑場(chǎng)景也特別好用,從小場(chǎng)景小人物等慢慢開始做,不要怕難,一點(diǎn)點(diǎn)來(lái),后面可以下那些次世代游戲場(chǎng)景圖片來(lái)模仿做,3d想學(xué)精還是需要好一段路程的。學(xué)習(xí)初級(jí)模型制作方法,掌握幾何建模、多邊形建模的技術(shù),制作出簡(jiǎn)單非異形的模型。熟悉軟件很重要,多做幾個(gè)案例掌握的也差不多了 3D建模的軟件東西很雜很碎 多練習(xí)是很重要的。
Maya:掌握人物建模,簡(jiǎn)模,高模,精模,游戲道具,拆分uv,畫貼圖,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等。
Zbrush:高模的誕生軟件,對(duì)于這個(gè)神一般的軟件,用zb做人物也不錯(cuò),但是難度不小,平時(shí)多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫真來(lái)把控不同姿勢(shì)的人體肌肉變化,多多操作,多學(xué)習(xí)。
關(guān)于前景的問(wèn)題:至于3D游戲或者建筑建模前景,我可以很負(fù)責(zé)的告訴你,目前中國(guó)游戲市場(chǎng)建模缺口很大,不論是初級(jí)高級(jí)建模師基本都很是很缺的畢竟還是在發(fā)展中,,并且上升發(fā)展也可以看到,薪資目前來(lái)說(shuō),游戲行業(yè)建模工資普遍都高幾年經(jīng)驗(yàn)的,大神級(jí)別月薪過(guò)萬(wàn)都不成話題,剛學(xué)完一年出來(lái)起薪5000以上或者過(guò)萬(wàn)的同事也有好幾個(gè)。
但是不要盲目被數(shù)字迷惑,這只是少數(shù),但是也可以說(shuō)明,游戲公司目前對(duì)培養(yǎng)自己的忠實(shí)人才很看重,只要你天賦好,學(xué)習(xí)工作努力,一般良心公司是會(huì)花費(fèi)大力度去培養(yǎng)你,留住你的。
關(guān)于學(xué)習(xí)問(wèn)題:堅(jiān)持。當(dāng)你真正進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),必須夯實(shí)基礎(chǔ),不要心浮氣躁,三天打魚兩天曬網(wǎng)的學(xué)習(xí)態(tài)度能讓你在競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的行業(yè)立足嗎?當(dāng)然你也不要太過(guò)強(qiáng)硬地學(xué)習(xí),要懂得融會(huì)貫通,技術(shù)與功能要活學(xué)活用才能形成自己的風(fēng)格,要嚴(yán)格要求自己的學(xué)習(xí)時(shí)間。