導(dǎo)讀:游戲模型師薪資高嗎? 一般游戲模型設(shè)計師的工資能夠達(dá)到年薪10萬+,游戲主美的工資能夠達(dá)到年薪18萬+,游戲產(chǎn)品總監(jiān)的工資能進(jìn)入游戲模型行業(yè),你可以憑能力接外包,一般來說,角色模型外包價格在17000元;手機游戲道具外包價格:6500元; 影視模型外包價格:8500元。你每月可以不拿死工資,掙多少錢由你自己決定!
在幾年前游戲建模這個行業(yè)不僅僅缺人才,甚至連新手都非常稀缺,那個時候公司愿意招聘實習(xí)生,培養(yǎng)他們?nèi)缓蠼o公司干活,但是工資一定不會給開的很高,所以這些人全部跳槽了,成本犧牲太大。
雖然到了今天轉(zhuǎn)行做游戲建模的非常多,新手爆滿,但是公司招聘一個有開發(fā)經(jīng)驗的人還是非常的難,現(xiàn)在的行情不會還像幾年前一樣,指望自學(xué)幾個月還還有很多公司要你,現(xiàn)在公司都是要直接能干活,真正掌握技術(shù)的人,所以還想通過自學(xué)速成的打消念頭吧。
要系統(tǒng)學(xué)習(xí)規(guī)劃學(xué)習(xí)時間
一天學(xué)習(xí)新知識不要超過三個小時,這不屬于科學(xué)的學(xué)習(xí)方法,人在接受新東西要需要一段適應(yīng)的時間,所以你每天學(xué)習(xí)什么,看什么視頻,做什么練習(xí),需要什么案例,這是你學(xué)習(xí)游戲建模必須做的基本功,沒有規(guī)劃的學(xué)習(xí)游戲建模就是在浪費時間,這個總時間大概是半年的時間。
入行不是努力的結(jié)束,入行是更努力的開始。
談我個人的學(xué)習(xí):
因為大學(xué)就是學(xué)的藝術(shù)類游戲制作相關(guān)專業(yè),所以入行也就水到渠成吧。
其實應(yīng)該感謝這個時代,遇上國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲蓬勃發(fā)展的大好時代,十年間經(jīng)歷了很多不同風(fēng)格游戲的制作,自己也從中積累學(xué)習(xí)沉淀很多,總的來說是一個很快樂的過程。
如果讓要說遇到什么坎坷經(jīng)歷的話,應(yīng)該和大多數(shù)人一樣在入行的懵懂過渡期算一個吧,面臨新的軟件新的技術(shù),個人能力的不足。那時候也沒有現(xiàn)在這么多共享的學(xué)習(xí)資源,國內(nèi)外的學(xué)習(xí)資料需要網(wǎng)上自己去搜集摸索等等。
現(xiàn)在看來其實也是一筆財富,鍛煉了個人的自學(xué)能力和歸納能力,關(guān)鍵是自己的堅持~所以我想將堅持這兩個字送給還在迷茫期的新人,拋磚引玉下與大家共勉。
想要讓自己在這個行業(yè)更有競爭力,你可以這樣做:
一定要不斷的和優(yōu)秀的人優(yōu)秀的作品去碰撞。去借鑒學(xué)習(xí)各種風(fēng)格的3D美術(shù),各種風(fēng)格的繪制方法。
3D制作很大程度上是需要個人掌握很多種風(fēng)格的,這樣才能保證自己遇上任何機會和風(fēng)格項目都能立刻補上去,讓自己成為一個不可或缺的人。
要說快速進(jìn)步,其實沒有訣竅,找到自己喜歡的風(fēng)格,然后用心和時間去做,我想這樣可能你會更有自信,也更能讓別人記住你的作品。有任何不懂的建模問題歡迎咨詢。