設計師可以勝任哪些職位呢?不同的公司都會有不同的職位,工作的內(nèi)容也會有所不同,那么與UI設計/UE設計密切相關(guān)的職位有哪些呢?下面小編將和設計的新人分享一些UI設計師可以勝任的崗位,只有知道自己想要成為什么樣的人,才能夠往那個方向成長。
一、交互設計師
交互設計師的產(chǎn)出物有競品分析文檔、用戶反饋整理、流程圖、設計草圖、設計原型等等。在工作中,交互設計師除了這些基本的設計工作外,還要溝通、執(zhí)行、跟進自己的設計方案。產(chǎn)品上線后,還要繼續(xù)跟進,解決線上問題、收集反饋意見,為下一次迭代做準備。好的交互設計師對整個項目可以起到非常積極有效的推動作用。
二、用戶界面設計師
設計師是我們現(xiàn)在聽到最多的名稱。在國內(nèi),一般我們認為交互設計師提供產(chǎn)品流程圖與設計原型,然后由UI設計師繪制高保真原型,以及輸出切圖、標注給工程師,并且與前端工程師密切溝通,確保自己的設計實現(xiàn)。UI 設計師除了需要掌握基礎的平面設計原則外,還需要了解各平臺的設計規(guī)范,掌握一定的前端知識也是加分項。
三、用戶體驗設計師
用戶體驗設計師與交互設計師的工作會有較多重合,可能在不同公司定位會做到一樣。用戶體驗設計的對象在于「人」,**人的每次「行為」能獲得良好的體驗,**人能有效完成自己的「目標」,是 UX 最重要的工作。用戶體驗設計師具體需要掌握各種用戶研究方法和設計方法,比如角色分析、故事板、焦點小組、可用性報告等。
四、產(chǎn)品設計師
雖然頭銜不一樣,但是產(chǎn)品設計師就是綜合性的 UI/UX 設計師,模糊了界面設計與體驗設計的界限。產(chǎn)品設計師在某種程度上應該就相當于我們說的產(chǎn)品經(jīng)理,只是它會偏向通過設計驅(qū)動產(chǎn)品。
設計師可以勝任哪些職位呢?了解自己想要發(fā)展的方向,才能更好地朝著那個方向進行努力,這也是為什么在面試的過程中,面試官會問到未來幾年你有什么樣的規(guī)劃是一樣的道理。