導(dǎo)讀:
教學(xué)質(zhì)量好不好一直是學(xué)員們在好學(xué)校平臺上咨詢的重點,近期好學(xué)校平臺上UI設(shè)計的咨詢激增,有不少學(xué)員向小編打聽深圳環(huán)球數(shù)碼動畫學(xué)院的UI設(shè)計教學(xué)如何,小編認(rèn)為,師資的優(yōu)劣是教學(xué)質(zhì)量好壞的重要體現(xiàn)之一,為此,小編特地整理出了師資介紹供學(xué)員們參考!
龔念
UI教學(xué)總監(jiān)
畢業(yè)于中國人民解放軍國防信息學(xué)院計算機系,十年從業(yè)經(jīng)驗,具有豐富的項目制作管理經(jīng)驗,熟知平面和網(wǎng)頁項目制作的各個流程,曾多次參與企業(yè)和政府的相關(guān)項目制作。在華中師范大學(xué)任教期間多次被評為“先進(jìn)教育工作者”和“優(yōu)秀教師”等等榮譽稱號。主講UI設(shè)計中平面設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計和前端開發(fā)等課程;有良好的教學(xué)能力和課堂掌控能力,善于化枯燥為有趣生動。
徐琳
UI特級講師
美學(xué)、油畫教育專業(yè)畢業(yè),10年原畫概念設(shè)計和研發(fā)經(jīng)驗,先后就職于空中網(wǎng)、中青寶、尚游網(wǎng)絡(luò)、中清龍圖等多家游戲公司,參與《圣魔之血》《末日重生OL》《諾亞傳說》《醉八仙》《伊甸王朝》等十余款不同風(fēng)格和類型的游戲項目研發(fā),負(fù)責(zé)多款游戲的美術(shù)風(fēng)格定位。擅長從游戲制作全局的角度出發(fā)進(jìn)行美術(shù)設(shè)定,結(jié)合U3D、3D的技術(shù)需求進(jìn)行原畫、UI的設(shè)計創(chuàng)作,全面系統(tǒng)的向?qū)W生傳授就業(yè)實戰(zhàn)經(jīng)驗。
李佩龍
UI資深專家
UI高級講師
多年互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計實戰(zhàn)經(jīng)驗,曾供職于國內(nèi)大型互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)UCD部門從事用戶體驗研究設(shè)計。精通Adobe、Axure、Sketch等設(shè)計軟件。項目經(jīng)驗豐富,參與過眾多公司項目,代表作品有《車豆空間》、《聲動》等app整套界面視覺設(shè)計。
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